An Overview of DARPA's Service Academies Swarm Challenge
I dataspill som Starcraft, kan spillere styre store grupper av enheter samtidig - en spiller som styrer hele skvadroner eller hærer av skip, fly eller tropper. DARPAs CODE-konsept, kort for samarbeidende operasjoner i et nektet miljø, er litt vanskeligere enn Blizzards strategiske suksessstrategi, men det er et lignende konsept. Programmet bruker åpen kildekode-programvare for å skape et system der våpenbaserte droner - i hovedsak den 21. århundre-versjonen av et kamikaze-plan - kan kommunisere med hverandre, flyr i formasjon og utføre kompliserte oppgaver uten å bli pilotert individuelt.
Per DARPA-kunngjøring er programmet ment å "Demonstrere verdien av samarbeidende autonomi" som betyr at dronene er klare nok til å synkronisere med hverandre og bli fløyet masse. En flokk av droner.
Når dronene kan snakke med hverandre, betyr det også at de ikke vil miste oversikt over hverandre når de går inn i GPS-kompromitterte miljøer. Med andre ord betyr de direkte koblingene mellom dronene at de ikke trenger å holde pingingen sin posisjon utenfor GPS-satellitter for å navigere rundt og arbeide med hverandre, de fungerer som en semi-autonome gruppe, noe som betyr at den menneskelige piloten trener en fraktbeholder et sted i Nevada har mindre å gjøre.
CODE-prosjektet forsøker også å lære dronene å gjenkjenne og reagere på ulike hindringer og trusler, analysere mål og skifte prioriteringer tilsvarende. I hovedsak vil DARPA snart kunne sende en skvadron av autonome jager-killer robotdroner til et område som å bestille Starcraft enheter for å angripe, og de vil være relativt ugjennomtrengelige for jamming eller EMP-forstyrrelsesteknologi.
Igjen er det en god ting de er på vår side.
Forskere utvikler en test som hjelper til med å lyse på et viktig arbeidssted

Forskere ved Universitetet i Genève i Sveits debuterte nylig en firedelstest for å måle hvordan folk håndterer hverandres følelser spesielt på jobben. Deres tidlige resultater tyder på at det kan hjelpe folk til å velge bestemte jobber.
Microsoft utvikler A.I. Det forstår latter nok til å dømme komedie

Moderne åpne musikere i slaget av bandene bruker av og til bruk av applausmålere, som ofte er mindre enn nøyaktige. Men Microsoft har utviklet en kunstig intelligens som er i stand til å oppdage hvor vanskelig en person ler, som lett kan brukes til å dømme et komedieshow.
Verdens første Atomic Armbåndsur vil holde tid på din reise til Mars

John Patterson er en ydmyk urmakler i Kauai, Hawaii, som de siste fem årene har gjort stille verdens første konsollnivå atomklokke. La tusen år passere, og denne klokken vil bare miste et sekund i nøyaktighet. Ta det dypt under vann, inne i en inferno: Tiden holder tikkende. Eller, hvis du føler deg ...