Det vi vet om Nintendo NX er forvirrende

Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate - Overview Trailer - Nintendo Switch

Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate - Overview Trailer - Nintendo Switch
Anonim

Tidligere fulgte hver iterasjon av Nintendos maskinvare noe av en grunnleggende formel: forbedre maskinvaren, endre kontrolleren og gi den et nytt navn. Kanskje det rareste navnet i oppstillingen var Nintendo 64, og selv det er minneverdig og forskjellig nok fra forgjengeren, NES, for å få det til å skille seg ut. Det gikk ut døren med Wii U, og Nintendo NX kan bare gjenta den samme feilen.

I tillegg til å høres ulikt, "vi dere", gir ikke akkurat mening til engelsktalende - det lød også altfor mye som den originale Wii. I stedet for å forstå at dette var en ny konsoll, trodde noen forbrukere at Wii U bare var en ny Wii-kontroller med en gigantisk touchpad.

Nå, som detaljer blir avslørt om den mystiske NX konsoll-slash-håndholdt sett til debut i 2017, virker det som om Nintendo driver risikoen for å gjenta den feilen.

Her er det vi vet om NX, enten fra Eurogamers nylige rapport, patentsøknader eller andre kilder: Det er en hybrid som fungerer som en håndholdt og en hjemmekonsoll, den vil bruke blekkpatroner, og den vil ha en dokkingstasjon så vel som avtakbar kontroller på siden av enheten.

Det er vanskelig å til og med vise den konsollen. Hva er en avtakbar kontroller? Hvor stor er dockestasjonen? Vil NX være noen sammenblanding av Wii U og Nintendo 3DS med bøffere maskinvare? Er det noen håp om bakoverkompatibilitet for de av oss som kjøpte en Wii U? Og hva skjer hvis jeg vil spille Super Smash Bros. med venner? Ingen av dette er umiddelbart tydelig.

Svarene på disse spørsmålene vil bli avslørt når Nintendo endelig bestemmer seg for å drepe Wii U og vise oss NX litt før debuten i første kvartal 2017. Men det faktum at det virker så komplisert nå, gjør det ikke bra for Nintendo.

Og den verste delen er at Nintendo allerede vet hvordan man lager en populær konsoll som folk kan forstå, både fra et gameplay- og brandingperspektiv.

Wii var en hit. Det solgte mer enn 100 millioner konsoller og bidro til å introdusere videospill til flere spillere. Dette skyldes at kontrollene var intuitive, takket være bevegelseskontroller, og fordi navnet lå bra ut på prisbelønte markedsføringskampanjer.

Nintendos reklamer forklarte alt som noen trengte å vite om Wii på mindre enn et minutt. Du målretter fjernkontrollen på TVen og en peker vises. Du svinger fjernkontrollen og avataren din beveger seg med deg. Det var enkelt, intuitivt og perfekt for Nintendos filosofi om å skape spill som alle kan spille uansett alder, smak eller erfaring med videospill frem til det tidspunktet.

Problemet var at Nintendo da måtte overbevise folk om at det kom opp med noe bedre enn Wii. Noen ting var åpenbare - opp grafikken, gi flere "hardcore" spillere forskjellige kontrollalternativer - men andre var ikke. Så vi fikk Wii U, som har en fantastisk kontrollordning (jeg liker gamepad mer enn noen annen kontroller jeg noen gang har brukt) som de fleste Wii-eiere har ennå å oppleve.

Hvis ryktene og rapportene er riktige, må NX nå overbevise Wii-eiere om at Nintendo virkelig har funnet noe mer intuitivt enn Wii-fjernkontrollen, slik at Wii U-eiere ikke føler seg salt om å kjøpe en konsoll med relativt få spill, forklare hvordan en konsoll -håndterte hybridverk, og kom med et navn som gir mer mening enn Wii U eller Nintendo 3DS XL eller hva-har-du.

Ikke misforstå meg; NX er en spennende konsoll. Jeg vil kunne spille alle mine Nintendo-spill på farten og på sofaen. Det ville være flott hvis jeg kunne kjøpe Super Mario Bros. 3 en gang og kunne spille det hvor som helst. Og å lage en mindre gamepad med samme funksjonalitet (enkelt lagerstyring, heads-up-skjerm, etc.) ville være et godt kompromiss mellom Wii U's kraft og dets uheldig løft.

Men forbannet hvis jeg ikke føler meg dårlig for folkene på Nintendo som må prøve å forklare alt dette til forbrukerne i tide for NX-lanseringen å kvalifisere som en suksess.