No Man's Sky Pits Spillere Mot Hele Universet

Chamath Palihapitiya, Founder and CEO Social Capital, on Money as an Instrument of Change

Chamath Palihapitiya, Founder and CEO Social Capital, on Money as an Instrument of Change

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det virker som det Ingen manns himmel utvikler Hello Games har spart det beste for sist. I løp opp til utgivelsen av 2016 mest etterlengtede videospill, har det britiske studioet sluppet en serie tilhengere designet for å forhåndsvise utforskningstunge tittelen. Mens det fortsatt er mye å oppdage om Ingen manns himmel, spillets siste trailer, med tittelen "Overleve, bringer Ingen Mann Sky S vanskeligste hindring tydelig i visningen - alt, overalt.

For å gjøre noe i Ingen manns himmel, du kommer til å holde avatar-pusten din, og det kommer til å bety å overvinne tøffe miljøer og nådesløs dyreliv mens du vandrer rundt Hello Games 'vakkert gjengitte galaktiske hage.

Å holde seg i live gir sammenheng

For de spillerne som har lurt på hva de ville gjøre med sin tid i Ingen manns himmel utover å vandre rundt og peke på de prosessgjenopprettede dyrene, nå har vi vårt svar. Ok, sikkert, Hello Games har tidligere antydet noe vagt søken for å nå sentrum av universet, og de har tilbudt glimt av handelsmulighetene som vil være tilgjengelige i den forrige trailer.

I den korte videoen ble spillerne gitt en kort introduksjon til spillets økonomi, som vil se spillere i verden som samler mineraler og ressurser og deretter legger dem i kjøpet av oppgraderinger for utstyret. Hei Spillene kommer ikke til å bare overgi sin skatt, skjønt; du må ta det. Det kommer til å bety braving farene som - overraskende overraskelse - lurker rundt hvert freaking hjørne.

Universet er ute for å få deg

Kampen "Fight" utgitt 20. juli ga allerede spillere et glimt av mulighetene for vold som finnes i hele Ingen manns himmel S utrolig ekspansive univers. Spillerne var godt klar over at spillet ville få dem til å angripe konvoyser eller gå på store spilljakt.

Hvilke spillere som ikke har sett før, er fiendtligheten som ligger i å sette fot på en fremmed planet. I "Overlev" -traileren blir vi behandlet på flere eksempler på farene som kan bli funnet på planeter og romstasjoner vi møter langs vår reise.

Kombiner alle de miljømessige bekymringene med de som vi allerede vet om, som romspirater og fiendtlig fauna, og plutselig ser Hello Games 'sandkasse ikke så bra ut.

Vær så snill, Gud, la spissen være rettferdig

Mens vi fortsatt ikke vet alt så mye om Ingen manns himmel, vi vet en ting sikkert. Hei Spill har gjentatte ganger sagt at når spillet åpnes, blir spillerne hentet på et tilfeldig sted på universets ytre kant. I tillegg har spilleren bare et grunnskip og det lavest mulige multi-verktøyet mulig. Kort sagt: fra alt vi har blitt ledet til å tro, vil spillerne ikke være utstyrt for å håndtere under-null temperaturer eller Ravenous Bugblatter Beast of Traal rett helt i begynnelsen av spillet.

Mer enn sannsynlig har Hello Games tenkt på denne muligheten, og spillerne vil ikke gyte midt i et umulig vanskelig miljø (på samme måte som du aldri gyter inne i en vulkan i Minecraft. Ellers kan noen spillere bare finne Ingen manns himmel å være en virkelig straffeøvelse.

Fremgang vil skje i babysteg

"Survive" trailer henger i det noen indikatorer på Ingen manns himmel erfaring. For eksempel, uansett hvor tilfeldig spillet hevder å være, er det sannsynlig at de største farene vil bli oppstått når du kommer nærmere midten av spillets univers, som en innebygd vanskelighetsgrave som tørker enda mer ujevn å slå dypere og dypere inn i hjertet av Hello Games '18 quintillion-planet Universe.

De menneskene som søker ut den rolige (ish) opplevelsen som vises i spillets "Utforsk" -trailere, kan finne deres spilletid som går på å glide rundt kantene på galaksen.

Men du nærmer deg spillet, det virker som om fremgangen ikke vil være enkel i Ingen manns himmel. Hei Spill er mellom lovende miljøer, sint innbyggere, bankressurser og oppsøkende oppgraderinger lovende en opplevelse med nok dilemmaer for å sikre at den gjennomsnittlige spilleren må planlegge kurset nøye og holde hodet på en svivel hvis de håper å overleve.