The Fake Neighborhoods on Google Maps
I løpet av et og et halvt år siden utgivelsen av Google Card, har over 5 millioner av virtuelle virkelighetsvisere blitt sendt. Så langt som adopsjonsfrekvenser for ny teknologi går, er det et forbløffende nummer. Det tok omtrent tre år for Apple å selge det antallet iPods. Men Google Kart er billig, og virtuell virkelighet er spennende.
Google avslørte nettopp sin fremdriftsrapport. De 5 millioner brukerne - uansett om de inkluderer 1 million som New York Times sender ut - har vært aktiv og installert over 25 millioner kartongskompatible apper. Og to femtedeler av den totale har kommet i løpet av de siste to månedene. Den mest populære appen, "En stol i et rom," ser ganske skremmende ut. (Hvis absolutt horror ikke er din stil, kan du kanskje sjekke ut noen av disse andre virtuelle verdenene.)
Den neste mest populære appen var "Vrse", som tar deg rundt i verden. Her er en 360º forhåndsvisning - men sørg for at du holder deg til helikopteret over Central Park.
Kartongbrukere har sett over 350.000 timer med YouTube i de 19 månedene det har eksistert. For å sette det i sammenheng: det er bare 13.870 timer på 19 måneder. Hvis vi antar (mot alle odds) det hver og en av de 5 millioner brukerne så YouTube på et tidspunkt i de 19 månedene, betyr det at gjennomsnittlig kartongbruker så på omtrent 4 minutter med videoer. Google avslørte også det siden Cardboard-brukere har tatt over 750 000 bilder med Cardboard Camera siden desemberutgaven.
Google sender også kartong-utstyrte skolebarn - mer enn en halv million av dem allerede - rundt i verden - men i virtuell virkelighet. Relevansen av de allerede daterte lærebøkene fades raskt. Den rådende holdningen om at skolen i dag bør være underholdende og bør innlemme de mest moderne teknologiene, kan virke foruroligende, men det er vanskelig å ikke innrømme at VR og utdanning er en ganske kraftig kamp. På den måten må Google imidlertid fortsette med Matt Cook på University of Oklahoma.
Momo-utfordringen: Hvordan det startet, hva det betyr, og hvorfor det er så merkelig

Lokale og nasjonale nyheter utsalgssteder er freaking ut over "Momo Challenge." Den virale nyhetshistorien involverer anonyme fremmede på internett, noe som gir barna en rekke stadig forstyrrende instruksjoner, blant annet fortalte dem å skade seg selv. Men det spiller ingen rolle om det er "ekte" eller ikke.
'Harry Potter og det forbannede barnet' selger 2 millioner eksemplarer om 2 dager

Det offisielle skriptet til Harry Potter og det forbannede barnet selger som gal, selv om de fleste som har lest det, synes det suger. J.K. Rowling beskriver spillet som den "åttende historien" i Potter-verdenen, og fansen rushing for å få hendene på en kopi. Scholastic, skriptet og den originale Potter romanens publ ...
Hvorfor selger butikker selger spill som "No Man's Sky" tidlig?

Oppdater 3:45 p.m. EST: I stedet for en offisiell bekreftelse har Inverse hørt fra en anonym kilde at Sony ikke vil distribuere tidlige tilgangskopier av No Man's Sky til å trykke til tidlig på mandag, på grunn av problemer angående spillets allerede lekkede kopier. Originalhistorien er under. Ingen manns himmel er ute neste tirsdag ...