Visite virtuelle du studio HomefitHome
En "intelligent coaching-rom" opprettet av tyske forskere har til hensikt å forbedre idrettsutdannelse, samt å avgrense rehabiliteringsteknikker for pasienter som gjennomgår fysioterapi. Ved meldingsforbedret virkelighet med et CrossFit-type-etos, har Cluster of Excellence Cognitive Interaction Technology-forskningsgruppen ved Bielefeld University utviklet en måte å gi tilbakemelding på sanntid i virtuell skjerm.
Programmet hengsler på liberal anvendelse av kroppsporingspunkter og et digitalt speil projisert på to sider av et rom (slike speil er også nyttige i psykologiske studier for å orientere en bruker i en virtuell plass). En 3D-skanning, kombinert med kroppspåleggerne, overfører atleten til det virtuelle speilet; Dette tilbyr hva kognitive forsker Stefan Kopp i Bielefeld University beskriver i en nylig uttalelse som "visuell treningskure".
Når du hakker, hvis du kaster hodet for langt, overdriver speilet på veggen feilen til du korrigerer skjemaet ditt. (Selv om vi ikke hadde fortalt deg hvordan de er, er internettguider tilsynelatende detaljert på hvilken god squatform som ser ut.) Og når du senker kroppen din, lyser lårene dine rødt i speilet som du er i riktig stilling.
For å drive realismen hjemme har labet skapt en kunstig trener, "en animert figur som bærer jeans og en t-skjorte." For tiden oppfordrer han brukerne til å vise ham et knep, og selv om hans tysk-aksenterte engelsk er tydelig, leverer han er bare et snev på feil side av canny hill.
Hvis hele denne oppdriften virker litt squat-fokusert, vel, det er fordi det er. De tyske forskerne bruker manøvreren som proof of concept, men de håper å forgrene seg til andre fysiske aktiviteter, som yoga, eller hvordan å svinge en golfklubb. Kanskje, selv et system som dette kunne en dag slå to slag av svingen din.
De 25 virtuelle verdenene å besøke i 2016, kom årets virtuelle virkelighet

Den virtuelle virkeligheten har tradisjonelt vært et vanskelig sted å besøke. Med Gear VRs debut i november, Playstation Morpheus og Oculus Rift som kommer i år, er det i ferd med å forandre seg selv da den virtuelle virkeligheten selv utvides. Når det gjelder pågående VR-prosjekter, har spillutvikleres interesse doblet, ifølge en nylig ...
Ta med plass til deg med dette AR-planetariet

Universe2go setter kosmos i hendene og i ansiktet ditt.
Følelse kvalt: hvordan lære å gi plass og puste igjen

Hvis du føler deg kvalt, så snakk. Hvis du ikke får plass, kommer du til det punktet hvor det ikke er noen vei tilbake.