Hvorfor Disney bare utviklet en elskelig Robot Peanut

MARVEL NO DISNEY + | O que vem por ai?

MARVEL NO DISNEY + | O que vem por ai?
Anonim

Aldri en for å stoppe spotlighten, sparket Mouse House av IEEE International Conference on Robotics and Automation i dag med kunngjøringen om at den hadde begynt prosessen med å lage en vandrende peanut. Disney Research har lenge vært tinkering med robotrammer i et forsøk på å bringe selskapets milliarder dollar verdt av intellektuell eiendom til gaten (antagelig mens administrerende direktør Bob Iger roper om å la sin skapelse leve). Kunngjøringen signalerer reell fremgang - forskerne påpeker at lokomotion tech og arm tech er i utgangspunktet de samme - men bør også berolige Orlando's profesjonelle Plutos, som kan caper om med en helt grei ingeniører bare ikke kan gjenskape.

Pittsburgh-baserte forskerteamet brukte 3D-trykte koblinger og servomotorer for å simulere den komisk plagefulle og endefulle gangen av den animerte peanøten i et forsøk på å bøye deres bot med sjarmen til en animert karakter. I motsetning til Hondas Asimo, som har en stivbent stormtroopergang, har jordnøtten en slags buktet snubler som snakker til hans legume-ish lovability. Men fysisk ufullkommenhet, som er en slags beta-nivå-zaniness fra et Disney-perspektiv, er vanskeligere å bygge enn fysisk dyktighet. "Det er viktig at vi til tross for fysiske begrensninger ikke ofrer stil eller bevegelseskvalitet," forklarer forsker Katsu Yamane i den første kunngjøringen.

Med andre ord, disney er helt fast bestemt på å reversere ingeniør glede. Bra for dem. Bare vær ikke overrasket når neste store blockbuster er den berørende historien om en kneløs, albuefri droid som overvinter hans fysiske begrensninger for å vinne herlighet på Robots Games.