Virtual Reality er nøyaktig hva Space Simulators trenger

ER VR Trailer - Virtual Reality Medical Training Simulation

ER VR Trailer - Virtual Reality Medical Training Simulation
Anonim

Å sette spillere i andre verdener, de forskjellige fra vår egen, er noe mange videospill tar sikte på å gjøre. De arbeider for å fordype spillere i universer som utfordrer vår moral, engasjere våre instinkter, og oppfordrer oss til å utforske våre fantasi. I årevis har spillindustrien produsert spill med bedre grafikk, mer intelligent design og dyptgående skriving for å oppnå denne typen nedsenkning i større grad, men i 2016 med utgivelsen av den virtuelle virkeligheten? Alle håper å ta det et skritt videre.

Blant disse prosjektene ligger plass simulering baserte titler som Elite farlig, EVE Online, og Star Citizen; som har som mål å produsere en virkelig nedsenkende opplevelse, vil spillerne ikke ønske å stå opp fra. Og mens noen sikkert har oppnådd sitt mål til en viss grad, kan virtuell virkelighet være akkurat det de trenger for å ta den hele milen.

Se, det er flere nivåer til nedsenking i videospill, og hvert nivå påvirker enkelte spillere annerledes. Noen kan hevde at musikk gjør det for dem, mens noen kanskje hevder at grafikk gjør det samme, det avhenger bare av typen erfaring man leter etter. Som så har mange romsimulatorprosjekter jobbet med å inkorporere hvert stykke av puslespillet i deres erfaring: lyddesign, grafisk perfeksjon, intelligensdialog, realistiske kontroller og så videre - målet er å fordype hver spiller uansett deres interesser. Sikkert, de har gjort en god jobb, men de har gått glipp av et stykke av puslespillet: virtual reality.

Hvis du noensinne har spilt en romsimulator, har du tenkt å ha den beste milen ved å kjøpe et fint sett med hodetelefoner, flypinne og gasspjeld. Helvete, du kan til og med ha noen pedaler under skrivebordet ditt og et talekommando-system som kjører gjennom PCen din - men det som ligger rundt deg kan ikke falme bort. Du står fremdeles på skrivebordet ditt og sitter foran noen få skjermer med den virkelige verden som fortsetter bak deg.

Men det er der den virtuelle virkeligheten kommer til spill, drar deg inn i verden og lar deg gå rett fra kontoret eller spillrommet inn i cockpittet til romskipet ditt. Du kan se deg rundt, samhandle med de forskjellige menyene inni, og til og med flytte ansiktet ditt nærmere for å se klarere tekst på huden din. Det er det ekstra nivået av nedsenkningspillere som har vært på jakt etter, og den som skal bringe VR inn i hjemmet til mange i år.

Utviklere har også jobbet med denne teknologien for en stund, nemlig de som ligger bak HTC Vive og Oculus Rift; med det formål å gjøre opplevelsen så smertefri som mulig. De har improvisert forbedret visuals ved å fikse ulike grafiske problemer og sørget for at svaret på deres VR-hodetelefoner er i tråd med opplevelsen en spiller ville ha uten den på. Sikker, de er noen enkle ting - men det er en av grunnene til at romsimulatorer liker EVE Valkyrie og Elite farlig kommer til å være toppen av den virtuelle virkeligheten når den lanserer senere i år.

Når det er sagt, er det ingen hemmelighet at den virtuelle virkeligheten kommer til å være et dyrt tillegg til alles spilloppsett, spesielt med tanke på de minste systemspesifikasjonene som kreves for å kjøre hodetelefonene. Men uansett pris, hvis du er en fan av romsimulatorer eller vurderer en i fremtiden, kan VR bare være en av de mest verdifulle teknikkene til din disposisjon, spesielt hvis du er på utkikk etter den komplette, dyktige opplevelsen.