De verste måtene å dø i "Ingen manns himmel"

$config[ads_kvadrat] not found

Какой купить 7-ми местный минивэн до 800т.р для большой семьи?

Какой купить 7-ми местный минивэн до 800т.р для большой семьи?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det er ikke nektet at mange aspekter av Ingen manns himmel er svært farlig. For et spill tilsynelatende alt om chilling og leting, er det en rekke måter å dø. Faktisk er det sannsynligvis for mange måter å dø i spillet. Derfor har vi samlet sammen en rekke pinlige hypotetiske som er altfor ekte.

Det er ikke å si at alle disse har eller vil skje. Men de kunne! Kan være. Dør inn Ingen manns himmel er relativt vanlig. Men det er kanskje levende som virkelig er kampen. Det får deg til å tenke. Uansett går vi av.

7. Falling

Du har landet på en planet befolket med den vakreste utseende critteren du noensinne har sett. Som, det har en vannmelon for et hode, små vinger og scurries om raskere enn størrelsen tilsier. Du chuckle til deg selv om det dumme lille vesen som du katalogiserer det. Deretter går du inn i et gigantisk hull. Like før øyeblikkets påvirkning husker du at du har en jetpack.

6. blir tapt

En foreløpig skanning indikerer en massiv grotteformasjon under overflaten av landingsstedet ditt etter den første jakten til en annen planet. Umiddelbart ved inngangen blir det klart at du aldri vil finne veien ut igjen. Ved å bruke skipets beacon som en slags ekte nord, klarer du på en eller annen måte å bli mer tapt. Tiden blir sakte meningsløs, og livstøttevarsler blir hyppigere. Kanskje det ville vært fint å bare ha en sitte for stave. Din partner lærer aldri hva som skjedde med deg.

5. Sentinels

Du kommer over en låst dør. I stedet for å fortsette, gjør du anropet for å fortsette og sprenge gjennom portalen for å få tilgang til alle godbiter inni. Sentinelene tar skryt og gjør et raskt arbeid av deg etter at det har blitt klart at du hadde slettet din boltcaster for bedre mineralsamling på den siste planeten.

4. Space Pirates

Du lagrer enhetene dine for hva som føles som alltid for å kjøpe den massive handelsmannen du har sett rundt mellom romstasjonen. Gek-selgeren grimer noe på deg, som du ville ha forstått å være om space pirater hvis du hadde tatt deg tid til å lære språket. De angriper i kraft så snart du forlater kaien, og ditt fancy skip gjør lite for å beskytte deg mot sin vrede. Din partner lærer aldri hva som skjedde med deg.

3. drukning

Det ser ut som et voldsomt depositum av Emeril sitter på bunnen av en innsjø. Din drakt er ikke utstyrt til å håndtere langvarig undersjøisk undersøkelse, men du bestemmer deg for å tilfeldigvis det uansett. Du druknet.

2. være strandet

Du lander på en barren planet hvor du oppdager et helt rot av verdifulle pyntegjenstander. Du tømmer alle dine isotoper for å bære alt før du finner ut at du har startet drivstofftankene dine, trenger drivstoff. Du vandrer overflaten på jakt etter plutonium før du etterhvert gir deg en storm.

1. Gamle alder

Du bruker en uvanlig mengde tid på å prøve å registrere et flygende monster før du tar det ned i frustrasjon. Når du haster til liket for endelig å fange opp data, mister du oversikt over hvilestedet over en ås. År senere tenker du fortsatt tilbake til denne tapte erobringen og lurer på om det ville ha gjort navnet ditt. Din partner hørte dine klager i mange år, men har siden flyttet seg. De anser deres tid med deg et flyktig øyeblikk i et ellers lykkelig liv. Du går i søvn.

$config[ads_kvadrat] not found