'XCOM 2' Console Delay er en god ting

Vi har ikke panikk!

Vi har ikke panikk!

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det er bare naturlig å være opprørt at vi konsollerer spillere ikke kan synke tennene våre inn i XCOM 2 i noen få uker. For å kunne få hendene våre på PC-eksklusiv så kort tid etter 6. februar var utgivelsesdatoen nesten for god til å være sann. Det viste seg. Og det er greit. Vi må bare vente tre uker lenger, noe som er en bedre avtale enn PC-spillere fikk. Med tanke på spillets kontroversielle utgivelseshistorie, kan det hende at Firaxis gir litt mer tid til å finjustere porten.

Saken for å omfavne forsinkelsen er ganske enkelt å bryte ned.

Tålmodighet er en dyd

Når oppfølgeren til 2012 er utmerket XCOM: Enemy Ukjent ble annonsert, det var en blandet velsignelse. Hvor det opprinnelige spillet ble utgitt samtidig på konsoll og PC, XCOM 2 ble utviklet som en PC-eksklusiv. Jo, en port var nesten uunngåelig, men Xbox One og PS4-spillerne måtte bare vente.

Så, et par måneder etter at tittelen ble annonsert, forsinket Firaxis utgivelsen fire måneder, fra slutten av 2015 til februar i år. Deres forpliktelse til å gjøre spillet bra ble sitert som hvorfor, og laget var bare fokusert på PC-opplevelsen.

PC Release Debacle

Når XCOM 2 Til slutt kom til PCer, resultatet var litt kontroversielt. Hvor kritikere anerkjente kjerne spillet var fantastisk, var det også praktisk talt unplayable takket være forbrytende ytelsesproblemer. Noen påpekte at spillets dårlige konstruksjon var sjokkerende, med tanke på XCOM 2 Grafikken var ikke akkurat vanskelig på PCer.

Det tok litt over en måned for Firaxis å frigjøre en patch. Når fikset gikk live, ble spillet raskt et velkomment tillegg til serien. Sikker, dens grunnleggende fortreffelighet er en ganske beroligende balsam til frustrasjonen PC-spillere følte i måneds lange mellomrom mellom å kunne kjøpe spillet og være i stand til å faktisk spille det med få feil, men fortreffelighet sletter ikke helt det ire.

Vi har ventet så lenge …

Konsollspillere har ventet med åndedrag for Firaxis for endelig å komme seg rundt for å gi oss en ny dose av deres underjordiske strategitittel. For alle kontoer, en riktig feilsøking XCOM 2 Erfaring er et brutalt mesterverk i form av både narrativ og turnbasert gameplay. Selskapet trenger bare muligheten til å polere opplevelsen i en forverrende grad før de når det nivået.

Se på den lyse siden: Vi har muligens unngått tre til fire uker med irritasjon (og bitching on reddit) om hvordan konsollporten desperat trenger en oppdatering.