'Forza Horizon 3' er alle spenninger, ingen tilfredshet

Anonim

Det er mye å elske om Forza Horizon 3 for Xbox One. Ting som frodige australske landskap for å kjøre gjennom, søte drop-in online racing, hundrevis av muskel-, vintage- og eksotiske biler, og noen av de tetteste racingene styrer denne konsollgenerasjonen, men det er også mye å være ønsket om.

Forza Horizon 3 føles som noen av de mest grunnleggende RPG sliping uten en verdig lønn. Kommer av sommeren Ingen manns himmel, Forza Horizon 3 har ikke en spennende brukeropplevelse i et ellers sterkt racing spill som gir vilde drivere nesten alt de kan ønske seg.

Historien om spillet er at du, i motsetning til de to siste rundene, er nå hodet til Horizon Festival, en ukes lang (eller måned lang?) Musikkfestival, definitivt noen Molly og racing. Et spill hvor du håndterer sonarlover og ringeforsikringsselskaper vil ikke være spennende, så jobben din i Forza Horizon 3 er å løpe, vinne fans, og utvide. Jeg tror ikke det er en festival som dette hvor som helst på jorden, spesielt en som har en daredevil-direktør som fremmer mer enn deres PR-firma, men hyper-virkeligheten av Horisont er fantasi oppfyllelse av den milde Dan Bilzerian sorten.

På papir, racing å vokse en festival høres ut som et flott spillkamp unnskyldning for å komme bak rattet - som i Forza Horizon 3, er en legit spenning - men eksekveringen av ekspansjonen er bizar og hul.

Målet er å ta over Australia med Horizon Festival, men du ser virkelig ikke at innsatsen din lønner seg. Festivalen blir mer pakket visuelt, men uten en lineær fortelling, innsatser for spillets fargerike tegn eller en identifiserbar personlighet av deg selv - du kan velge forhåndsinnstilte ansikter og navn for din avatar, men det er et stille husk ellers - opplevelsen av Horizon 3 er tom og dermed unfulfilling.

Du løp for å vinne, du vinner for å få fans og penger, du får fans og penger til å utvide Horizon, og du utvider Horizon, slik at du … fortsetter å vinne. Det er en helvete med en løkke hvis du virkelig elsker biler og vil ha 350+ piskene tilgjengelig. Jeg kjøpte min drømbil, Nissan GT-R så fort jeg kunne, og ingen racing spill har noen gang virkelig gjort en trehandelshistorie godt. Late 2000-tallet Behov for fart prøvd, velsigne dem. Men som racer spill utvikler seg over hele linja, mister runder spenningen når det ikke er noe å tape. I Forza Horizon 3, leder du Australias største fest. Hva om det ble tatt bort fra deg?

Poenget med Forza og andre racing spill som det, for eksempel Gran Turismo, har aldri vært historie. Det er tilgang til biler du vil aldri i ditt liv kunne kjøre. Racing i nydelig Australia mot fremmede på nettet er noe Forza Horizon 3 gjør det veldig bra og bør bli feiret for. Det er den andre store halvdelen av spillet, å lage en festival, som føles mindre som en fest og mer som arbeid uten betydelig belønning.