Video Game Modding går Legit, og vi er alle vinnende

$config[ads_kvadrat] not found

Важность Видеоигрового Моддинга

Важность Видеоигрового Моддинга
Anonim

I en spennende uke i fjor eksploderte Steam, mega-PC-spillplattformen, med betalt mod. Brukere som la til fiske eller nye våpen eller oppdrag i Skyrim kan begynne å selge dem, noe som gir dem en sjanse til å lovlig tjene penger på sitt arbeid, mens Steam og Skyrim utgiver Bethesda kan også få noen inntekter.

Det mislyktes. Innen dager hadde modding-fellesskapet revet seg fra hverandre, og "fans" hadde begynt å plage noen som forsøkte å selge tradisjonelt gratis modifikasjoner.

Likevel så misfornøyd som både forsøket på å selge mods og viftereaksjonene var implementeringen av noen form for betalt mods et stort skritt fremover for å kunne respektere brukerendringer generelt. I flere tiår har moddere lagt til og gjenopprettet innhold til spill, gjenbalansert ødelagte systemer og opprettet nye måter å spille på.

Og spillskapere har lagt merke til. Skyrim har vært et av de mest populære spillene på Steam og den naturlige første plukkingen for betalte mod. Bethesda har også lovet å legge til mod støtte til Xbox One versjonen av Fallout 4, som ville være en første. Ridders of the Old Republic 2 nylig mottatt et tiår senere patch som bidro til å integrere sin "Restored Content Mod" som i utgangspunktet ga spillet en slutt som sin rushed publikasjon aldri tillatt. Og Paradoks drar nytte av modder som har skapt en Game of Thrones mod for deres Korsfarer Kings 2 strategi spill.

Men spørsmålet om rettferdig kompensasjon for modders arbeidskraft har fortsatt et problem. Ofte blir folk som gjør effektive mods for spill ansatt, men modene blir behandlet som en portefølje, ikke verdifull på egen hånd.

Et annet stort skritt skjedde i dag, da Firaxis annonserte at det er å ansette moddene bak XCOM mod "The Long War" for å lage mods for det forestående XCOM 2. Den opprinnelige XCOM var dessverre vanskelig å redigere, men Long War Studios klarte å ta alt om det og gjøre det større og hardere (for det meste til en god effekt, men det accentuerte også mange av feilene i sent spill). De fikk til og med amatørstemte skuespillere å legge til aksenter til spillet!

Med andre ord, disse moddene økte verdien til spillet, både for spillere og utviklere. Og nå får de muligheten til å gjøre det samme, mens de faktisk blir betalt for deres arbeidskraft. Det er en seier for alle.

$config[ads_kvadrat] not found