Nu - MAN O TO (Original Mix)
Ingen manns himmel har vært ute i en uke nå, oppmuntrende spillere til å utforske det store universet ved å besøke planeter og samle data på sine mange innbyggere. Under reisen gjennom galaksen, vil du konsekvent oppgradere utstyret ditt for å holde din eksosuit, multi-verktøy og stjerneskip opp til snus med de ulike utfordringene. Men det ser ikke ut som det faktiske multi-verktøyet eller stjerneskipet du ender med å plukke saker utenfor sporplassen den tilbyr.
Når Ingen manns himmel ble opprinnelig avslørt, Hello Games diskutert hvordan hvert stjerneskip i spillet ville passe en bestemt mold og bli kategorisert etter klasse. Explorer klasse skip skulle reise raskere og videre, Fighter klasse skip ble satt til å være hunden av universet, og Trade klasse skip ble designet for å tåle mer skade mens lagring mer verdisaker. Det viser seg at det uansett hvilken type skip du ender med å kjøpe - klassesystemet er ikke så viktig.
Hver klasse av skip har en bestemt mengde treffpunkter, noe som betyr at handelsklasseskip kan ta mest skade (når skjoldene dine er nede), mens Fighter og Explorer kan ta mindre samlet. Disse størrelsene på skipet ditt har også innflytelse på områdene du kan lande på planeten også, selv om begge disse forskjellene er helt ubetydelige i det lange løp med de riktige oppgraderingene.
I hovedsak finner du hvert stjerneskip du finner innenfor Ingen manns himmel er en gigantisk koffert med cockpit og motor. Selv om det er sant at mange av skipene har en annen visuell asketikk til dem, har deres utseende ikke stor innflytelse på hvordan de utfører en bestemt rolle. Når du oppgraderer, kommer det nye skipet med et svært grunnleggende utstyr og noen mulige oppgraderinger, men disse oppgraderingene er faktisk hva som vil påvirke ytelsen til skipet ditt når det gjelder en bestemt rolle i stedet for selve rollen.
Og ærlig? Det er gode nyheter, ikke bare fordi det tillater spillere å plukke et skip basert helt på utseendet de ønsker, men også fordi det holder seg til samme nivå av frihet som Ingen manns himmel arbeider for å gi over hele linja.
Så neste gang du er ute av stjerneskipskjøp, husk at du kan gjøre den vakre blikkskinnet til noe formidabelt, forutsatt at du har de riktige tegningene og håndverket.
Korreksjon (8/22/16): I den opprinnelige versjonen av denne artikkelen ble det uttalt at skipklassene i No Man's Sky ikke hadde noen direkte forskjeller, da de faktisk har forskjellige slagpunkt og landingsevner. Artikkelen har blitt redigert for å gjenspeile det faktum.
'Ingen manns himmel' kunne redde Machinimaens døende kunst ved å gjøre det mindre dumt

I 2003 ville en gruppe Texas-spillere komme til å bli kjent kollektivt da Rooster Teeth lastet opp en tre-minutters video hvor pansrede spartanere, hulking-romsoldater, tenkte meningen med livet. Halo: Combat Evoluerte avatarer ble brukt som dukker og filmmakerenes egne stemmer gav dialog. Med tittelen "Hvorfor ...
De verste måtene å dø i "Ingen manns himmel"

Det er ingen benektelse at mange aspekter av No Man's Sky er overordentlig farlige. For et spill tilsynelatende alt om chilling og leting, er det en rekke måter å dø. Faktisk er det sannsynligvis for mange måter å dø i spillet. Derfor har vi samlet sammen en rekke pinlige hypotetiske som ...
'Ingen manns himmel' er egentlig ikke uendelig og andre åpenbaringer

Alex Wiltshire of Hello Games skrev galt 41 svimlende fakta for å rydde opp hva spekulasjon spillere har av No Man's Sky. Noen er åpenbare ting Hello Games har sagt før, men andre er totalt åpenbaringer skråstilt mot det utrolige. Hvordan er dette spillet laget av bare tretten personer? Hei spill 'No Man ...