'Ingen manns himmel' har flere arter av liv enn jorden

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Beklager, verden. Planetary explore-'em-up Ingen manns himmel har offisielt overgått vår planet i det rene antallet kjente arter. Sean Murray, grunnlegger av spillets utvikler Hello Games, tweeted stat onsdag når han diskuterte hvor raskt spillet har vokst i skala.

Spillere har oppdaget 10 millioner skapninger i spillet. Til sammenligning ble en studie publisert i PLoS Biology i 2011 anslått at det er rundt 8,7 millioner arter på jorden totalt, og vi har bare oppdaget en dårlig 1,2 millioner.

Ingen manns himmel har mange skapninger på grunn av sin unike struktur. Spillere oppfordres til å utforske et univers som er full av planeter, planter og dyr. I motsetning til de fleste spill er universet prosessert generert, noe som betyr at i stedet for universet er fullt opprettet av kunstnerne, inneholder spillets data noen design og kode som skaper miljøet - inkludert dyr - etter behov.

For eksempel over natten rammet vi 10 millioner arter oppdaget i NMS … det er mer enn det som har blitt oppdaget på jorden.

HVA SKJER!!!

- Sean Murray (@NoMansSky) 10. august 2016

Prosessegenerering gir mulighet for svimlende statistikk. Spillet inneholder 18,4 quintillion planeter. Disse er fullverdige verdener som spillerne kan gå hele veien rundt. Ved hjelp av romskipet spiller spillerne seg gjennom galaksen, navngi skapninger og planeter som blir lastet opp til de sentrale serverne. Spillere som møter noe som allerede er navngitt, vil se navnet i spillet, men vurderer størrelsen på universet, det kommer til å vare lenge før alt er oppkalt, om noensinne.

Systemet fungerer veldig bra i praksis. Sjansene er at hvis et skapning ser truende ut, er det sannsynligvis det. Spillet gir mulighet for et bredt utvalg av tegneserier, og holder oppdagelsesaspektet interessante timer etter starten.

Selv om 10 millioner arter høres ut som mye, er det alltid rom for forbedring. Murray fortalte Daily Star at prosessegenereringssystemene alltid kan oppdatere lenger nedover linjen for å gi mer detalj og variasjon. Sony forventes å avdekke den ultramotige PlayStation 4 Neo-konsollen, noe som kan presse prosessegenerasjonsspill som NMS til nye høyder. Murray sa at den ekstra prosessorkraften kunne få stor innflytelse på spillet, sette flere blader på trær og skape verdener med rikere, tettere økosystemer.

Hello Games har allerede gitt ut en stor oppdatering for spillet på dag ett. Plasten endrer spillet helt og introduserer en rekke nye funksjoner: større skapningsdiversitet, galakser 10 ganger større enn tidligere, planeter med ekstrem atmosfære og forbedret grafikk. Ingen manns himmel er allerede på 10 millioner oppdagede arter; hvem vet hvor mange flere sitt univers holder?

$config[ads_kvadrat] not found