Hva kan WWI Weapon Customization se ut i "Battlefield 1"?

$config[ads_kvadrat] not found

Top 5 Guns of Battlefield 1

Top 5 Guns of Battlefield 1
Anonim

Vapen og karaktertilpasning har alltid vært et viktig fotfeste i Battlefield franchise, slik at spillerne kan utvikle seg gjennom en serie av låser og bygge sine karakterbelastninger som de passer. I de to siste utgivelsene har denne tilpasningen stått tungt på forskjellige vedlegg som scopes, grep, utvidede magasiner og mer - men med Slagmark 1 tar oss tilbake til første verdenskrig, tilpasning kan være litt mer begrenset enn vi er vant til.

Mens første verdenskrig ble ansett å være begynnelsen på moderne krigføring, hadde de på slagmarken ikke tilgang til intrikate våpenvedlegg og detaljerte kamouflager for deres bevegelse. De fleste av deres rifler var bolt handling eller semi-automatisk, med submachine våpen kommer inn i spill mot slutten av krigen. Hver av disse var vanligvis en blanding av stål og tre, noe som begrenser deres evne til DICE å legge til detaljerte tilpasningsalternativer i form av kameraer eller forskjellige vedlegg.

Som et resultat vil tilpasning skifte på noen få bemerkelsesverdige måter. Hovedendringen for spillere er fjerning av fullvåpen tilpasning til fordel for forhåndsdefinerte belastninger for hvert våpen. Denne gangen ønsket utviklingslaget å gi spillerne en måte å tilpasse sine våpen uten å overvelde dem med hundrevis av ekstra våpenvedlegg. I hovedsak har de gjort systemet mer fokusert, selv om introduksjonen av pre-sett, som lar deg tilpasse våpnene dine på en måte som komplimenterer spillestilen din, samtidig som du sørger for at de ulike klassene forblir balansert.

Dette betyr ikke at du ikke vil være i stand til å utstyre scopes, reticles og mer, men med individuell våpentilpasning forblir en viktig del av spillet i henhold til DICE. Denne gangen i stedet for å plukke fra, kan vi si 30 forskjellige mål, men du vil plukke fra 10 forskjellige våpenmål som kan justeres med forskjellige zoomnivåer. Du vil også kunne endre måten våpenet ditt håndterer, selv om mange detaljer ikke har blitt bekreftet der. Jeg gjetter? Vi kan bytte ut bolter og magasiner på våre våpen for å gi ytterligere ammunisjonskapasitet eller en raskere avfyringshastighet.

Når det gjelder våpenkameraer og personliggjøring fra et visuelt synspunkt, Slagmark 1 kommer til å ta en annen tilnærming for å forbli sant til deres innstilling i første verdenskrig. DICE har ennå ikke avslørt noen spesifikke detaljer om deres nye tilnærming uten å bekrefte våpenskinn, men hvis forhåndsbestillingsbonusene er noen indikasjon, er det trygt å anta at disse skinnene vil være relatert til legender fra første verdenskrig som Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Forente stater). Det ser ut som disse skinnene vil inneholde inskripsjoner, mottoer og drepte-teller etset inn i de aktuelle våpnene, noe som er en velkommen endring i tempo som holder seg til spillets innstilling.

Slagmark 1 vil være tilgjengelig den 18. oktober på Xbox One, PS4 og PC.

$config[ads_kvadrat] not found