LAGER MAT MED STIL! | Cooking Simulator
Det er et økende antall spill som nøyaktig simulerer faktisk oppførsel. Studier viser at spill som for eksempel har spillere som praktisk talt bruker sine kropper, gjør dem bedre til golf. Denne trenden vil ikke bli reversert ettersom sensorteknologien forbedrer seg, og VR-teknologien blir mer overveldende. Skal vi skille disse spillene fra tradisjonelle videospill? Skal vi kalle dem noe annet?
Tenk på grunnen null i simulatørdiskusjonen: Flight Sims. Dette ble en hot button problem etter 9/11, og siden da har det oppstått en merkelig divisjon hvor mange devs i det rommet stoppet å gjøre tilgjengelig fly sim-programvare og de som fortsatt er i feltet, har doblet seg ned på profesjonell øyeundervisning og budsjettnivå av sluttproduktet. Som noen som vokste opp på flere utgivelser av Microsoft Flight Simulator, noe som dette virker galskap:
Det er å lære et ferdighetssett og et muskelminne for å kjøre et fly, eller til og med et bestemt United-fly. Er dette virkelig et videospill lenger? Vi kan diskutere "gamic" -elementene i noe, men dette har en praktisk bruk og formål, og det gjør noe mer komplekst. Og det er ikke den eneste simulatoren som utvikler seg. Vurder FitBits. Eller iWatches. Det er apper og spill og verktøy tilknyttet disse. Hvis du spiller opp trening, er det en ting. Men hvis du trener med et mål i bakhodet og programvare backup, er det å flytte inn i en ny kategori?
I vårt intervju med en spilletikist Prof. Robert Sparrow har dette å si:
"Det er en ekte og grunnleggende forstand at spillene kan lære ferdigheter fordi du blir bedre på spillene. Kan du ta den samme ferdigheten og bruke den til en ekte verdensaktivitet og få samme økning i ytelse? Hvis du trente manuell fingerferdighet og hadde den rette kontrolleren, kan du få dette ut av Mario Brothers - men du kan kanskje ikke forvandle seg til en stor fiolinist eller kirurg bare fra riktig knappekartlegging."
Dette er ikke vårt eneste eksempel på den kompliserte etikken til moderne spill, og sikkert er teknologien ikke avtar. Selv spill selv flytter inn i et nivå av interaktivitet som jeg kan se som ikke lenger frakoblet underholdning. Her er en jeg virkelig frykter fordi jeg ikke er i form nok til å håndtere dette:
Jeg trodde alltid "wow, det ville være kult å gå i disse verdenene", men som noen som har spilt 24 timers utbrudd av Fallout 3, Jeg kan ikke forestille meg hvor raskt menneskekroppen bryter ned fra det løpende nivået; normalt en handling knyttet til å holde en knapp nede (som jeg ikke engang liker så mye.)
Så det er militære og profesjonelle og helseutvidelser på simulatorteknologi, og de er allerede en del av våre hjem og personlige liv. Er simulatorer fortsatt videospill? Er videospill utvoksende deres generaliserte natur? Ja til alt dette. Det er på tide å begynne å utforske nye titler for mediaens sjanger basert på interaktiviteten og nivået på innsats og teknisk kunnskap som kreves av deltaker, og hva det betyr å samhandle på disse høye nivåene. Fordi det karies med det mer ansvar. Må vi begynne å overvåke simulatorinnholdet for å sikre at det håndteres ansvarlig? Absolutt. Det er mye å frykte her når det gjelder dårlig programmering som underviser i et ukorrekt muskelminne for pilot eller underviser noen å løpe i en dårlig teknikk eller ved et uhell gjøre vold for tilgjengelig eller andre natur. Er disse nye simulatorbetingelsene kommer til å bringe tilbake mange fryktmargende argumenter fra spill på 90-tallet? Det virker uunngåelig.
Hvorfor Ketchup er noe annet enn amerikansk, mathistoriker avslører

Land foreslår ofte tariffer på ikoniske produkter, og amerikansk ketchup blir nå målrettet av både EU og Canada etter hvert som handelskrigene fortsetter. Men ironien er en mathistoriker som forklarer at denne krydder er ikke faktisk amerikansk.
Slik løsner du følelsesmessig når du ikke har noe annet valg

Du vet, så vanskelig som det er, noen ganger må vi vite hvordan vi følelsesmessig kan løsrive oss fra menneskene vi elsker. Men det er lettere sagt enn gjort, ikke sant?
Hvordan avslutte et vennskap når de ikke gjør noe annet enn å holde deg tilbake

Hvis du trenger å vite hvordan du kan avslutte et vennskap fordi de gjør livet ditt verre, har vi deg dekket. Slik kommer du gjennom denne tøffe tiden.