'Game of Thrones' Problem skadet 'Harry Potter og det forbannede barnet'

$config[ads_kvadrat] not found

Svarer på romanserykter etter «Paradise Hotel»

Svarer på romanserykter etter «Paradise Hotel»
Anonim

Fra avstand, Game of Thrones og Harry Potter synes ikke å ha mye til felles. Begge er veldig populære fantasifranchiser som omhandler moralsk tvetydighet, men man har mørke og forferdelige skjebner som opplever gode mennesker, og den andre er Game of Thrones. Men i det siste deler de to historiene en nysgjerrig bestemt forbindelse: når skaperne går av igjen, skjer tidsreise.

Tenk på det nye spillet Harry Potter og det forbannede barnet, som er noe disingenuously annonsert som "den åttende historien." Hvis du ikke er i fart, en rask oversikt: Den plukker opp på Dødstalismanene epilog nitten år senere, når trioen er 36 - selv om Forbannet barn ser ikke ut til å kjenne Harrys alder, fordi den første siden sier at Harry er tretti og åtti. Ok da.

Fortellingen følger Harses sønn Albus og Dracos sønn Scorpius som bråter med Time Turners og prøver å redde Cedric Diggory. I prosessen oppretter de ved et uhell flere alternative universer, inkludert en der Voldemort vinner og en annen der Ron og Hermione ikke er gift, deres datter Rose falmer fra bilder, og Biff regner verden. Bare tuller på den siste delen, selv om vi dessverre ikke tuller om utviklingen som Voldemort har en hemmelig gutt og Ron plutselig har Fred og George personlighet av en eller annen grunn.

Takket være tidsreiser, blir lekene riddled med logikkprotokoll som motvirker Potter-kanonen, som Lily og James spaser rundt i nabolaget, og deres hus er synlig til enhver tid reisende observere dem - Fidelius sjarm? Hva Fidelius sjarmer?

Men det er en forklaring på hvorfor Harry Potter Serien, som er populær, delvis fordi den holder opp til denne typen undersøkelse, plutselig støter ned dette kaninhullet: J.K. Rowling skrev ikke det, gjorde Jack Thorne.

På samme måte, Game of Thrones Sesong 6 ventet utover George R.R. Martins bøker - og dro til egne enheter, skaperne David Benioff og D.B. Weiss lente seg sterkt på Bran Starks tidshopping som et redskap for utstilling. Ikke bare ser han fortiden, han har også en varig innvirkning på den.

Nå skal det framgå at i begge situasjoner ga skaperne sine velsignelser. J.K. Rowling skrev ikke Forbannet barn, men hun lurte i tvil om at det skulle skje, og ifølge Benioff og Weiss kom Hodors sanne natur til dem fra Martin selv - selv om Martin angav at bøkene vil håndtere det annerledes.

Men spørsmålet er fortsatt: Hvorfor er tidsprosjektene de går til å plotte enhetsforfattere bruker når de opprinnelige skaperne går tilbake? Fordi det tillater en historie å formidle en følelse av bevegelse og eksponering uten å faktisk skifte plottet mye.

Hvis vi koker ned Bran Starks historie i Game of Thrones Sesong 6 til sin bare essens, han snublet baller i og rundt ulike trær. Men det føles langt viktigere fordi reisen tillater ham å avdekke viktig informasjon om Jon Snows mor. Ved slutten av Forbannet barn, ingenting er forandret, men Harry er i stand til å skape en sterkere forbindelse med sin sønn Albus. Game of Thrones viser den ikke-dovne måten å dykke inn i fortiden - for å låse opp informasjon som har en meningsfylt effekt på fremtiden. Harry Potter og det forbannede barnet gjør det sløv måte: Å snurre tomten som et hamsterhjul, gjenvinne gamle scener uten å bidra noe mer meningsfylt enn den informasjonen som Draco nå har en hestehale.

Når skaperne går tilbake til sine historier, er det fornuftig at neste generasjons alpinanlegg reiser til tid, for ikke å flytte tomten for mye samtidig som det skjuler det faktum. Tidsreiser må ikke i seg selv være en negativ plot-enhet, så lenge den er navigert med omhu - og ulykken styres.

$config[ads_kvadrat] not found