DARPA Utvikler Drone Intelligence som vil gjøre dem i stand til å reise i flokker

An Overview of DARPA's Service Academies Swarm Challenge

An Overview of DARPA's Service Academies Swarm Challenge
Anonim

I dataspill som Starcraft, kan spillere styre store grupper av enheter samtidig - en spiller som styrer hele skvadroner eller hærer av skip, fly eller tropper. DARPAs CODE-konsept, kort for samarbeidende operasjoner i et nektet miljø, er litt vanskeligere enn Blizzards strategiske suksessstrategi, men det er et lignende konsept. Programmet bruker åpen kildekode-programvare for å skape et system der våpenbaserte droner - i hovedsak den 21. århundre-versjonen av et kamikaze-plan - kan kommunisere med hverandre, flyr i formasjon og utføre kompliserte oppgaver uten å bli pilotert individuelt.

Per DARPA-kunngjøring er programmet ment å "Demonstrere verdien av samarbeidende autonomi" som betyr at dronene er klare nok til å synkronisere med hverandre og bli fløyet masse. En flokk av droner.

Når dronene kan snakke med hverandre, betyr det også at de ikke vil miste oversikt over hverandre når de går inn i GPS-kompromitterte miljøer. Med andre ord betyr de direkte koblingene mellom dronene at de ikke trenger å holde pingingen sin posisjon utenfor GPS-satellitter for å navigere rundt og arbeide med hverandre, de fungerer som en semi-autonome gruppe, noe som betyr at den menneskelige piloten trener en fraktbeholder et sted i Nevada har mindre å gjøre.

CODE-prosjektet forsøker også å lære dronene å gjenkjenne og reagere på ulike hindringer og trusler, analysere mål og skifte prioriteringer tilsvarende. I hovedsak vil DARPA snart kunne sende en skvadron av autonome jager-killer robotdroner til et område som å bestille Starcraft enheter for å angripe, og de vil være relativt ugjennomtrengelige for jamming eller EMP-forstyrrelsesteknologi.

Igjen er det en god ting de er på vår side.