Vi har ikke panikk!
Innholdsfortegnelse:
Det er bare naturlig å være opprørt at vi konsollerer spillere ikke kan synke tennene våre inn i XCOM 2 i noen få uker. For å kunne få hendene våre på PC-eksklusiv så kort tid etter 6. februar var utgivelsesdatoen nesten for god til å være sann. Det viste seg. Og det er greit. Vi må bare vente tre uker lenger, noe som er en bedre avtale enn PC-spillere fikk. Med tanke på spillets kontroversielle utgivelseshistorie, kan det hende at Firaxis gir litt mer tid til å finjustere porten.
Saken for å omfavne forsinkelsen er ganske enkelt å bryte ned.
Tålmodighet er en dyd
Når oppfølgeren til 2012 er utmerket XCOM: Enemy Ukjent ble annonsert, det var en blandet velsignelse. Hvor det opprinnelige spillet ble utgitt samtidig på konsoll og PC, XCOM 2 ble utviklet som en PC-eksklusiv. Jo, en port var nesten uunngåelig, men Xbox One og PS4-spillerne måtte bare vente.
Så, et par måneder etter at tittelen ble annonsert, forsinket Firaxis utgivelsen fire måneder, fra slutten av 2015 til februar i år. Deres forpliktelse til å gjøre spillet bra ble sitert som hvorfor, og laget var bare fokusert på PC-opplevelsen.
PC Release Debacle
Når XCOM 2 Til slutt kom til PCer, resultatet var litt kontroversielt. Hvor kritikere anerkjente kjerne spillet var fantastisk, var det også praktisk talt unplayable takket være forbrytende ytelsesproblemer. Noen påpekte at spillets dårlige konstruksjon var sjokkerende, med tanke på XCOM 2 Grafikken var ikke akkurat vanskelig på PCer.
Det tok litt over en måned for Firaxis å frigjøre en patch. Når fikset gikk live, ble spillet raskt et velkomment tillegg til serien. Sikker, dens grunnleggende fortreffelighet er en ganske beroligende balsam til frustrasjonen PC-spillere følte i måneds lange mellomrom mellom å kunne kjøpe spillet og være i stand til å faktisk spille det med få feil, men fortreffelighet sletter ikke helt det ire.
Vi har ventet så lenge …
Konsollspillere har ventet med åndedrag for Firaxis for endelig å komme seg rundt for å gi oss en ny dose av deres underjordiske strategitittel. For alle kontoer, en riktig feilsøking XCOM 2 Erfaring er et brutalt mesterverk i form av både narrativ og turnbasert gameplay. Selskapet trenger bare muligheten til å polere opplevelsen i en forverrende grad før de når det nivået.
Se på den lyse siden: Vi har muligens unngått tre til fire uker med irritasjon (og bitching on reddit) om hvordan konsollporten desperat trenger en oppdatering.
Den mobile porten 'XCOM: Enemy Within' er like god som originalen

9. september vil Xbox One og PS4-spillere til slutt få sjansen til å spille XCOM 2, en av dagens generasjons mest spennende titler. Oppfølgeren til 2012s anerkjente serie omstart, XCOM 2 kan ha kommet inn i et mer utfordrende marked, men det har vært spennende heldige PC-spillere i flere måneder. I en sjelden reversering ...
'XCOM 2' kommer inn i et overfylt marked fylt med spill inspirert av 'XCOM'

XCOM var overraskende hit i 2012: et grundig, vanskelig strategispill som klarte å score masseappell, og til og med vunnet Game of the Year-priser fra store nettsteder som Kotaku og Giant Bomb. Et turbasert strategispill! Men utviklere Firaxis gjorde en oppsiktsvekkende jobb med å ta det store flertallet av den klassiske serienes dept ...
Delay on Orbital ATKs Antares Rocket Launch "var en god samtale"

Orbital ATK lanserte et Antares-rakett for første gang på to år, og på en pressekonferanse sa de en kort forsinkelse at de bare var gjennom.