Ryan and Daddy play new Mario Odyssey on Nintendo Switch! Let's play Super Mario Adventure!
Super Smash Bros. Ultimate er en drøm som kommer i oppfyllelse for mange Nintendo-fans, men selskapets president og COO Reggie Fils-Aimé knuser håper på en fanundersøkelse for å bestemme fremtidige DLC-filer (nedlastbart innhold). Det betyr at noen av de "mest etterspurte" jagerne som kreves av fans, har en enda slankere sjanse til å gjøre det nyeste spillets spillbare liste.
I et omfattende intervju publisert torsdag den Kotaku, Nintendo of Americas Reggie Fils-Aimé sa Masahiro Sakurai, skaperen av Super Smash Bros.-franchisen, planlegger ikke en annen fanundersøkelse for å la spillerne bestemme nye tegn for Super Smash Bros. Ultimate.
"Min tolkning er at det ikke vil bli noen fanemålinger," sa Fils-Aimé. "Ingen uavhengig meningsmåling som forsøker å presse Waluigi, vil som et eksempel ikke påvirke de avgjørelsene som allerede er gjort."
Dette er ikke akkurat nyheter. I forrige uke sa Sakurai fans på Twitter for ikke å plage Smash Bros. utviklings team med karakterforslag.
Det er flott å drømme om at favorittkarakteren din blir med i kampen, og jeg setter pris på din lidenskap, men vær så snill å holde på emnet når du svarer på tweets og avstå fra å oversvømme oss og andre brukere, med forespørsler når vi ikke spesifikt ber om tilbakemelding. Takk skal du ha!
- 桜 井 政 博 (@Sora_Sakurai) 7. november 2018
I en annen tweet sa Sakurai at DLC for Ultimat har blitt avsluttet.
Super Smash Bros. Ultimate sin DLC-oppstilling er nå ferdig. Denne gangen ble utvalget utelukkende av Nintendo. Jeg bestemmer om vi kan skape en fighter basert på deres valg, så kom opp med planen.
- 桜 井 政 博 (@Sora_Sakurai) 6. november 2018
Fils-Aime har i hovedsak bekreftet disse tweets, samtidig som de legger til litt mer kontekst.
"Jeg har ikke snakket med ham," sa han, "men jeg tror han jobbet hardt for å kommunisere to ting: En, at tegnene er blitt bestemt. For det andre at han er godt i utvikling på dette, vær så tålmodig."
Når Kotaku 'S Stephen Totilo brakt opp Waluigi, en av de mest etterspurte tegnene som ennå var å spille i serien, svarte Fils-Aimé, "Vi er ikke her for å diskutere det på dette tidspunktet."
Au.
Den første og eneste gangen Nintendo holdt en avstemning for Super Smash Bros. var i 2015, da den verdensomspennende "Fighter Ballot" tillot fans å sende inn favorittkarakterene med en kort tonehøyde for deres inkludering.
Mens spøkelsesforslag som Goku, Shrek og Nintendo Wii's "Ruthless Safety Man" kan ha toppet undersøkelsen (Nintendo aldri utgitt en fullstendig liste) ble vinneren avduket i oktober samme år som Bayonetta, hovedpersonen til PlatinumGames voksenorienterte Bayonetta serie.
Den endeløse spekulasjonen rundt spillbare tegn i Super Smash Bros.-serien stammer fra det enkle faktum at Nintendo-fans ønsker å spille som favorittkarakterer. Til tross for et utvalg av nesten 70 spillbare fighters - en absurd mengde for et kampspill - vil det alltid være fans som ikke har favorittene sine representert.
For eksempel vil jeg for evig resent Sakurai hvis Travis Touchdown fra Suda51 er Ingen flere helter er aldri inkludert som en spillbar karakter.
Super Smash Bros. Ultimate vil bli utgitt for Nintendo-bryteren den 7. desember.
'Smash Ultimate' Tier List: ZeRo forklarer hvorfor hans beste karakter er dårlig nå

Diddy Kong var toppspill i Super Smash Bros. Wii U, som dukker opp på toppen av de fleste laglister for 4. generasjons kampspill, men det samme kan ikke sies for Super Smash Bros. Ultimate. Nå har verdens beste Diddy Kong-spiller forklart hvorfor tegnet ikke er bra lenger.
NASA Scientist forklarer at vi kunne ha nådd Mars på 1970-tallet, hvorfor vi ikke gjorde det

Mellom 1968 og 1972 gikk 24 mennesker og drepte om månen. Av disse Apollo-astronautene gikk 12 av dem på månen. Siden da har ikke et eneste menneske ventured utover jordens bane. Og for alt det fantastiske arbeidet og forskningen som astronautene har gjort i de siste tiårene, er spørsmålet fortsatt: Hvorfor gjorde ikke det?
Hvorfor spiser venner deg: hvorfor det gjør så vondt og hvorfor de gjør det

Det har vært mange artikler om å bli spøkd av en romantisk interesse. Men andre mennesker spøkelser også! Så, hvorfor spiser venner deg?