CHICKEN GIRLS: THE MOVIE
Innholdsfortegnelse:
- 1. 'Star Wars 1313'
- 2. 'Star Wars: Battle of the Sith Lords' (aka "The Darth Maul Game")
- 3. 'Gotham By Gaslight'
- 4. 'B.C.'
- 5. "Tristhet"
- 6. Halo på Nintendo DS
- 7. 'Divisjon 9'
- 8. 'Tro og en .45'
- 9. 'Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned'
- 10. 'Untitled Marvel Fighting Game'
Denne uken skjedde det umulige: Shenmue 3 skjer. Men likevel har det vært massevis av spektakulære utseende spill som av en eller annen grunn (penger) døde før de selv hadde sjansen til å grace spillere med deres tilstedeværelse.
Som E3 som magisk un-kansellert Den siste foresatte vinder ned, her er ti fenomenale spill som ikke sannsynligvis vil få en ny sjanse.
1. 'Star Wars 1313'
Star Wars 1313 skulle være gritty Stjerne krigen vi har alltid ønsket. Etter å ha funnet sted mellom episoder III og IV, ville spillerne ha antatt rollen som en rookie-bounty hunter dratt inn i slottene i Coruscant. Spillet skulle kombinere tredjeperson skyting med spenstig, skit-fallende-overalt plattforming (tenk halv handlingen av Mad Max: Fury Road, men Stjerne krigen) enn typiske lightsaber kamper av andre Stjerne krigen spill.
Disney buyout av alt Stjerne krigen, forårsaket at alle utviklingsprosjekter ble hermetisert. LucasArts, spillets utviklere, ble drastisk omstrukturert og de fleste av ansatte satt av og døde prosjektet effektivt. Tårer ble skuret.
2. 'Star Wars: Battle of the Sith Lords' (aka "The Darth Maul Game")
Stjerne krigen gjør listen igjen, denne gangen med en hack-and-slash tittel med hovedrollen Darth Maul. Foreslått som en opprinnelseshistorie for den glatte rød-og-svarte morderen, spillet som Star Wars 1313 - skråstilt til et eldre publikum og ville ha tillatt deg å gå HAM på tapere ved å skli hoder og lemmer av.
Prequels kan være forferdelig, men Darth Maul var en av de kuleste ting om dem, men som Star Wars 1313, Disney iste prosjektet. Fucking Mickey Mouse.
3. 'Gotham By Gaslight'
Hilsen, se på den cape.
De Batman: Arkham spill er de endelige Batman-spillene, noensinne. Med Arkham Knight bare om å treffe hyller og ta opp hele fritiden, er det verdt å huske Gotham av Gaslight, et avbrutt spill med hovedrollen til Caped Crusader.
Basert på den grafiske romanen med samme navn, Gotham av Gaslight skulle bli et steampunk-stil open-world action spill som pit Batman mot Jack the Ripper som har kommet for å herske terror på Gotham. Hvor dårlig ville det vært å jage ned Jack the Ripper som freaking Batman mens Gotham ser vakkert tåkete ut? Veldig dårlig er svaret, men dessverre får vi aldri oppleve det.
Gotham av Gaslight levd på i noen form som kostymen var en DLC for 2013 Batman Arkham opprinnelse.
4. 'B.C.'
Et viltvoksende, episk sandkassespill på fem kontinenter uten våpen eller supermakter, kun menneskelig instinkt. F.Kr. ville ha gitt spillerne mulighet til å starte en stamme i løpet av dinosaurene og overleve mot t-rexes, raptorer, sabertandige tigre og andre dødelige band av villdyr.
Verden var våpenet. Spillere kan ha laget verktøy eller bruke miljøet mot store byttedyr (forestill deg å forårsake en lavine for å drepe en mammut). Verdens økosystem skulle bli flytende - jakte et dyr for mye, og det kan bli utdødt.
Spillet ble kansellert i 2004 av grunner ikke fullstendig klar, men Lionhead Studios grunnlegger Peter Molyneux refererte til spillet bare å være så god for sin tid.
5. "Tristhet"
Høsten 2006 var Nintendo Wii en bestselgende konsoll som tillot familier, for en gang å slutte å bikre over fetterens graviditet og bånd over virtuell bowling og tennis. Men ett spill som ble annonsert for systemet ville ha forstyrret det sunne, familievennlige bildet: Tristhet.
Utviklet av nå-defunct Nibris, Tristhet var et overlevelsesskrekksspill i en før første verdenskrig Ukraina, og spillere ville spille en aristokrat fra viktoriansk tid som ble tapt etter et togsporing. Tristhet lovende innovative kontroller, banebrytende historiefortelling, og fokus på psykologisk horror (paranoid skizofreni, narkolepsi og nyktofobi ble nevnt i forutgivelsen) i stedet for som spøkelser og dritt.
Men da årene fortsatte med nesten ingen bevis på spillets utvikling unntatt den ene live-action-konsepttraileren, stoppet spilljournalister å dekke Tristhet, noen erklærer det "en offentlig forlegenhet".
