Starter Survival Save I Nether?!! ? Vi Prøver Å Overleve På KUN Nether Resurser
De Puppy Bowl, Animal Planets motprogrammering til menn som gir hverandre mikro-hjernerystelser, vil være i 360 video for første gang neste februar. Det er ikke helt virtuell virkelighet (selv om du kan se den på et Google Kart), men det er et skritt nærmere å realisere VRs potensial. Vi er i ferd med å kunne transportere seeren til uovertruffen verdener av søte.
Hittil har cuteness-in-VR sett noe som Henry Hedgehog. Henry, som har en navnebror Oculus Story Studio kortfilm, er søt. Men han er søt i den måten at helter i Pixar fabler er søte: det er hans kunstretning, ikke hans grunn for å være.
Du kan ikke si det samme om Puppy Bowl, eller noen av de millioner katter som gjør dumme ting på YouTube. Det er ingen kontekst - ingen er nødvendig for cuteness i et tomrom - bare en varm bolle av det som japansken ringer kawaii. Det er ryggsekker med store øyne og floppy ører, eller Pikachu på siden av en jumbojet.
Folk, selvfølgelig, elsker søt, som når kokt ned til de grunnleggende elementene, er ting som ser ut som babyer. Dette er bra for den menneskelige arten - Å ha villighet til å beskytte og verne om babyer betyr mer mennesker i det lange løp. Vi elsker søt så mye, faktisk viser atferdsmessige eksperimenter at mennesker som ser på søte ting, viser egenskaper av både kjærlighet og aggresjon.
Hva skal søtt VR bli laget av? For å se på søte destinasjoner som allerede eksisterer, er det kanskje en skogsoverskridelse med hunder:
Eller noe viirder:
På kort sikt, mens vi regner ut ting som øyenbelastning og klosset i å ha VR-hodesett og gjør dette tiltalende for folk som ikke vil myrde rom-pirater, er søt VR en løsning. Du er inne, du får din virtuelle valpterapi, og du fortsetter.
Power Play: Hvorfor folk elsker (og hater) å trykke på knapper

Hele dagen hver dag trykker folk på knapper - på kaffetraktere, fjernkontroll på TV, og til og med sosiale medier innlegg de "liker". Forfatteren av 'Power Button: En historie med glede, panikk, og politikken for pushing', forklarer hvorfor folk elsker knapp-pushing kultur, og hvorfor de også loathe det.
De 25 virtuelle verdenene å besøke i 2016, kom årets virtuelle virkelighet

Den virtuelle virkeligheten har tradisjonelt vært et vanskelig sted å besøke. Med Gear VRs debut i november, Playstation Morpheus og Oculus Rift som kommer i år, er det i ferd med å forandre seg selv da den virtuelle virkeligheten selv utvides. Når det gjelder pågående VR-prosjekter, har spillutvikleres interesse doblet, ifølge en nylig ...
Hvor mye ville det koste å bygge et virkelighets dødsstjerne på jorden?

Kostnaden ved å bygge dødsstjernen fra "Star Wars" ville konkursere jorden