The Cold War: Crash Course US History #37
Innholdsfortegnelse:
Året er 2038. Noen har hacket inn i FutureBook-kontoen din, og de gir deg, men det er ikke bare ord på en skjerm. Din digitale avatar trolling andre brukere på denne sosiale virtuelle virkelighet plattformen, trolling og poking og trakassering. Det er fryktelig.
Og når sosiale VR ekspansivt utvider seg utenfor de inngjerdede hagene i sosiale medieplattformer, øker sjansene for at noen hacker kontoen din for å begå mer alvorlige forbrytelser - mens de fremstår som din digitale avatar med det faktiske ansiktet ditt hele tiden - gå høyere. Det er en sannsynlighet, som nylige identitetstyveri har vist.
Sosial virtuell virkelighet har potensial til å være et mareritt når det kommer til bedrageri, og det er derfor verdens største faglige faglige organisasjon arbeider for å stoppe det.
Gå inn i Institutt for elektriske og elektroniske ingeniører, som i denne måneden utgav det andre utkastet til sin "Etisk Aligned Design" guide. Guiden tar sikte på å få utviklere til å vurdere de avanserte scenariene da de utvikler stadig mer avansert kunstig intelligens. Dokumentet er arbeidet med 13 ekspertkomiteer fra "Global Ethics Initiative of Autonomous and Intelligent Systems." Hver gruppe så på et annet aspekt av A.I. utvikling for å gi anbefalinger. For årets dokument la laget til fem nye komiteer: velvære, blandet virkelighet, politikk, klassisk etik og affektiv databehandling.
For øyeblikket er din sosiale medierprofil bare flate ord og bilder på en skjerm. I fremtiden, med en digital avatar som den du ser nedenfor, kan det bli noe mer. Hvis du alltid bruker dine forstørrede virkelighetsbriller, vil interaksjon med vennen din FutureBook-avatar alltid føles mindre fjernet enn å lese en statusoppdatering. Med denne forandringen kan våre ideer om tid, rom og identitet skifte dramatisk. Oculus, det virtuelle virkelighetsselskapet eid av Facebook, har utviklet sosial virtuell virkelighet for en stund, noe som betyr at scenariene kanskje ikke er så langt borte.
Jay Iorio, direktør for innovasjon for IEEE Standards Association, forteller Omvendt forsterket virkelighet er teknologien som vil muliggjøre en blomstring av sosial VR:
Jeg tror at når du går inn i en visortype-teknologi, som en HoloLens eller det neste trinnet med kontaktlinser, uansett hva det viser seg å være, noe som gir deg et fullt synsfelt, så har du faktisk displayet for denne nye typen av distribuert datamaskin hvis du vil, denne intelligente følelsen som gjennomsyrer og følger deg rundt, må vises på noen måte, og AR er virkelig den nåværende teknologien for å gjøre det.
Iorios kollega, Monique Morrow, et annet medlem av IEEE Standards Association, forteller Omvendt at AR kunne brukes til kriminalitet og etterligning. Hun refererte Minoritetsrapport, Phillip K. Dick sci-fi-boken om en "pre-crime" politistyrke som dømmer folk for forbrytelser de ennå ikke har begått. Det ble tilpasset til en 2002-film med Tom Cruise som legger til elementet i den virtuelle virkeligheten.
"Kan jeg profilere deg for en fremtidig kriminalitet? Tenk på filmen Minoritetsrapport. "" I et blandet virkelighetsscenario kan en bruker se en fotorealistisk avatar som begår en forbrytelse, og det kan være en ekte kriminalitet eller en simulering."
Hvis noen forstår den viktige rollen som identitet i etikk, er det Morrow. Tidligere Ciscos sjefsteknologimann ved tjenester, grunnla hun med Humanized Internet tidligere i år for å gi flyktninger og statsløse personer med digital identitet. Forretninger over hele verden navngitt 2016 årets visjonær for teknologi, sosial endring og etikk. I juli ga hun en TEDx-snakk i Genève om rollen som identitet og verdighet.
Det er ikke urimelig å tenke på disse digitale rikene å utvikle sosiale tegn, da folk jobber innenfor de teknologiske grensene for sine digitale avatarer. Utvalget anbefaler utbredt undervisningsklasser for å markere betydningen av menneskelig forbindelse.
