'World of Warcraft' yrker fikk bare en hel del enklere

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Professjoner har alltid vært en integrert del av World of Warcraft formelen, slik at spillerne kan utvikle samle- og håndverkskompetanse for å lage pyntegjenstander, utstyr og mer. I tidligere utvidelser var yrker begrenset til de som ville oppnå sin ferdighet til maksimal nivå, men i Legion, ting tar en tur til det bedre - ikke lenger vil du måtte bekymre deg for skilling for å nyte fordelene.

Det er nå ingen fordel for å ha en høyere yrkesferdighet over en annen spiller. På ferdighetsnivå 1 av, sier Blacksmithing, vil du fortsatt kunne gjøre alt som noen på ferdighetsnivå 800 ville kunne gjøre, forutsatt at du har mønstre og materialer tilgjengelig for deg. I Legion, det eneste som ditt ferdighetsnivå påvirker er tidligere ekspansjonsbelønninger for ditt yrke.

Samlende yrker som Herbalism and Mining er nå helt karakterspesifikke også, noe som betyr at hvis mer enn én person prøver å samle seg fra samme node som du er, får du begge uavhengige belønninger. Hver samlingsknute er instansert innenfor Legion å holde spillerne fra å konkurrere over ressurser til et frustrerende nivå.

Siden de ikke lenger krever et høyere nivå for å lage spesifikke gjenstander, er utforming yrker mye mer vennlige denne gangen også. Når du starter utvidelsen, får du en oppfordring til å møte med din yrkesutøver i Dalaran som vil låse opp Legion lage etter en enkel søken. Derfra fortsetter du gjennom noen oppdrag for å låse opp et sett med startoppskrifter før du blir sendt ut i verden for å lære av borgerne i Broken Isles.

Denne gangen læres de fleste håndverksmønstrene ut i verden gjennom oppdrag og hendelser i stedet for å hente en pris fra treneren din. Du finner dem som du venturing gjennom fangehuller og raids som i de tidlige dager av World of Warcraft, selv om enkelte oppdrag for mønstre vil bli låst bak karakterens faktiske nivå. Dette betyr at du kan enten male dine yrker mens du går og gå tilbake til Dalaran hvert par nivåer for en ny, eller ta veien helt til nivå 110 før du arbeider på dine yrkeskompetanser.

Jo mer du lager eller samler en bestemt type gjenstand, du vil også få rang for det bestemte elementet (som angitt ved siden av oppskriften). Rangene varierer fra en til tre for de fleste yrker, og gir bonuser for hvert element. Hvis du for eksempel når rang tre med en bestemt hjelmrecept som en smed, vil du oppdage at det krever mindre ressurser enn det gjorde da du først startet. Noen ganger kan disse rangeringene helt fjerne en bestemt utformingskomponent, slik at du enkelt kan pumpe ut de beste oppskriftene dine.

Det som er bra med alle yrkene er at du nå kan bytte ut dem uten noen konsekvenser for samlingen din Legion oppskrifter og håndverk mønstre. Når du slipper en til en annen, vil du kunne kjøpe en bok fra din yrkesutøver som vil gjenopprette alle dine fremskritt med det bestemte yrket.

Dette er imidlertid begrenset til oppskrifter - noe som betyr at ferdighetene dine vil bli tilbakestilt til laveste nivå når du bytter yrker frem og tilbake. Så, hvis du er en samler av eldre oppskrifter, kan du fortsatt velge yrker nøye.

Ærlig, de nye endringene hadde meg skeptiske først, men jeg har vokst til dem i løpet av min tid med den nye utvidelsen. Ikke bare er fjerning av oppskrifter begrenset bak en ferdighetsmur, noe som hjelper nye spillere til å føle seg mindre skremt av yrkessystemet, det går også et skritt videre ved at veteranerne kan utjevne sine alternative karakterer uten straff. Langt borte er dagene med å kjøpe stabler av materialer for å jevne opp dine yrker, og i er dagene med lett tilgjengelige, meningsfylte valg du kan bruke gjennom hele reisen.

$config[ads_kvadrat] not found