Et nytt Apple-patent tilbyr et radikalt nytt syn for fremtidige smarttelefoner

$config[ads_kvadrat] not found

Apple Glasses Are Coming - Here's Why

Apple Glasses Are Coming - Here's Why
Anonim

Apple vil trolig holde fast med sin signatur smartphone hakk i overskuelig fremtid, men selskapet ser på å skjære opp skjermdesignet i årene som kommer. Med Samsung og noen få oppstart som er hardt på jobben, utvikler et økosystem rundt "foldbare" flere display-telefoner, tyder et nytt patent på at Apple ser litt annerledes ut.

Det er faktisk en serie nye Apple-patenter, og sammen de foreslo at iPhones etterfølgere vil være mer av en all-in-one spillplattform som kan utnytte den utvidede virkeligheten og spillfunksjonen selskapet spionerte i år.

Beviset av 37 nye patenter som US Patent and Trademark Office godkjente og utgitt tirsdag detaljert designene til en iPhone med en skjerm som bryter seg helt rundt den, nesten som en smartphone crepe. Dens internals ville være helt innkapslet i en fleksibel skjerm, noe som gjør det helt bezel-less og gi brukerne tilgang til skjermen fast eiendom på baksiden og sidene av telefonen. Patentene ble først rapportert av Patently Apple.

Arkiveringen forklarer også hvordan enheten kunne bruke et akselerometer til å oppdage tiltmotioner, samt hvordan brukerne kunne bruke bakskjermen til å samhandle med frontskjermbildet. Dette designet ville gjøre det til en ideell spilltelefon. Tiltkontrollene kan brukes til racing- eller dogfighting-spill, og det bakre berøringsgrensesnittet kan fungere som støtfangere som de som finnes på alle spillkonsollkontrollere. Kort sagt, konkluderer funnene at en spillfokusert iPhone kan være i Apples fremtid.

Seksjoner av dokumentasjonen hentet av Patently Apple Beskriv den teoretiske enheten:

"En gjennomsiktig skjermdekselstruktur som bryter rundt en akse av den elektroniske enheten … Kontrollkretsen omfatter et akselerometer som samler tiltdata … Den elektroniske enheten har et frontflate og et bakre flate og hvor det fleksible skjermlaget er konfigurert til å vise innhold på frontflaten basert på berøringsinngang samlet ved hjelp av berøringssensoren på baksiden."

Denne designen tilsvarer Apples press mot AR og spillapplikasjoner med 2018 utgivelser av iPhone XS, XS Max og iPad Pro. En wraparound-skjerm kan konvertere iPhones til spillkontrollere til iPad Pros eller frittstående mobile spillplattformer.

Selv om denne utformingen kan gjøre Apples push til spill mer levedyktig, tar dokumentasjonen ikke sted der den ville sette kameraene sine. Så mye display vil også ta en stor takst på batteriets levetid.

Patenter, mens de er en god måte å se hvilke begreper bedrifter spytter, er ikke pålitelige målere for produktlanseringer. Hvis Apple velger å gå videre med denne ideen, vil det nok ikke være i minst noen få år.

Men hvem vet, kanskje iPhone og iPad blir samlet sammen som en spillkonsoll innen det neste tiåret.

$config[ads_kvadrat] not found