"Jeg tror vi liker å tro at vi har mer kontroll over våre liv enn vi egentlig er."
"Jeg tror vi liker å tro at vi har mer kontroll over våre liv enn vi egentlig er, og mange viktige ting som skjer med oss, er, for mangel på et bedre ord, tilfeldig", sier Iorio. Dette kan dekke noe så lite som mangler toget, eller tvinge deg selv til å gå til en fest du ikke har lyst til. "Denne tilfeldigheten er slags livets stoff, men så snart du bestemmer deg for å gå inn i det digitale riket, må du virkelig definere alle aspekter av det."
Utviklere må vurdere et bredt spekter av sosiale implikasjoner før det er for sent. Tilfeldighet kan gjøre livet spennende, men et tap av byrå i virtuelle verdener kan plage folk. En velfungerende verden kan ha potensial til å forbedre folks velvære, og til og med forvandle utdanning. Det kan føre til blomstrende kreative prosjekter, gnist nye spørsmål rundt eierskap av verk. Begrepet konsistent, allestedsnærværende opptak kan føre til nye personvernproblemer. Filosofiske spørsmål, uklare mellom virtuelle og virkelige verdener, kan overflate.
"Hva er døden?" Mor sier. "Hvis du har bestemt deg for å si at bevisstheten din nå er i en form for programvare, og du vil si farvel til de menneskene som har uteksaminert seg til en annen dimensjon, død … du kan ha denne opprettelsen av en avatar som er en kopi av deg selv eller av personen du elsker. Nå må vi definere hva døden er og hva som lever. Det blir noe av en juridisk definisjon, men også en kulturell definisjon."
Det er vanskelig å forestille seg å få det knyttet til virtuelle avatarer, for det meste fordi de fremdeles ser ut som rare leketøy folk. Facebook-administrerende direktør Mark Zuckerberg ble allment kritisert for sitt "virtuelle besøk" til Puerto Rico i oktober, da tegneseristiske griner følte seg ute i orkanen Maria-struck-omgivelser:
Mens Zuckerbergs besøk ble allment fordømt som upassende i sammenheng med dagens sosiale normer, ser Iorio ikke fotorealisme som en stor hindring for et skifte i kulturelle oppfatninger.
"Det er litt lett å lure hjernen," sier Iorio, og tenker på sine erfaringer med den elektroniske virtuelle verden Andre liv. "Det er veldig clunky og tegneserieaktig, men likevel slutter du med et mye mer følelsesmessig vedlegg med avatarene jeg hadde å gjøre med over tid enn i et tekstbasert miljø."
Hvis du får det i en virtuell verden som er begrenset til et hodesett, lyder det farget, er det kanskje verdt å vurdere smarttelefonens rolle i hverdagen. Det er et objekt skilt fra oss, men en som vi bruker til å navigere i det digitale riket. I likhet med hvordan det er vanskelig å forestille seg å komme seg uten en smarttelefon, kan det bli en irriterende ulempe for å forlate huset uten HoloGoggles.
Bare vær sikker på at du velger et sikkert FutureBook-passord.
Det globale initiativet har gitt ut dokumentet for offentlig forbruk, og det ber nå om tilbakemeldinger fra brukerne for å forme fremtidige utgivelser. Fristen for å sende kommentarer er 12. mars 2018.
Chuck Palahniuk forklarer hvorfor 'Fight Club 2' vil få ham til å bli myrdet

Chuck Palahniuk skapte en generasjon popkulturfilosoffer med sin roman Fight Club, som senere ble tilpasset til en kultfilm med samme navn. Nå, 20 år senere, returnerer Palahniuk med Fight Club 2, en tegneseriefølge som foregår flere år etter slutten av første roman / film. Pal ...
"Pokemon Go" -utviklere bringer ned banhammeren på svindlere

Tid til å oppsøke, trenere. Niantic Labs, skaperne av Pokémon Go, knekker offisielt på spillere som bruker bots for å fange dem alle. Utvikleren utsteder nå faste forbud mot brukere som bryter med spillets vilkår for bruk, noe som mer spesifikt betyr de bedragerne. Spillerne har brukt tredje ...
Hvorfor Ajit Pai's Keynote på Verizon i D.C. i dag vil bli holdt hemmelig

Ajit Pai ga en innledende adresse på Verizon kontorer i Washington, D.C som en del av en årlig konferanse, men til tross for lovlig offentlig interesse vil de ikke bli offentliggjort.