6. Halo på Nintendo DS
Det virker umulig, selv tilbake i 2007 da IGN viste det, men på en eller annen måte hadde Microsoft og Nintendo noe avtale som ville ha produsert en Halo spill for Nintendo DS.
Tydeligvis falt det gjennom, men en konstruksjon ble laget og basert på bevis, ville det vært Rått. For det første er det bærbart Halo. For det andre, ifølge de få som spilte det, var det en nøyaktig og trofast opprettelse av Halo som smart brukte de unike DS-kontrollene til sin fordel.
Men fortsatt. Bærbar Halo. Hvordan ble dette fallet? Det er ikke allment kjent, men det ville vært fint.
7. 'Divisjon 9'
Før de begravet verden med BioShock, Irrasjonelle spill hadde en taktisk zombie overlevelse-horror spill i verkene. tittelen Divisjon 9, spillet var et lidenskapsprosjekt for studioet før avbestillingen.
Tar tegn fra studioets forrige SWAT serien ble spillet satt på utbruddet av en zombieapokalypse hvor spillerne ble tvunget til å jobbe som en oljet maskin for å trekke overlevende fra zombie horder. Spillere kan også lage feller for zombier eller gjenaktivere bytjenester. Med irrasjonelle spill nå avsluttet, er det usannsynlig Divisjon 9 vil stige igjen.
8. 'Tro og en.45'
En Bonnie og Clyde-stil skytespill som understreket historien, karakteren, samarbeidsspillet og kinematisk stil, den avbrutt Tro og en.45 kunne ha vært et ekte stand-out spill. Sett i den store depresjonen, spiller spillerne Luke og Ruby, to forbrytende elskere på en langrenns reise som er fast bestemt på å ta ned hensynsløse oljemenn og undertrykkende, autoritære styrker.
Den ironisk navngitte Deadline Games hylle prosjektet og brettet etter et annet co-op spill av deres, Watchmen: Enden er nær ble utgitt i 2009.
9. 'Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned'
Å hei. Disney igjen.
En open-world action RPG sett før den første Pirater av Karibien, Armada of the Damned fokusert på en swashbuckler kalt Sterling brakt tilbake til livet av overnaturlige krefter. Basert på handlingene spillerne tar derfra, kan Sterling enten gå a Legendary sti - handler med piratets ære og adel (har pirater noen?) - eller a Fryktet voyager, hvor Sterling blir innhyllet i mystikk og skaper frykt.
effektivt Masseeffekt men med jævla pirater, spillet var ikke til å bli bundet ned i filmene, slik at disse spillene kunne ha tatt seg alvorlig av. Assassin's Creed har siden oppfylt spillernes ønsker om å være en tyv av havene … men vi kunne fortsatt ha hatt det mer.
10. 'Untitled Marvel Fighting Game'
Den nå lukkede EA Chicago hadde et Wild Marvel-tema kampspill i verkene bare noen få korte år før Marvel tok over verden med Hevnerne franchise.
Marvel vs Capcom er flott, men det er en rett arkadefighter. Dette spillet så ut til å gjenskape de ville, eksplosive brawlsene som ble sett i tegneseriene og filmene, og den stilige skyggen var flott å starte.
Disney kontrollerer nå Marvel, og til tross for å drepe det på det verdensomspennende billettkontoret, er Disney på denne listen mye. Så det er usannsynlig at vi vil se et spill som dette igjen.
Ser på denne hele listen er en så stor skuffelse. Men i hvert fall får vi Shenmue 3.
Oscar Nominasjoner 2019: 10 Picks for den Avlyste Populære Filmprisen

Rapportering lever fra en alternativ virkelighet hvor Oscars nyePopular Film-kategori ikke ble umiddelbart avbrutt, her er de 10 nominasjonene for Best Popular Film på 91. Academy Awards. Vil Disney feie kategorien, eller vil 'Crazy Rich Asians * eek ut en seier?
Det kommer ikke til å være et "neste" spill av troner, men disse forsøkene prøver fortsatt

Game of Thrones burde ikke vært en hit. Ingen fantasy-serie hadde i beste fall fått mer enn kultfandom, og Ringenes Herre til side hadde nesten all suksess på film vært ung voksenorientert. Og GoT var egentlig ikke en hit i sin første sesong, med 2-3 millioner seere per episode. Det var nisje enoug ...
Spill 'Zero Time Dilemma' for å forstå hvordan valg fungerer i spill

Zero Escape-spillene er spill-spill som må vri og slå det interaktive mediet - uten å stole på nye teknologier som VR eller AR. De tre titlene som komponerer Zero Escape trilogien er ni timer, ni personer, ni dører; Dydens Siste Belønning; og nulltidsdilemma. De blander seg sjanger ...