Videospillavhengige bør bekjempe den innre bossen med ADHD eller depresjonsbehandling

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Videospill har blitt en allestedsnærværende del av kulturen. I USA alene spiller 155 millioner mennesker videospill og 42 prosent av de spillerne får det tre timer i uken eller mer. Det er ingenting galt med det - og argumentet om at spillene er mer engasjerende enn TV har gyldighet - men det er en outlier-gruppe som viser en usunn tvang til spill. Nå viser ny forskning at a trenge å spille kan være en indikasjon på en ubehandlet psykiatrisk lidelse.

I en ny studie publisert i tidsskriftet Psykologi av vanedannende oppførsel, Universitetet i Bergen fant forskerne at videospillavhengighet kan knyttes til oppmerksomhetsunderskudd / hyperaktivitetsforstyrrelse, obsessiv-kompulsiv lidelse og depresjon. Det tvangsmessige behovet for å spille, tror de, indikerer at videospill brukes som forsvarsmekanisme.

"Overdreven engasjement i spill kan fungere som en rømningsmekanisme for eller håndterer underliggende psykiatriske forstyrrelser i forsøk på å lindre ubehagelige følelser, og å berolige rastløse organer," forklarer forfatter Cecilie Shou Andreassen i en uttalelse.

Studien spurte 23.533 voksne - menn og kvinner, fra 16 til 88 år gamle - for å fylle ut en online tverrsnittundersøkelse som spurte hvordan de følte seg om sosiale medier og videospill, og spurte om de ble identifisert med symptomer på depresjon, ADHD, og OCD Undersøkelsen inneholdt også uttalelser som "Du tenker på å spille et spill hele dagen" og "Du spiller spill for å glemme virkeligheten." Deltakerne ble bedt om å lese uttalelsene og deretter score seg på skala fra "aldri" til "veldig ofte.”

Undersøk fag som sa at de ofte ble identifisert med minst fire av syv utsagn som var i samsvar med å ha avhengighet av videospill eller sosiale medier, som forskerne trodde kunne svekke fagets helse, arbeid og sosiale forhold. Forskerne fant at kvinner var mer sannsynlig å føle seg avhengige av sosiale medier, mens menn var mer avhengige av videospill - spesielt unge, enslige menn.

Andreassen sier at mens de fleste har et avslappet forhold til videospill, viser hennes arbeid viktigheten av å identifisere de som ikke - og kanskje ikke i fremtiden. Personer som viser de lidelsene som studeres her, må kanskje målrettes tidlig for å sikre at de ikke utvikler et "usunt spillemønster".

Det er en annen tilnærming enn andre forskere som tror at videospill, brukt i moderering, faktisk kunne hjelpe folk med å håndtere A.D.H.D. Spesielt, skaperne bak EVO tror at spill kan hjelpe med konsentrasjonsferdigheter, og tjene som et alternativ til Adderall. Mens videospill har absolutt gjennomsyret samfunnet, om de gjør vondt mer enn hjelp er fortsatt opp til debatt.

$config[ads_kvadrat] not found