Hvorfor vil du elske Comic Imperialism of 'Little King's Story'

Imperialisme årsaker

Imperialisme årsaker
Anonim

Little's King's Story er ute på PC denne uken, og det er årsaken til feiring. Bortsett fra å være et Wii-spill fra 2009 - noe som gjør oddsene for at det noen gang kommer til en annen plattform slank - det sukkerholdige (og ganske rarlige) rike sim-møter- Pikmin mashup er ekstremt undervurdert.

Alt om Little King's Story antyder at det er et spill for barn - fra sin fargestifte kunstdesign til måten din lille konge er en gutt som virkelig kan drømme om å herske over et likeverdig kongerike. Dine emner ligner også flapmunnede muppeter, taler i gibberish og beveger seg med en herlig off-center herky-jerk.

Så du vet rett utenfor bat det Little King's Story har en personlighet, med popping farge og goofy ansikter suppleres med et lydspor som nesten helt består av lyse, munter gjengivelser av rettferdige klassiske stykker fra Bach til Tchaikovsky. Virker som et så morsomt, harmløst lite spill.

Så begynner historien.

Din pålitelige rådgiver, Don Quixote-esque Howser Bull Knight (som rider en kone ved navn Pancho), forteller deg at ditt rike er smussfattig og mange arbeidsløse borgere er indolente god-for-nothings, og dermed må du sette dem på jobb. Innen minutter etter å ha gått ut i kongedømmet ditt, har du avgjort serfdom.

Enda bedre, kan du kalle lojale tilhengere til din side med en bølge av din septer for å få dem til å kjempe eller utføre manuell arbeidskraft. De kaster seg bak din kongelige lille kropp som danner en komisk falanks, og å få dem til å arbeide er et spørsmål om å målrette og slingshotting din tjener horde på nærmeste jobb. En konge løfter ikke en finger; han forteller bare alle andre hva de skal gjøre i stedet.

Etter å ha samlet nok penger fra tilfeldige hull i bakken, kan du utvide ditt kongerike for å legge til et våningshus og vakt treningssenter, slik at din verdiløse borgere kan få jobb.

Et bytorg følger raskt og gir vei til en forslagskasse hvor det vanlige folket kan sende deg velspost, forslag til hvordan du kan forbedre riket ditt når du ikke er i ferd med å bygge nye tillegg til dem (din første tilgjengelige edikt du kan passere? Obligatorisk kvelds calisthenics).

Mellom ekspedisjoner i villmarken utenfor kongerikets kampdyr og foraging for gull og byggematerialer, er det ikke lenge før Howser anbefaler utvidelse. Tross alt, hva gjør konger hvis ikke kreve andre land?

Din pålitelige rådgiver forklarer at over elva lever "vile skapninger" kalt Onii. "Du må utrydde dem for å forene verden! forkynner han.

Du kan sikkert se hvor dette går. Hurling dine modige krigere på den (bedårende) Onii, snart er veien mot erobring fullført, og ditt rike utvides. Tilbake i ditt midlertidige slott, håper Howser deg. Men det er ikke nok. Nå må du forene (dvs. erobre) hele verden, noe som er mye større enn det som tidligere var antatt. Snart begynner andre konger å sende deg brev, inklusiv en fra et selvproklamert festdyr som utvider en invitasjon til å bryte brød og drikke sprit med ham. Selvfølgelig vil Howser ikke ha noe av det.

Vi må straffe disse bedragerne! "Gråt han.

Og så den siste vestige av Little King's Story S cutesy fasade gir vei til en hilarisk svart-humored tromme til utnyttelse og imperialisme.

Selv om dette bare gir et skikkelig hint om hvordan spillet virkelig spiller, er det mange oddball tegn som blir tiltrukket av ditt rike, og oversettelsen er full av kontinuerlige vitser, vanligvis på bekostning av de fattige mennesker som lever under din edle suverenitet.

Med tanke på Wii-utgaven, kan det også være en relikv som er tapt for tiden, og strategifans som leter etter en merkelig og annerledes utførelse av sjangeren, vil finne mye å sette pris på. Wartorns riker og ekspansjonspolitikken håndteres hele tiden i ulike RPG-sjangere, men svært få gjør det med tunger plantet i kinnet.