Før du bestiller PlayStation VR, er det noen ting å huske

COFFIN DANCE - Original full song, Astronomia 2k19 - Stefan F ft. Ghana Pallbearers

COFFIN DANCE - Original full song, Astronomia 2k19 - Stefan F ft. Ghana Pallbearers
Anonim

Fra og med tirsdag kl. 10.00 har flere store forhandlere, inkludert Walmart, Target og Best Buy, åpnet forhåndsordrer for Sonys $ 500 PlayStation VR-lanseringspakke, selskapets formelle inngang i virtual reality portal. Fristende som det kan være å slippe fem Benjamin Franklins (hvis du kan, hvis den ikke er utsolgt ennå før oktober), bedes generell visdom i det minste vurdere hva du kjøper.

Først, dette er hva du får i den $ 500 pakken:

  • PlayStation VR-headset
  • PlayStation VR-kabler
  • Stereo hodetelefoner
  • PlayStation Worlds, en samling av VR minispill
  • PlayStation Camera
  • PlayStation Move-kontroller

Det er ikke en dårlig verdi for $ 500. Men likevel, tidlig adopsjon av gjennombrudds forbruker teknologi er ikke ofte anbefalt. (NB: Dette er ikke en rant mot folk som sover foran Apple-butikkene for å få den nye iPhone). Bare ta den fra noen gamer som vet hvordan det er å synke hundrevis inn i en ny konsoll med et manglende bibliotek: Det er ganske slemt.

Det har vært tjue år siden Nintendos slemme virtuelle gutt, et veldig tidlig forsøk på forbruker-VR, som var mer en forbrukers hodepine. Men selv nå er den virtuelle virkeligheten fortsatt et dyr for taming; programmerere, kreative styremedlemmer og til og med musikalske komponister vil innrømme at de fremdeles finner ut det. Det samme gjelder når som helst Sony, Nintendo eller Microsoft slipper ut en ny spillkonsoll, når rushen til å eie den nyeste maskinvaren overskrider de faktiske spillene som slippes ved lanseringen.

Husk PlayStation 2, som ble en av de mest solgte konsollene hele tiden? Husk lanseringstitlene? Det eneste stykket som fikk noen massive og universelle ros var SSX, et snowboard spill, fulgt tett av Tekken Tag Tournament, som bare var en oppgradering av Tekken 3.

Eller husk Xbox 360-lanseringstitlene? Gutt de var noen klassiske spill, som … uh, Call of Duty 2 ?

Husk den "revolusjonerende" Nintendo Wii, før det ble alles $ 200 dørstopp seks måneder senere? Bortsett fra The Legend of Zelda: Twilight Princess, stort sett den eneste vi spilte var Wii Sport.

Men i løpet av få år har konsollene slått opp som produserer klassikere, som krigsgud, Kingdom Hearts, og Skyggen av kolossen på PlayStation 2, Masseeffekt og Gears of War på Xbox 360, og Ingen flere helter for Wii.

Den virtuelle virkeligheten er spennende, men vi er fortsatt i de vanskelige tidlige stadiene. For hvert eneste fantastisk spill eller dyptgående prosjekt, er det et dusin flere tekniske demoer som ikke oppfyller, bare nyheter som så dristig viser formatets feil på bare noen få korte år.

Jeg er helt med deg på VR, det er spennende teknologi med utallige muligheter. Jeg har til og med prøvd PlayStation VR og kan fortelle deg at den faktisk er ganske søt. Og etter barndomsdiet av Star Trek og VR Troopers Jeg er klar for fremtiden å bli nå. Men fortiden sier: kanskje vent litt lenger for at produktet skal blomstre.