VSCO GIRL SAVES THE PLANET!!! #TeamTrees | Petah
Når du lander på en av de 18 kvintillion planeter i Ingen manns himmel, odds er du vil være det første mennesket til å gå sin prosessert genererte wilds. Men du vil ikke være alene. Spillets nesten uendelige univers er befolket av et nesten uendelig utvalg av dyr. Og det er opp til deg, trøtt space wanderer, å dokumentere dem og nevne dem eller slakte dem masse.
Dette faktumet av Ingen manns himmel gjør folket til People for Ethical Behavior of Animals, en av de mest anerkjente profesjonelle byråer dedikert til dyrerettigheter og velferd, veldig glad faktisk. Tross alt representerer den en historisk pause fra blockbuster-spill som gir et forum for gratis, gamified slakting. Fra Duck Hunt og Big Game Hunter til Final Fantasy og Metal Gear Solid 3, har videospilldesignere i stor grad kastet dyr i rollen som mål eller, i beste fall, måløvelse.
Ikke så Hello Games og ikke så Ingen manns himmel.
"Vi håper at utforsking av fiktive planeter vil vekke hos spillere en interesse og fascinasjon med dyr på vår egen planet," sier PETA Marketing VD Joel Bartlett, som driver gruppene i eget videospillproduksjonsarbeid (for det meste flash shorts og skinn som "Mario Dreper Tanooki ").
Årsakene til Bartletts optimisme har å gjøre med bestemte elementer i gameplay, nemlig Sentinel Drones og leting.
"Jorden hjelper ikke for dyr når de er truet," sier Bartlett, og påpeker at utløser-lykkelige dronsystemer aktivert av dyrevern i Ingen manns himmel gi betydelig trygghet for sikkerhet - samt moralsk veiledning. "Wanted" -systemet husker andre spill som Grand Theft Auto, men her vil du bli målrettet for å drepe fremmede buffalo, ikke San Andreas fotgjengere.
Deretter er det elementet av leting. Bartlett beklager at de fleste "ikke utforske, dykke eller snorkle" for å se andre livsformer. "Det er så mye å utforske her på jorden med hensyn til miljø. Jeg antar at dette kan være noe utviklerne prøver å gjøre, "legger han til.
Hei Spill, utviklerne av Ingen manns himmel, kanskje ikke har til hensikt å inspirere empati via leting. Frihet er deres gave til å gi spillere, men basert på flere intervjuer ser en respekt for dyrelivet utilsiktet eller uansett.
Faktisk, regissør Sean Murray virker uformell om sporadisk road kill. Under et intervju med Eurogamer, innrømmet han noe han gjør for underholdning:
"Jeg befinner meg selv … å være på et fjell og skanne og så ødelegge bare alt rundt meg. Å gjøre de vanlige dumme tingene ved å bore hull og ha et dyr faller inn i det. Ting som det holder meg underholdt. Og når folk er som, "Hva gjør du?", Er virkeligheten, for noen mennesker bare det, og det er greit.
Likevel mener Bartlett at troen på at videospill kan være en effektiv måte å snakke med folk om sosiale problemer. PETAs spill har, for å være rettferdig, rørt opp diskusjonen - selv om miljømeldingen til Ingen manns himmel, hvis det virkelig er en, er langt subtilere.
Kunne den ville majestet presentere seg i Ingen manns himmel være det nest beste å besøke Yellowstone når det gjelder å lære respekt for natur og dyr? Kan det være en "oversiktseffekt" for dyrelivet? Effekten vil ikke være like ekstreme som det, men det kan føles. Du kan ikke drepe hunden i Fallout 4 lenger. Ingen, men hunden lever for alltid.
"Jeg synes det er en omtenksomhet som kan komme fra å spille," sier Bartlett. "Ikke alle vil gå ned den veien, men mennesker har en ganske medfødt medfølelse for dyr. Dette spillet teller på vår naturlige empati, og vi har en naturlig fornemmelse for leting som har vært viktig for menneskets historie."
No Man's Sky Pits Spillere Mot Hele Universet

Det ser ut til at No Man's Sky-utvikler Hello Games har spart det beste for sist. I løp opp til utgivelsen av 2016 mest etterlengtede videospill, har det britiske studioet sluppet en serie tilhengere designet for å forhåndsvise utforskningstunge tittelen. Mens det fortsatt er mye å oppdage om No Man's Sky, ...
'No Man's Sky' skuffelse er på spillere, ikke hei spill

Det ser ut til at vi har fått igjen, folkens. Ettersom fervoren rundt No Man's Sky begynner å gå tilbake, har Sean Murray og Hello Games 'algoritm-drevne videospill blitt målet for mange videospillere som føler seg som om de har blitt personlig løyet av utvikleren. En spesielt uttømmende innsats som fou ...
"Fortnite" Lekkasjer: Ny Velocity LTM vil gjøre spillere føler rush

Kommer på en dag for sent, fortsatte Fortnite: Battle Royale sin v5.21-oppdatering onsdag morgen, og data miners gikk på jobb og lette etter nytt innhold i spillfilene. Det de oppdaget, var en ny begrenset tidsmodus som vil fokusere på vertikalitet og hastighet.