De 25 virtuelle verdenene å besøke i 2016, kom årets virtuelle virkelighet

$config[ads_kvadrat] not found

Shawn Mendes - Wonder

Shawn Mendes - Wonder
Anonim

Den virtuelle virkeligheten har tradisjonelt vært et vanskelig sted å besøke. Med Gear VRs debut i november, Playstation Morpheus og Oculus Rift som kommer i år, er det i ferd med å forandre seg selv da den virtuelle virkeligheten selv utvides.

Når det gjelder løpende VR-prosjekter, har spillutvikleres interesse doblet, ifølge en fersk industriundersøkelse. Forbrukeranalytikeren anslår at 1,2 millioner enheter vil bli solgt i 2016 og raketter til 200 millioner innen 2020. Dette er året VR begynner å gjøre noe, og det første året som virtuell reise vil være ting til uformell samtale.

Så, hvilke hjørner av virtuell virkelighet er verdt å utforske? Vi er her for å hjelpe - vurdere disse 25 virtuelle destinasjonene for å sparke reisen din.

25) Apollo 11

Hvem ønsker ikke å stjerne i den største oppnåelsen av verdensalderen? Crowdfunding-kampanjen bak Apollo 11 Experience legger vekt på sitt pedagogiske potensiale - men Armstrong-visningen av månen har en ren sensorisk appell også, ikke bare røring i varme historiske data til dine optiske nerver. Hvis det gjør dads gråter tårer av edutainment glede, er det like bra som en påtegning vi trenger.

24) Dreadhalls

VR oser med horror potensial. Når lysene går av på en dataskjerm, stirrer du på en tom skjerm. Når en Oculus-skjerm blir mørk, er du dunked i tonehøyde. En av de scariest tingene du kan gjøre i den virtuelle virkeligheten for øyeblikket, går gjennom Dreadhalls. Den skumle dungeon-crawleren startet som en Rift-demo i 2013, og har spilt brukere siden. Du kan spille den på Gear VR nå, med PC-versjonen tidsbestemt til forbrukerutgivelsen av Rift. Tread med forsiktighet, som en håndfull lenestolskardiologer - kanskje litt for åpustet - tenk at et virkelig skremmende VR-spill bokstavelig talt kunne skremme noen til døden.

23) VOID

Set for å åpne på sensommeren, er visjonen til uendelige dimensjoner (eller, du vet, VOID) den eneste av to steder på denne listen som er en faktisk lokalitet. Det ber om å bli omtalt som banebrytende lasertag graftet til old-school arkade VR. Du må reise til Utah, og da skal du ut litt penger - noe som $ 34 - i 20 minutter med sprengningsvåpen på gigantiske edderkopper og staver på drager. Tidlige vurderinger indikerer at pengene er verdt det. Som Rachel Metz skriver på Teknologisk gjennomgang, er opplevelsen en mutant hybrid som kombinerer virtuell nedsenkning med fysiske skum rekvisitter:

"Av og til løper jeg frihånden over en vegg eller en fallen stein, bare for å få en virkelighetskontroll; Yep, fortsatt der. En brann brenner midt i en passasje, og jeg føler faktisk varmen i ansiktet mitt. På et tidspunkt står jeg i en hule på en storslått plattform med utsikt over et underjordisk basseng, jeg presser min hånd på en liten podium foran meg, og plattformen rommer og stiger av bakken.

22) Eva: Valkyrie

Space-kollisionssimulatorer er gamle ved videospillstandarder - og har fløyet under radar de siste årene - men det er en skinnende ny avling som kommer til virtuell virkelighet. Av disse er de store hitterene Eva: Valkyrie, Star Citizen, Elite farlig, og Ingen manns himmel. Hver kommer med en distinkt smak - Eve er alt i på dogfights, Ingen manns himmel ønsker at du skal utforske - men hver kan du leve ut Spaceman Spiff / Luke Skywalker / Captain Starbuck-fantasier til en eller annen grad. Det virkelige spørsmålet er når du skal spille noen av disse spillene. Eva: Valkyrie leveres med forhåndsbestilte Rifts; Star Citizen vil komme når det er jammer godt.

