Forskning finner spillspillende kvinner som ikke identifiserer som "spillere"

$config[ads_kvadrat] not found

Kjønnsforskjeller i skoleprestasjoner og konsekvenser for samfunnet - Camilla Stoltenberg

Kjønnsforskjeller i skoleprestasjoner og konsekvenser for samfunnet - Camilla Stoltenberg
Anonim

Kvinner og menn kan begge spille videospill, men kvinnelige spillere er angivelig mindre interessert i å bli kjent som "spillere", som en undersøkelse fra Pew Research Center utgitt på tirsdag.

Pew-studien indikerte at bare seks prosent av kvinnene fant gameretiketten attraktiv, sammenlignet med 15 prosent av mennene.

"Å ha en etikett av gamer handler ikke bare om å være geeky," sa Rosalind Wiseman til New York Times når du blir spurt om emnet. Forfatter av Queen Bees og Wannabes: Hjelper datteren din til å overleve klær, sladder, kjærester og den nye virkeligheten av jenteverdenen, Wiseman spesialiserer seg på studier av sosiale identiteter og relasjoner, som inkluderer spillholdninger blant unge mennesker. "Det har også spilt over i desverre til en virkelig negativ konnotasjon av folk som bare er veldig sint og intolerant overfor andre mennesker."

GamerGate-kontroversen gir tro på dette forestillingen.

Organisert under #gamergate-taggen, er det en massiv gruppeinnsats som inkluderer noen selvutnevnte spillere som har rallied mot de som har publisert kritikk mot sexisme demonstrert i spill og spillkultur ("SJWs"). Negative kommentarer og trakassering er vanlige, en gang til i trusler om vold (sjekk #gamergate for nåværende eksempler).

Wiseman nevnte også i henne ganger intervjuer at jenter har en tendens til å møte hyppige tvil mot spillferdigheter, og kan motta spisse fornærmelser i løpet av nettbasert spill av flere spillere, der deltakerne snakker gjennom headsets. "Det er noe om at de er en slamp, de er fete, de er stygg, eller de er dårlige på spillet," sa hun.

Den generelle representasjonen av kvinnelige tegn i spill kan være en faktor.

Kvinner ser ofte ut som damsels i nød eller som belønninger for mannlige avatarer eller faktiske spillere-realiteter dokumentert i Tropes vs kvinner i videospill YouTube-serien opprettet av Anita Sarkeesian. (Sarkeesian har siden mottatt en massiv bølge av angrep fra deklarerte spillere, søk hennes navn i YouTube-nettleseren for å se hvor mange videoer har blitt dedikert til å misliker hennes videoer og henne generelt.)

Ifølge Pew Research er 35 prosent av selvbeskrevne "spillere" uenige at videospill pleier å skildre kvinner dårlig.

$config[ads_kvadrat] not found