De 5 beste tracks van Wouter S.
Det er en veldig stor forskjell mellom å lage populære videospill og lage populære filmer basert på videospill. Dessverre fant skribent / regissør Duncan Jones det ut på den harde måten, da hans storskjermtilpasning av det enormt populære videospillet Warcraft er en skuffelse. Jones er åpenbart en gal talentfull fyr, og likevel tok han den takløse oppgaven med å oversette en helt komplisert verden - og en forblir så personlig for millioner av mennesker - til en helt ny kontekst. Wizards, orker, mages, griffins og mer - det er mye å passe inn i en enkelt fortelling. CGI er cutting edge, og fantasiverdenen han tilpasset fra videospillet kommer til liv på en overraskende effektiv måte, og likevel er det fortsatt ikke virkelig gel.
Det er kort sagt et fantastisk rot som knytter seg til den lange listen over ikke helt fantastiske spillspilltilpasninger som har unnlatt å bryte forbannelsen som har forvirret filmskapere i årevis. Tusenvis av svært smarte filmskapere har forsøkt å knekke koden, og likevel er de fleste bare så dårlige-de er gode. Her er noen av de mest bemerkelsesverdige dataspilltilpasningene som ikke kan unnslippe sin egen strålende middelmådighet.
5. Wing Commander
Her er den offisielle oppsummeringen for 1999 filmversjonen av Wing Commander: "Jordens eneste håp mot det onde Kilrathi-riket er to unge jagerpiloter, som må stoppe fienden og advare jorden for et forestående angrep.
Hvis det høres ut som om det ble satt sammen fra alle andre sci-fi trope fra de siste fire tiårene eller så, så har du det helt riktig. Wing Commander, basert på serien av populære fighter pilot PC-spill, er egentlig hva du vil få hvis du blander deler av Stjerne krigen, Star Trek, og Top Gun og glemte å gjøre det interessant. Det er fornuftig når du skjønner at filmanpassingen ble regissert av Chris Roberts, videospilldesigneren som opprettet Wing Commander spill og var også ansvarlig for de fleste av de levende action cut scenene i serien. Men minutt lange utklipp av opptak kan ikke bare utvides til en film med funksjonslengde, og Wing Commander føles definitivt ufullstendig.
Likevel er det et fascinerende vindu i filmstudiet på slutten av 1990-tallet hvor alt du måtte gjøre var å kaste noen nybegynnere som Freddie Prinze Jr. og Matthew Lillard inn i en $ 30 millioner film og forventer å høste umiddelbare belønninger.
4. Prince of Persia: Sands of Time
Hvis noen gang var en video-spill-til-film-tilpasning, kom det nær til å virke som om det faktisk ville ende opp med en god film, 2010 Prince of Persia: Sands of Time var det. Det så fra starten som en wild crossover, en superheltfilm blandet med det episke eventyret til en Douglas Fairbanks-film, og det var klart å starte en stor franchise, en Disney's Pirater av Karibien.
Og fortsatt, Prins av Persia faltered, og for hva burde ha vært åpenbare grunner. Først: prinsen av det gamle middeløstlige riket Persia ble spilt av den meget hvite Jake Gyllenhaal. Men det prøvde å gå så stort som mulig, og det kan være grunnen til at det mislyktes. Gyllenhaals karakter, Dastan, holdt videospillets evne til å løpe langs hustak, hoppe over lange avstander, og klatre langs murene i den gamle byen Alamut, men ellers var det mye frakildt fra kilden. Tidsreisen omvendt fortellende inntrykk sugde også bort noen dramatisk spenning. Prins av Persia var bedre da det var et videospill, og det var en bedre film da den ble kalt Edderkopp mann.
3. Mortal Kombat
Da den ble utgitt i 1995, Mortal Kombat bare fikk det. Det har det sikkert du ikke vet om semi-crappy filmer utgitt på 90-tallet, som fremdeles er fondly husket til tross for deres feil. Den perfekte blandingen av kampsport-cheesiness klarer seg fortsatt å oppveie sin rettferdige forferdelige oppfølger, Utslettelse, som ble utgitt i 1997.