21) Henry

Oculus Story Studio elsker Pixar-filmer sammen med alle andre i universet; Det er også i stand til å uttrykke den kjærligheten ved å filtrere en haug med Pixar-talent. Måtene til Pixar er sterke i Henry en historie om en ensom pinnsvin hvis Henry avgår fra den mesterlige WALL-E et al. Det er det lille beastie vet når du ser på ham og reagerer tilsvarende.

20) Fangehuller og drager

Du kan spille D & D i meatspace, men hvorfor ikke flytte til en taverna hvor terning henger fra taket? I AltspaceVR er det monster-slaying og rollespill, det er sosial VR som møter digitale orker - en kamp som er verdig til Gary Gygaxs arv.

19) Oculus Video

En videostreamingstjeneste kan ikke høres utrolig, spesielt ettersom YouTube går i mellomtiden. Men små VR-skjermer kan gi deg inntrykk av andre teatre. Den digitale sci-fi-korten Uncanny Valley ser flott ut Vimeo, men ser på Uncanny Valley på en simulert måneprojektor er fantastisk.

18) Netflix

Bojack Rytter, et hjemmekino som ville sette MTVs Cribs for å skamme, og virtuell snø som faller utenfor en virtuell chateau burde varme cockles av hvilken som helst TV-junkie sorte hjerte.

17) Smash Hit

Kanskje dogfighting over fremmede planeter er ikke din papirstopp. Prøve Smash hit, som har deg til å skyte kulelager fra ansiktet ditt på glassplanene. Det er på en gang rart og beroligende, selv om atmosfæren kommer inn i alarmerende hvis skjær av glass smuldrer for nær øynene.

16) Desert Bus 2.0

Den første Ørkenbuss, som ikke mindre et kulturelt barometer enn En fra New York kalt "det verste verste videospillet som noensinne er opprettet", var en brutal form for underholdning opptatt av illusjonistene Penn og Teller. En spiller måtte gjøre stasjonen fra Tucson, Arizona, til Las Vegas, Nevada, gjennom ørkenen, i en buss, på 45 km / t. Dette tar 8 timer på jorden. Og så P & T - med en slavisk hengivenhet til realisme - gjorde turen til å ta 8 un-plausible timer i spillet. Desert Bus 2.0 truer med å være akkurat som sin forløper, bare spillbar i VR.

15) The Night Cafe

Leter du etter en hyllende hyllest til nederlandsk mester Vincent van Gogh, men vet ikke hvilken du skal velge? Prøv nattkafeen. Verken spill eller film, det er en VR-opplevelse i fangsten - hele meningen med verden. Ikke mye skjer, bortsett fra at du vandrer gjennom et sted som muligens ikke kunne eksistere uten VR.

14) Robinson: Journey

Robinson: Journey, et kommende spill for PlayStation VR, har alle ingrediensene til det laget Jurassic Park gå av som en blockbuster nuke: være fanget på en øy og dinosaurer. Lite dinosaurer! Store dinosaurer! Så mange dinosaurer! (Det er også en metallpute som gir deg instruksjoner, akkurat som metallets orb Skjebne, for hva det er verdt.) Du kan få et glimt av dino VR i Jurassic World: Apatosaurus Demo for Gear VR - selv en imponerende noen minutter - så bli begeistret for når forferdelige øgler å torden over tvillinger i alvorlig grad.

13) 100 Ft. Robot Golf

I 100 Ft. Robot Golf, du tar kontroll over en gigantisk, golfspillende robot. Tilhengeren er dum, men det er klar over at det er dumt, og gir oss håp om at utvikleren No Goblin kan trekke seg ut av en prestasjon av VR-spillkomedie.

12) Fortsett å snakke og ingen eksploderer

I Fortsett å snakke og ingen eksploderer, en spiller som har et hodesett, sitter fast i et rom med bombe. Alle andre må stole på en manuell og spillerens beskrivelser av det virtuelle sprengstoffet for å lede den fattige sjelen gjennom hvordan man kan tåle den. Det er et eksperiment i VR som festspill, og det er en blast.

