Hva vi ønsker å se i Star Wars Battlefronts DLC

Video 775 Hva sier vi når noen har dødd?

Video 775 Hva sier vi når noen har dødd?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Det er ingen hemmelighet at nedlastbart innhold har blitt en stor del av hvert spill av video spill i disse dager, spesielt med tillegg av sesongkort for de mest populære titlene. Som forventet, DICEs nyeste prosjekt, Star Wars Battlefront, utgitt sammen med en $ 50-plan som lovende nye kart, moduser og helter etter spillets første utgivelse.

Samtidig som Star Wars Battlefront Det har kanskje ikke vært alt vi håpet på, det er fortsatt et fantastisk spill som lett kan forbedres med fremtidig nedlastbart innhold. Her er bare noen av tingene vi vil se i DLC-pakker som slipper ut neste år:

Space Battles

Da DICE og Electronic Arts kunngjorde det Battlefront ville ikke ha romslag, samfunnet var rasende - og med rette. Ikke bare hadde romslagene blitt en stor del av Star Wars: Battlefront II, men de hadde en unik følelse for dem som du ikke kunne finne andre steder. Storskala slag, store kapitalskip skyter på hverandre; Det var episk i skala og forventet å gi en strålende retur takket være neste generasjons spillhardware. Derimot, Battlefront Svaret til samfunnet var Fighter Squadron, en modus hvor 20 spillere slår mot hverandre sammen med en gruppe av A.I. - men det mangler substans, noe plasskampene tilbys i store mengder. Modusen føles grunne og underutviklede, med to heltenheter og fire skiptyper - sammenlignet med Battlefront II 'S 12+, hver med en annen rolle i kamp - så hvorfor ikke forbedre det ved å slippe plassbattene DLC konkurrerer med nye skiptyper og helter?

Ekstra Eras

Den nyeste avdrag av Battlefront er rett og slett fokusert på imperiet og opprøret i perioden fra den originale trilogien - og mens vi absolutt elsker klassikeren, legger vi i klonskrigen fra prequeltrilogien og muligens til og med den nye trilogien som kommer med Kraften våkner kan bli en fantastisk del av nedlastbart innhold. Battlefront Det er allerede hinting på dette med deres gratis DLC-kart, The Battle of Jakku, som var en av de største kampene i Galactic Civil War. Så hvorfor ikke fortsette trenden med Resistance vs The First Order eller ta tilbake klonehæren og Clankers?

Flere tilpasningsalternativer

Battlefront er fylt med tilpasningsalternativer, totalt 189 for å være nøyaktig - de fleste av dem gjenspeiler det samme utseendet på både keiserlige og opprørske soldater. På senere nivåer får spillere imidlertid tilgang til fremmede raser for Rebels og Scout / Shadow Troopers for Empire, som har blitt noen av de mest ettertraktede låser i spillet - jeg mener, hvem ikke vil løpe rundt Endor som en Scout Trooper sprengningsopprørere? Å legge til flere av disse låser i DLC ville være et flott tillegg, spesielt hvis de utvider seg i forskjellige epoker. Våpen, følelser og stjernekort kan også vise seg verdifulle tillegg til tilpasning også, og forbedrer seg på den lille basepakken som er i spillet.

Galaktisk erobring

En av de største modi i begge Star Wars: Battlefront I og Star Wars: Battlefront II, Galactic Conquest var en singleplayer-modus som tillot spillere å erobre galakse-planet på planeten, fortsatte til en av fasjonene med suksess overveldet alle planeter som var tilgjengelige. Hver planet hadde to kamper å kjempe gjennom før spillerne erobret det og flyttet til neste, med forskjellige planeter som ga forskjellige bonuser i kamp for de som kontrollerte den. Battlefront II lagt til plassslag, forskjellig enhet låses opp, og et valutasystem til Galactic Conquest, som alle supplerer den opprinnelige opplevelsen på en stor måte.

Mens DICE er Battlefront Bare har fire planeter tilgjengelig, Galactic Conquest kunne fortsatt ha et utseende som en funksjon - spesielt med tanke på alle de forskjellige multiplayer-modiene som er tilgjengelige i spillet. Riktignok Battlefront har ikke en overbevisende singleplayer-opplevelse på grunn av mangel på dedikert, storskala A.I. kamper, men det kan lett legges til via en DLC-pakke nedover linjen. Du kan ha forskjellige kamper på tvers av hver planet, både stor og liten skala, som vil utfylle spillmodiene allerede i Battlefront - inkorporerer dem i en mye større opplevelse, både online og offline. Tenk deg en sesong hvor du velger en side, Rebels eller Empire, og konkurrerer om planetarisk kontroll for å holde fraksjonen din fremover. Det er et interessant neste generasjons konsept som DICE kunne få tak i for DLC neste år.