Den første Kombat turneringen ble brakt til skjermen av schlock auteur extraordinaire Paul W.S. Anderson, hvis egen serie av Resident Evil Tilpasninger forblir beundringsverdig kitschy oppføringer i video spill-til-film sjangeren. Likevel kan ingenting slå den første Mortal Kombat, som hadde den lyse ideen om å caste folk (og skuespillere utstyrt med latterlige praktiske effekter) som vaguelt likte tegnene fra videospillene og bare få dem til å kjempe hverandre alt mens de løftet tomten rett fra noe som Jean-Claude Van Damme cheesy klassiker Blod sport. Alle som mener at denne filmen ikke er i den så ille-det er bra kategori får en dødelighet.
2. Street Fighter
Når han snakket om musklene fra Brussel, stjernegjorde han som oberst Guile i forfatter / regissør Steven E. de Souza dømt tilpasning av populære kampspill Street Fighter. Filmen var en pioner for spilloppdateringer både fordi det slo utgivelsen av Mortal Kombat med ett år, og fordi det led av produksjonsproblemer som ville gi etterfølgende spilltilpasninger som kom etter det.
Videospill blåste opp på 1990-tallet, og selskapene som var ansvarlige for dem, fant plutselig seg flush med penger og innflytelse. Mye til dismay av de Souza, Street Fighter s selskap Capcom hadde sin hånd i produksjonen fra begynnelse til slutt, og bestilte regissøren til å stadig legge til nye tegn og bekjempe sekvenser i midten av produksjonen, mens han hele tiden holdt en streng utgivelsesdato for julen 1994. Van Damme's opprørende kokain vane og Legale problemer fra hans tredje skilsmisse ga også de Souza noen alvorlige hodepine. Det han fikk, var en middling actionfilm som har den skumle luften av for mye penger og for mange hender i kokekaret. Kom for de latterlige Van Damme-rundhusskuddene, hold deg til den berømte Shakespeare-trent skuespilleren Raul Julias endelige på-skjermopptreden som den onde M. Bison.
1. Super Mario Bros.
Hvis du noen gang har lurt på hva Dennis Hopper er Frank Booth fra Blå fløyel ville være som skurken til et klassisk videospill, da 1993-tilpasningen av Super Mario Bros. er filmen din. Det har hatt det verste rykte i løpet av årene, med de fleste publikum som er kritiske for rare detaljer som titulære brødre etternavn er "Mario (som betyr Mario's fulle navn er Mario Mario) og det er bizarre mørk humor.
Skuespilleren Bob Hoskins, som spilte Mario, kalte det "Det verste jeg noensinne har gjort." Og likevel Mario Bros. filmen er en dyrebar batshit gal versjon av et videospill som alle vokste opp med å spille. Det er alt takket være meddirektørene Rocky Morton og Annabel Jankel, som ble rekruttert på grunn av deres bidrag til den kult-satiriske sci-fi-serien Maks hodetelefon. Det er absolutt vanvittig at de fikk millioner av dollar for å lage denne filmen, og dessverre er det fortsatt et forsiktighetsprotokoll for studioer som er bekymret for muligens å investere i noe som blir for rart for sitt eget gode. Ennå Super Mario Bros. forblir et godt minne for de som er villige til å akseptere at tilpasning av videospill kan være noe helt annet helt.
Er Gap Closing Stores på grunn av dårlig stil eller dårlig virksomhet?

Gap, masseforhandleren som oppfant nittitallet (før Abercrombie perfeksjonerte dem), lukker 175 butikker i løpet av tap og generell mangel på relevans. Flyttingen er et viktig øyeblikk for den vanlige amerikanske detaljhandel, som Gap Inc., som også eier Old Navy, Banana Republic, og Piperlime (vi ikke vet heller), har i stor grad ...
Common Core Push to Kill Kursiv er dårlig futurisme dårlig utført

Det er mange ting om felles kjerne å ikke like, men kanskje den mest visceralt unlikeable leietaker av dette Leviathan utdanningssystemet er innsatsen for å eliminere kursiv fra grunnskolen læreplan. Begrunnelsen bak krigen på kursiv er på overflatenivå forståelig: dagens studenter vil ikke ...
Hvem er den beste Jack Ryan? En endelig rangering av Tom Clancy-tilpasninger

Til ære for serien som kommer til Amazon Prime denne fredag, rankte Inverse de beste Jack Ryan-tilpasningene, som spenner over filmer og dataspill fordi det tok for lang tid å få dette på TV. Ryanverse, som begynte med den første boken Patriot Games, i 1987, har hatt mange permutasjoner de siste 30 årene. The mov ...