Ny film bruker fantastisk marionett animasjon for å fortell historien om en stygg katt

Nysgjerrige Nils ?Nysgjerrige Nils og den usynlige lyden ? Film for Barn

Nysgjerrige Nils ?Nysgjerrige Nils og den usynlige lyden ? Film for Barn
Anonim

Kattens navn er Ugly og mann, det er styggt. Ett øye stikker ut fra et blått, brunt grå hode; tunge lenge og dinglende. Bena er kroke, noen ligger parallelt med gulvet etter å ha skutt ut fra kneet. Og denne katten er i ferd med å være en filmstjerne som bruker en animasjonsstil du aldri har sett før.

Ugly er ledelsen i en ny, Kickstarter-støttet animasjon produsert og regissert av russisk-født Nikita Diakur med tittelen, passende, Stygg. Diakur og hans team på 16 nådde nylig sine pengeinnsamlingsmål for prosjektet, og økte € 829 over målet på € 10.000 - ca $ 12.000 i amerikanske dollar. Teamet, basert i Mainz, Tyskland, håper å få filmen klar innen september 2016.

Diakur kommer fra det han beskriver til Omvendt som tradisjonell 2D og 3D animasjon. Men for Stygg han forsøker noe mye mer overbevisende - en kombinasjon av puppeteering og dynamiske simuleringer. Hva dette i hovedsak betyr, er å behandle elementene i filmen - folk, trær, etc. - som marionetter, men inne i en datamaskin. Datamaskinen kommer opp med nøyaktige fysiske beregninger, men i motsetning til live marionette-ytelse, er bevegelsene mye mindre nøyaktige. Det er ingen mellomrom; hver animasjon må jobbe lineært.

"En datamaskingenerert dynamisk simulering er ofte utsatt for uventede resultater, ødelagt animasjon eller feil," forteller Diakur. Omvendt. "Det kan være veldig nervøs for å oppnå en viss bevegelse med denne typen animasjon, men du kan også ende opp med resultater som du ikke hadde tenkt å komme opp med. Den tilfeldigheten er ofte vanskelig å håndtere, men er også frigjørende og morsomt."

Teamet bak filmen ble inspirert av en anonym historie som de fant på nettet. Først fant Diakur historien å være morsom, men klebrig. Men etter å ha vurdert det videre fant han seg veldig beveget.

I sin film bor Ugly i et nabolag like grimt som han er - et øde sted med spredte bygninger og to skarpe fjell i horisonten. Folket rundt ham er stygg og ond, bøyd på å behandle ham som søppel. Den eneste personen som ikke bryr seg om at han er en tilsynelatende foragtelig skapning, er en innfødt amerikansk sjef som heter Redbear Easterman. Og solnedgangene - fantastiske blod-oransje lilla dreamscapes som fyller skuddet, er et sjeldent øyeblikk av skjønnhet.

Diakur sier at filmen inneholder en metafysisk historie som passer med animasjonen laget hans produserer.

"Alt er ufullkommen, og det er opp til oss å finne de vakre delene i den," sier Diakur. "Kartlegging av teksturer er feil, modellene er dårlig proporsjonert, men når de tennes ved solnedgangen, er de vakre. Men hvis du ser på solnedgangen tett, er det veldig lite på oppløsning. Filmen handler trolig om tvetydighet; Det handler om å være stygg og vakker samtidig."

Det er fortsatt ubestemt om filmen vil bli satt direkte online, eller når festivalens runder først blir ferdigstilt. Filmens Kickstarter-backers vil først kunne få tilgang til det. Hvis du virkelig vil ha en tidlig titt på filmen, vil ditt beste spill delta i premieren i Mainz. Fra utseendet på det tidlige opptaket vil det være verdt det.