11) De fordrevne

Hva New York Times 'Innføring i virtual reality journalism, "The Displaced," representerer er bedre enn leveransen. Det er ikke å si at historien ikke er viktig - det er - eller at videoen ikke er overbevisende. Men hva "The Displaced" gjør det best å forbeskytte VRs dokumentariske potensial. (Å velge med Google Carboard er fornuftig hvis du vil nå et stort publikum, men som Formue bemerket at den økonomiske ruten ga noen mennesker hodepine.) VR trenger ikke bare å transportere deg til en helt fiktiv verden - det kan ta deg til egne hjørnestykker. Hvorvidt handlingen med å transportere en seer undergraver journalistisk integritet, er like mye en debatt som om Google Kartons 360 graders video teller som VR-riktig.

10) VR Roller Coaster

Den andre fysiske beliggenheten på denne listen, denne gangen i Storbritannia, vil Galactica-bergbanen på Alton Towers kombinere virtuelle virkelighetshodesett med ekte g-krefter når den åpnes i april. Det er ikke noe ord på hvordan de skal rense oppkastet av linsene mellom rides.

9) Hover Junkers

Transcribe den techno-vestlige verden av Borderlands inn i virtuell virkelighet, gjør spillet om potshots fra flytende plattformer, og du er igjen med noe veldig nært Hover Junkers. Gunplay bruker Oculus Touch, og spillet handler om romskala bevegelseskontroll. Velkommen til spillets alder, og du får beskjed om store digitale eiendeler - i dette tilfellet, for store skip - det kan bety at du ender opp med å gå inn i god Kina.

8) Lucky's Tale

Hvem vet hvor lenge det vil ta for seg Super Mario 64 å ende opp i VR, men i mellomtiden er det Lucky's Tale. Du styrer en hoppevok, og kan lene seg inn som en nysgjerrig guddom for å se nærmere på handlingen.

7) kant av ingensteds

Når en ekspedisjon til Antarktis tar en Lovecraftian-sving, kan et hodesett se deg fra like bak hovedpersonens skulder. Laget av Insomniac Games, beslutningstakere av Ratchet og Clank og Motstanden, Edge of Nowhere ønsker å gjøre saken at den tredje personens virtuelle virkelighet ikke bør bli etterlatt.

6) Bullet Train

Kombinere ultra-vold av Unreal Engine 4, Bullet Train bruker Matrise -Kule tid for å slå ned bølger av robotfiender. Det handler om haptics, stole på Oculus Touch for mayhem som buzzes i dine palmer.

5) Martian VR-opplevelsen

Det er fristende, men feil, å avvise det kommende Martian VR Experience som et salgsfremmende slips for Matt Damon Space Epic Marsboeren. Den 20-minutters lange VR-kinoen er ikke helt film eller spill, men hvis det gjør så godt som tidlige vurderinger foreslår, forvent andre egenskaper fra 20-tallet Fox å få VR-behandlingen. En jakten gjennom Nostromo, noen?

4) Rez Uendelig

Rez, den mest psykonautiske av Playstation-spill, kommer til VR. Det lover å snu Gressklipper Man estetisk til noe hyggelig, propped opp av syke slår.

3) Nedover gaten

Ved hjelp av Google Maps - gatevisningsdelen - kan du få en kartong-øyevisning overalt hvor en Google-ansatt har tatt et av de dweeby-kameraene.

2) San Fernando Valley

Det er en regel at når det gjelder visuell teknologi, svømmer porno tett i kølvandet. Hvis du vil oppleve smut i sine merkelige forsøk på virtuell titillasjon - bytter kjønn ikke noe mer enn kameravinkler - det kan du sikkert.

1) Surreal VR

Før vi kommer til sci-fi forfatteren Neal Stephensons fullblåste metaverse, ser vi forsøk og tilnærminger. Surreal VR er ikke perfekt, men det er et skritt i riktig retning. Som en nedsenkende Andre liv, Surrealistisk VR handler om avatarer som gjør absurde ting. Et sted hvor du kan "ride med Genghis Khan eller danse til Chaka Khan," Surreal VR planlegger å ha de forskjellige slagene dekket.

$config[ads_kvadrat] not found