Problemet med Boss Soul Weapons i 'Dark Souls 3'

ALL BOSS WEAPONS VS BOSSES [BADASS] - Soul Knight 2.5.1

ALL BOSS WEAPONS VS BOSSES [BADASS] - Soul Knight 2.5.1

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Da jeg var ferdig med å fullføre min første gjennomspilling av Mørke sjeler 3 i går kveld hadde jeg selvfølgelig noen få tilbakekoblinger over hele min reise gjennom spillet. Jeg lærte mye av mekanikken i spillet, om hvor ting var skjult og om de optimale banene å gå gjennom for å få dem. Jeg husket på å drepe dragen på Lothric-høyden med hundre trepiler på nivå 15, i tillegg til å kjempe mot Aldrich nesten 30 ganger før han endelig slo ham med et høyt skrig av seier. Men enda viktigere, husket jeg at jeg fortsatt satt på over et dusin sjefer som jeg ikke hadde konvertert til våpen, rustning eller andre gjenstander.

I Mørke sjeler 3 Etter å ha beseiret en sjef, henter du en navngitt sjefssjel som deretter kan transponeres av Ludleth of Courland til nytt utstyr for karakteren din.Typisk betraktet noen av de mest kraftfulle elementene i spillet, det overrasket meg at under hele mitt gjennomspill av Mørke sjeler 3 Jeg hadde bare klart å innse at de var tilgjengelige for meg rett før jeg fullførte spillet mitt. Visst, noen av disse våpnene er faktisk ganske kraftige hvis de brukes riktig, men det var mer enn noen få som følte seg lite forventninger når jeg plukket dem opp fra Ludleth.

Darkmoon Longbow

Brukes av Darkmoon Gwyndolin, er Darkmoon Longbow et vakkert våpen som du mottar etter å ha omsatt Aldrichs sjel sammen med 5.000 sjeler på å beseire sjefen Aldrich, Guds avgud. Som andre langbuer i spillet, kan Darkmoon Longbow brukes fra en stor avstand for en anstendig mengde skade sammen med tyngre piler i spillet. Men denne bueens våpenkunst lar deg infuse en pil med Darkmoon essens som gir den ekstra magisk skade sammen med evnen til stykke skjold. Hvis det brukes med Moonlight Arrows, må bue også motta en bonus.

Hvis du er som meg, er det uansett at du forventer en ekstremt unik animasjon når du bruker Darkmoon Longbow i kamp med Moonlight Arrows som lar deg slippe en blå, magisk infisert pil. Men etter å ha bekjempet Aldrich og transponerer sjelen, forsvinner Darkmoon Longbow dessverre ikke. Våpenkonstruksjonen gir deg en spisspil som gjør anstendig i kamp sammenlignet med de andre buene i spillet, men det er bare den samme animasjonen som en vanlig langbue uten visuelle effekter i spillet.

Moonlight Greatsword

Forbundet med Seath the Scaleless, en blek hvit drage som forrådte sin egen til Lord Gwyn og hans følgesvenner, er Moonlight Greatsword et våpen som alltid har vært til stede i Mørke sjeler franchise. Med en kraftig bevegelsesett som ligner på de andre greatsordene i spillet, gir Moonlight Greatsword også spillere muligheten til å kaste blader av magisk energi på sine fiender på bekostning av våpenets holdbarhet.

Denne gangen skjønner imidlertid måneskinnbølger massevis av våpen holdbarhet og har et betydelig redusert rekkevidde - noe som gjør dem mindre effektive enn i Mørke sjeler og Mørke sjeler 2. Våpenkunst for Moonlight Greatsword har også et veldig kort spekter, noe som gjør at det ikke blir brukt over normale angrep for våpenets holdbarhet. Mens våpenet fortsatt er et morsomt tillegg til alles samling, i Mørke sjeler 3 det synes å følge trenden med å bli nedgradert igjen.

Sollys Spyd

Et mirakel som brukes av Solens Herre, Gwyn mot de evige Dragons av det ovennevnte, gir Sunlight Spear brukeren muligheten til å kaste en gigantisk lynbolt som behandler lynskade når den treffes fra en avstand. I melee-serien skaper dette miraklet også en andre hitboks som gir ekstra 67% skade ved tilkobling med et mål. For å få sjelen må du kjøpe miraklet skjønt, du må nå slutten av spillet for å motta det - på hvilket tidspunkt vil du bære det inn i nytt spill pluss.

Som de fleste sorceries, pyromancies og mirakler i Mørke sjeler 3, Sunlight Spear går ikke bra i PvE eller PvP sammenlignet med de fleste vanlige våpen med mindre du bygger spesielt for det. Siden den har en FP-poengkostnad på 90, må du sørge for at karakteren din har en ganske høy Attunementstat sammen med minst 40 Tro for å kaste den effektivt. I løpet av min tid med Lightning Spear mirakler i spillet også, la jeg merke til at de var lett dodged i PvP som noe Sunlight Spear lider også i.

Dansers fortryllede sverd

Behandlet av danseren av Boreal-dalen, er dette par sverd oppnådd etter å ha beseiret henne og transponerer danserenes sjel med Ludleth of Courland. Sværtparet kan brukes i en eller begge hender, og gir magisk og brannskader på grunn av sin vanlige fysiske skade. Den kule tingen om dette våpenet er at de gir deg en våpenkunst som ligner på danseren selv, slik at du kan svinge rundt med begge sverd i en unik animasjon til din utholdenhet er fullstendig utarmet.

Heldigvis drenerer det ikke mye utholdenhet fra baren din og kan brukes i god tid, og med skademodifikatoren å bli delt mellom 3 separate angrep, gjør sverdene ganske bra - men den siste oppdateringen endret det helt. Nå må du aktivere spinnangrepene manuelt og kan bare aktivere en om gangen som forhindrer kombinasjonsboksen i å bygge opp. Selvfølgelig kan de fortsatt være morsomme å bruke, men de vil bare ikke være like kraftige som et kritisk angrep før FromSoftware finner en bedre løsning.