Hvordan 'Westworld' laboratoriet gjør robotter og realisme

HOW TO BUILD A BEAUTIFUL AQUASCAPE EASILY - PLANTING

HOW TO BUILD A BEAUTIFUL AQUASCAPE EASILY - PLANTING
Anonim

Hvis HBO er West fant sted helt i den fiktive, tidsriktige temaparken hvor den låner navnet sitt, showens produksjonsdesignere og visuelle effekter besetningen ville ha hatt en lettere jobb.

Det er ikke å si at å skape en kunstig vestlig by er lett. Det er det ikke. Men å skape et realistisk android produksjonsanlegg som fungerer på en konsistent, troverdig måte er gal vanskelig. Og det er det Dr. Robert Fords underjordiske laboratorium er. Det ser ut og føles ekte fordi skapingsmaskinen ble utrulling utestilt og i noen tilfeller satt til virkelig bruk.

Dette var en komplisert oppgave, men produksjonsdesignerne Nathan Crowley, som jobbet på piloten, og Zack Grobler, som overtok Crowley, kom inn på et overordnet prinsipp med et VFX-team ledet av Jay Worth: Hold det enkelt. Robotene var hovedattraksjonen, og ethvert forslag om at de ikke ble opprettet av en slags vaguelt gjenkjennelig teknologi, ville ta bort fra deres troverdighet.

"Designet av labet måtte være klinisk," sier Grobler. "Med den biologiske og den medisinske verden begynner du også å få renslighet, og du må få medisinsk anlegget må være ganske rent. Jeg likte ideen om kontrasten mellom ovenstående og under."

Det underjordiske settet var omtrent en hundre meter med femti meter, ifølge Grobler. Og det ble designet med selvbeherskelse. De glassveggede rommene og alt i dem måtte virke som forkant, men designerne kunne ikke gå også langt med det - dette var et show gjennomsyret i vitenskap, ikke magi. De var i virkeligheten svakt futuristiske fabrikker, med 3D-skrivere som fungerer i dag. "Noen ting har ikke endret seg i hundrevis av år," påpeker Grobler. Han ønsket ikke å skape noe formålsløst futuristisk.

Den mest science fiction-y-ser prop i lab er en holografisk gjengivelse av parken som arbeiderne bruker til å zoome inn på handlingen. Og selv den avanserte som det ser ut, ble oppfattet med et øye mot realisme - selve basen ble fysisk bygget og rotert, med bare de bevegelige bildene på toppen opprettet via datamaskiner.

"Vi måtte bygge en CG-projeksjon som ble projisert med 4k projektorer," sier Worth. Bildet og plattformen roteres i synkronisering. For å finne ut hvordan man har en ting som ikke er opplyst under, men har 3D-kvalitet, men ikke et hologram eller et banebrytende hologram, tok det så mye tid."

Laget tok en lignende tilnærming til arbeidstabletene som ble brukt av mange av tegnene. De viser 3D-projeksjoner, men de gjør det på en måte som føles som en logisk utvekst av nåværende forsterkede virkelighetsteknologier; De ser ut som noe sikkerhetsvakter kan ha om 20 år.

Det er en følelse av evolusjonerende teknologi, en som bløder over i byggingen av robotene selv.

Mens robotene i showet alle spilles av ekte skuespillere, er det under den tilsynelatende menneskelige eksteriøret, det er ultra-avanserte syntetiske organer som etterligner interne nyrer, tarmer og hjerter, uten at de faktisk tjener de samme funksjonene - robotene dør over og igjen, men aldri av naturlige årsaker. For å designe det underjordiske produksjons- og vedlikeholdskomplekset der de ble laget, samt maskiner som gjorde tung løfting, måtte lagene bare finne ut hvordan robotene ble tuppet sammen, men hvordan den prosessen utviklet seg over tid.

"Først skriver de roboter og gjør dem med typiske deler," sier Gobler, "men senere ble det mer biologisk."

