NASA's Virtual Reality Laboratory
NASA har alltid kommet opp med klare måter å trene sine astronauter og ingeniører for verdensrommet oppdrag mens de er trygt ned på jorden - som det 6.2 million-gallon nøytrale oppdriftsbassenget. Snart, skjønt, sier NASA det vil legge til en annen teknikk til verktøykassen: virtuell virkelighet.
"Dette kommer bare til å være som noe annet verktøy," sier Josh Kinne, en nestleder i NASA Langleys direktør for Flight Projects, i en NASA-utgave, og forklarer at det finnes flere måter som VR og sin fetter, forsterket virkeligheten, kan hjelpe NASA til å utforske den siste grensen.
For eksempel foreslo Kinne, to ingeniører som jobber i forskjellige deler av verden, kunne ikke VR-hodetelefoner og jobbe i samme virtuelle rom sammen.
"De kunne være et annet NASA-senter eller noe annet sted", forklarte han. "Vi vil at de skal kunne se på samme virtuelle scene og kommunisere med hverandre og samhandle med den scenen."
Selv om rollen som VR og A.R. i NASAs trening vil uunngåelig bli mer komplisert ettersom teknologien går videre, den brukes allerede. Lockheed Martin avslørte at de bruker VR i andre VR for å demonstrere hva den planlagte Mars Base Camp-opplevelsen ville være. Faktisk VR-trening kan komme i fremtiden.
Microsoft HoloLens, en A.R. verktøy som projiserer tredimensjonale bilder, er allerede oppe på den internasjonale romstasjonen.
VR har også blitt brukt som en form for oppsøking, tar studenter på virtuelle feltturer for å få dem begeistret for romforskning.
NASA spiller for tiden med HoloLens, Oculus Rift og HTC Vive-produkter. "Dette er ikke en teknologi som NASA trenger å oppfinne for seg selv," bemerket NASAs informasjonsspesialist McLarney. "Det er en bransje og akademi som oppfinner det for oss, og vi må finne ut hvordan vi søker det."
«Fremtiden er her, og vi må ta med det,» fortsatte McLarney. "Det er en annen spillveksler som er over oss nå."
"Dette kommer til å være måten vi visualiserer informasjon fremover," sa Kinne, "og dette kommer til å være et standardverktøy vi tar for gitt i ytterligere 10 år."
Elon Musk sier at Autopilot snart vil gjenkjenne nødresponskjøretøy

Det eneste som er viktigere for Elon Musk enn å sørge for å kjøre en Tesla er gøy, sørger for at det er trygt. På fredag tok Musk til Twitter for å dele noen ideer for første halvdel av ligningen, og over helgen refererte Musk til noen forestående oppdateringer som kunne gjøre Teslas enda sikrere enn de allerede er.
PlayStation Virtual Reality vil være her i høst, sier GameStop CEO

Det høyteknologiske ansiktsklærmarkedet er 2016s hotteste historie i spill så langt, og i dag var det ikke annerledes, da GameStops administrerende direktør Paul Raines kunngjorde eller la slippe at den forventede Sony PlayStation virtuelle virkelighet plattformen ville være på hyllene denne høsten i løpet av en intervju med Fox Business. Raines sa han var også "...
'Pokémon Go' Vil Slingshot Augmented Reality Tidligere Virtual Reality

Tekniske selskaper, futurister og hardcore-spillere snakker et stort spill når det kommer til virtuell virkelighet og forstørret virkelighet, men det har vært få tegn på reell suksess i begge rom, takket være vanvittig høy prispoeng og isolerende, ikke-sosiale erfaringer. Men om tre dager har Pokémon Go helt ...