NASAs Space Apps Utfordring begynner i dag, ber gjennomsnittlige mennesker å bygge løsninger

$config[ads_kvadrat] not found

NASA Space Apps Challenge: Aedes Project | Future Perfect

NASA Space Apps Challenge: Aedes Project | Future Perfect
Anonim

NASAs kolossale hackathon, Space Apps Challenge, starter i dag, og den er åpen for massene (hvis du allerede har registrert).

Rundt 163 steder i 71 land ventes å være utfordringer; 30 er i amerikanske byer. Av de 163 vertene, er 99 tilbake fra tidligere år. Etter denne skrivingen har 11.118 deltakere meldt seg til utfordringen. De kan jobbe innen teknologi, luftfart, romstasjon, solsystem, jord eller reise til mars. I utgangspunktet har lag 48 timer (avhengig av sted) for å bygge noe kult som kan være til nytte for NASA og deres lokalsamfunn. Utfordringen varer til 24. april.

Beth Beck, NASAs Open Innovation programleder i Office of Chief Information Officer, har vært programleder for Space Apps Challenge siden 2014, og hun forteller Omvendt hun forventer i år å være større enn sist på alle måter.

"Du trenger ikke å være en koder, du trenger ikke å være ekspert," sier Beck. "Disse lagene trenger historiefortellere, de trenger video designere, du kan ikke bare ha app design selv. Så det er flott fordi du kan være en viktig del av dette selv om du ikke kodes. Mange av tiden som gruppemedlemmene ikke kjenner hverandre, viser seg bare og graver mot utfordringer og interesser, og de forblir faktisk sammen etterpå noen ganger."

Dette er en av de mest interessante hackathons i verden - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa via @ 150sec

- Adrian Pica (@adrianpica) 19. april 2016

Prosjekter som er sendt til Space Apps Challenge har vært rekkevidde, alt mellom smarttelefonprogrammer og robotlegemer eller utover. Tanken er å bruke teknologi for å løse et problem; En løsning kan komme i form av et levende kart som viser naturlige hendelser som skjer rundt om i verden, eller det kan være en app som lærer bøndene den rette måten å heve høner.

Forskjellige steder vil begynne å utvikle prosjekter i henhold til deres egne tidssoner, men i Pasadena, hvor alt vil bli live-streamet fra hovedstadiet, begynner hendelsene klokka 9:00 PST. Hver lokal vert bestemmer selv hva de skal levere. Mange steder begynte også tidlig med en Boot Camp, en slags mikser natt eller uke før hvor deltakerne kunne bli kjent med hva som foregår. Når deltakerne dukker opp i dag, kan de kanskje gå opp på scenen og foreslå ideen deres å se hvem som ønsker å bli med dem, eller kanskje finne tabeller merket med utfordringer som de kan bli med - alt avhenger av plasseringen, "veldig organisk og selvorganisert, "ifølge Beck.

Boot Camp ble faktisk introdusert i fjor som en måte å få flere kvinner involvert. Kvinnenes underrepresentasjon i STEM-felt er vanlig kunnskap, og det som Beck og hennes kolleger fant når de studerte med å tegne flere kvinner til Space Apps, var ikke at kvinner foretrukket et bestemt tema over noen andre, men bare at de ønsket å føle seg tryggere og mer komfortable og mer inkludert. Så Boot Camp ble født som en måte å introdusere deltakere til hverandre foran utfordringen og få folk kjent med lingo og parametere de neste to dagene.

Vertene selv møter ikke de individuelle utfordringsideene - det er opp til deltakerne. Hvert sted har et sett med dommere (lokale tjenestemenn, ikke NASA-ansatte), og de har hver mulighet til å velge to globale nominerte samt en People's Choice-pris. Når disse lagene er sendt videre til NASA, vil de bli winnowed fra rundt 600 ned til 25. Disse 25 lagene vil da bli gitt til NASA-ledere som vil velge de fem beste, og de er de globale vinnerne. People's Choice-prisen, i mellomtiden, vil bli innsnevret fra det opprinnelige bassenget til et felt på mer enn 25, hvilke folk kan deretter stemme på nettet.

Her er en video som viser 2015 Space Apps Challenge-vinneren for best mulig bruk av maskinvare:

"I fjor var det mer enn 156 000 stemmer," sa Beck. "Det var gal. Og vi måtte sjekke, fordi de er hackere, vet du? Så selvfølgelig skal de hack sin egen stemme, det er det de gjør. Så vi jobber for å sikre at det er en stemme per person per dag, og at vi virkelig får så mange stemmer, men selvfølgelig er vi ikke kollisikkert. De kan være ganske kreative."

$config[ads_kvadrat] not found