Videospillutvikleren bak noen av de beste spillene i Plikten kaller franchise har en helt dårlig måte å vise takknemlighet for ansatte. De adopterte den militære tradisjonen med å presentere "Utfordringsmynter" til alle nye ansatte, men også som et middel til å gi rekvisitter for individuelle prestasjoner.
Utfordringsmynter stammer fra USAs militær, angivelig med en spesielt heroisk luftvåpen-pilot som krediterer mynten med å redde livet sitt. Mynten selv indikerer medlemskap i en bestemt enhet eller gren av militæret, men forskjellige mynter er også ofte begavet som en måte å ære på viktige prestasjoner eller milepæler. I mange sirkler er de brukt i bonding øvelser som krever at du holder det på din person til enhver tid.
Du vil ofte se eller høre om soldater som forlater en mynt på gravene til de fallne kameratene eller regjeringens tjenestemenn som presenterer dem til medlemmer av en gruppe modige soldater. Presidenter presenterer dem selv til utenlandske dignitarier som et symbol på velkomst.
Mange organisasjoner, som politi og brannvesen, har vedtatt tradisjonen gjennom årene, og det har også Plikten kaller utvikler Sledgehammer Games.
På Call of Duty World League-arrangementet i Dallas, TX i desember, Omvendt hadde mulighet til å snakke med Sledgehammer Games medstifter og studiohodet Michael Condrey om opprinnelsen og intensjonene for å ta på seg tradisjonen.
Det hele begynte da han selv ble presentert med en utfordringsmynt fra en US Navy SEAL i 2012.
Condrey møtte først tradisjonen med å gjøre forskning for Call of Duty Modern Warfare 3.
Forskningen innebar at det var involvert i en SWAT skytehusøvelse med Navy SEALs - i hovedsak å bruke levende ammunisjon i en treningsøvelse som ekte soldater gjør - som han faktisk tjente toppkarakterer. En av soldatene, medlem av SEAL Team 5, begav Condrey a Challenge Coin.
"Det var et veldig kraftig uttrykk for å bli bragt inn i det brorskapet," fortalte Condrey Omvendt, "Og jeg har fortsatt den mynten i dag."
På grunn av denne erfaringen skapte teamet på Sledgehammer "Sledgehammer Challenge Coin", som er gitt til hver ny medarbeider. "Vi håper at de verdsetter det når de får det," fortalte Condrey Omvendt, "Og forhåpentligvis verdsetter de det for hele livet, enten de bor hos Sledgehammer eller de går ut for å gjøre andre flotte ting."
Forsiden av hver mynt bærer Sledgehammer-insigniene: en hammer med Golden Gate Bridge i bakgrunnen.
Baksiden har selskapets verdier:
"Strive for excellence. Behandle ansatte som familie. Vær best ved å ansette det beste. Utviklingsprosesser i verdensklasse. Åpen, ærlig og gjennomsiktig. Alle er en spillmaker. Arbeid hardt, spill hardt. Vi bryr oss mer."
Et annet viktig aspekt av utfordringsmyntkulturen på Sledgehammer er peer anerkjennelse. I militæret kan man tildele en utfordringsmynt til handlinger av mod, mod, verdighet eller vennlighet.
Sledgehammer tar på denne delen av tradisjonen er "Slegehammer Hard Hitter Coin." Disse har samme insignier på forsiden, men i stedet for verdiene på baksiden, er det følgende:
"Det er en del av vår peer anerkjennelse i studioet," forklarte Condrey. "Enhver utvikler i studiet kan til enhver tid gi en mynt til en annen utvikler for noe som en måte å gjenkjenne dem på for å gå utover."
Å huske disse verdiene og replikere myntkulturen er anekdotisk integrert for å holde Sledgehammers omsetning utrolig lav - under 1 prosent - i en bransje hvor standarden er mye høyere på rundt 20 prosent.
"Vi stiller svært høy ansettelsesstandard og opprettholder en forpliktelse til å gi en arbeidsplass der utviklere vil bli i mange år, fortalte Condrey Digitale trender i 2013.
Hvis salget og positiv kritisk respons på deres nyeste spill, Call of Duty: WWII er noen indikasjon, så Sledgehammer Games gjør definitivt noe riktig, og disse Utfordringsmyntene spiller ingen tvil en stor rolle.
Må Les: "Sledgehammer Games Medstifter Avdekker Hvorfor 'Call of Duty' Returned to WWII"
Forskere utvikler en test som hjelper til med å lyse på et viktig arbeidssted

Forskere ved Universitetet i Genève i Sveits debuterte nylig en firedelstest for å måle hvordan folk håndterer hverandres følelser spesielt på jobben. Deres tidlige resultater tyder på at det kan hjelpe folk til å velge bestemte jobber.
DARPA Utvikler Drone Intelligence som vil gjøre dem i stand til å reise i flokker

I dataspill som Starcraft kan spillerne styre store grupper av enheter samtidig - en spiller som styrer hele skvadroner eller hærer av skip, fly eller tropper. DARPAs CODE-konsept, kort for samarbeidende operasjoner i et nektet miljø, er litt vanskeligere enn Blizzards sanntidsstrategi, men det ...
PlayStation 5: "Call of Duty" Utvikler Job Listing Tips ved Future Console

Neste generasjon konsoller kan være rundt hjørnet. Infinity Ward, utvikler av syv "Call of Duty" -titler, publiserte en jobboppføring denne måneden og inviterte folk til å jobbe med "en spennende, uanmeldt neste generasjonstittel". Noteringen har ført til spekulasjon om at PlayStation 5 og Xbox "Scarlett" kunne starte snart.