Dette gjenspeiles når viserne ser på flashbacks av tidligere produksjonsenheter og resterne av bots med C-3PO-stil innards - i seriene ser de ut som omslag fra science fiction romaner fra 1950-tallet. Nå, for å illustrere de store sprangene som er tatt siden robotdelene i flashbacks ble laget, ble muskelfibrene vi ser installert i moderne verter, opprettet ved hjelp av CG.

Akkurat nå er vertene alle organiske, forklarer verdt. "Det er noe vi snakket om i begynnelsen, hvor mye lettere kommer det til å være fordi de skulle se ut som mennesker på innsiden. Vi har en scene i piloten med Dr. Ford Anthony Hopkins og Bernard Jeffrey Wright. Vi har dem i det vi kaller muskelvæv, hvor vi ser at fibrene blir strukket ut på disse legemene og huden dukkert."

Seriens logo har en ren hvit robotmodell som strekker seg på en sirkulær rigg, en ny aldersgjenstand av Da Vinci's Vitruvian Man pose. På selve showet er prosessen med å skape den feilfri kroppen litt mer involvert og mye mer messig. Seere kan se at androider blir dyppet i beholdere av ren hvit væske, deres skjeletter og muskulatur er dekket i et dryppende, menneskelignende lag av simulert fett og hud.

"Dypeffekten var praktisk," sier Worth. "Det var en lim og vann substans som bare ser fantastisk ut. Det er det morsomme med det, du vet egentlig ikke hva som er praktisk og hva som ikke er. Vi hadde disse store robotarmene og muskelfibre, noe som gjorde det til en morsom lekeplass for oss alle."

Den tredje episoden, som suger søndag, kommer inn i nitty gritty av organ-making prosessen, inkludert intricacies å lage eyeballs. Mye av det ble gjort med praktiske effekter, planlagt ut via prøve og feil.

"Jeg hadde alle disse ideene om hvordan øynene ble laget og egentlig prøvde å få en følelse av hvordan en kunstner ville gjøre det og hvordan ville teknologien gjøre det?" Sier Worth. "Det var morsomt å finne ut hvordan du får pigmentet inn og hvordan du får den hvite viskøse substansen først. Så å strekke irisstrengene på tvers og for å få det til å føles som nesten en trykt tatovering, men også vevd. Vi tenkte på alle de små biter av teknologi for å finne ut hvordan dette kunne skje på en måte som du ville ende opp med å ha noe som var organisk eller følte økologisk."

Og selv om showet bruker mindre tid på å produsere galleblærer, betyr det ikke at mannskapet ikke tenkte på det eller lager laboratorieplass for den jobben. Hvis du har et spørsmål om vertsanatomien som showet ikke har adressert på skjermen, vær ikke redd: De har et svar for deg, uansett.

"Det er et orgelutskriftsrom og et orgelpakke, det er en øyebollseksjon, så er det muskelfibrene og huden dukkert og pigmentet," sier Worth. "Det er så mange rom vi tenkte på, for selv om vi bare viser en liten sliver av det, for å få det til å føle at det er en del av en større verden."

Og mikrokosmen i den større verden ligger i hjertet av laboratoriet. Dr. Robert Fords kontor er rotete med bein, ekte og syntetiske, tegnmasker og fotografier som hinting på et liv han en gang hadde. Det er litt kaotisk og, til tross for glassveggene, så ugjennomsiktig som tegnet selv.

"Han er verdens skapende, av parken, han har forestilt seg alle små detaljer, og skapte også roboten og teknologien," sa Grobler. "Men det er nesten som om han var et barn for 50 år siden, og han hadde alle disse fantastiske ideene om det gamle vesten og i fremtiden ble noen av dem tapt. Det er hans måte å nydelig gjenskape disse vakre, små ikonene og disse små øyeblikkene. Jeg ville fylle hele kontoret med små stykker av den verdenen som viste hvordan han gjør det, at han er mer håndgripelig og han er mer en håndverkere."

Det endelige resultatet, som er omtalt i den tredje episoden, er deres beste svar på et umulig spørsmål: "Hvordan ser Guds kontor ut?"