Duncan Jones 'Warcraft' Absolutt naglet Hvor magisk skulle bli representert i film

$config[ads_kvadrat] not found

Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Denne artikkelen inneholder spoilere.

Over helgen, den etterlengtede Warcraft filmen brakte det utrolig detaljerte universet av videospillets franchise til liv for første gang. Det var et stort øyeblikk for spillere, som endelig så denne dype, ikoniske mytologien illustrert på den store skjermen; viktige elementer importert inkluderte de første dagene av Azeroth (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (verden), den ikoniske mørke portalen, den brennende legionen, planeten til Draenor og til og med en av de mest populære orker i fantasegrenen: Thrall. Selv om du for å være rettferdig, har du sannsynligvis ikke plukket opp noe av det hvis du ikke har spilt noen Warcraft videospill.

Universet spenner ikke bare tusenvis av år, men Blizzard Entertainment, spillets utgiver, har jobbet hardt for å sørge for at alle små detaljer er til stede og meningsfylte. En av de viktigste, mest ikoniske elementene fra universet er magi.

Magi i Warcraft univers er definert som et omgivende felt av energi som gjennomsyrer verden rundt det. Fra et praktisk synspunkt er begrepet brukt til å beskrive noe som ikke er naturlig, slik som magi, krefter eller fortryllelser, som er forskjellig fra den jordiske virkeligheten av forbannelser, sykdommer og giftstoffer. I Azeroth, er hver magisk kraft født av en bestemt form for disse evigvarende energiene og utnyttet av enkeltpersoner eller organisasjoner for å bidra til å forsvare verdener eller forårsake deres ødeleggelse.

Mens mange magiske krefter eksisterer innenfor Azeroth, la oss bare fokusere på de få i Warcraft film.

Arcane

Brukes av Guardian Medivh og mage Khadgar i filmen, er Arcane magi en av de vanligste formene i Warcraft univers. Avledet fra faseovergangene til mana, anses baneenergi for å være så lik et element at det også kan være en. På grunn av denne likheten kan den manipuleres for å bøye og kontrollere andre energier som brann, tid og liv til brukerens vilje.

Disse arcane energiene var en gang konsentrert på et enkelt sted, kjent som Eternality Well, men etter ødeleggelsen spredte disse energiene over hele verden gjennom atmosfæren, slik at talentfulle individer som Medivh og Khadgar trente i sin manipulasjon. Arcaneenergi eksisterer over hele verden, men er mest kraftig langs øylinjer som krysser over Azeroths land. I mange tilfeller er disse magtlinjene utnyttet av kraftige mages for å manipulere arcane magi.

Feilen

Brukt av Gul'dan og den korrupte verge i filmen, er Fel magi ansett for å være den primære kraften av kaos og ødeleggelse i Warcraft univers. Feil energier ofte ofte brukt av medlemmer av den brennende legionen, dreier seg om å ødelegge og omdanne livsenergi gjennom ofre som ofte resulterer i korrupsjon av brukeren. Denne korrupsjonen manifesterer seg i fysiske forandringer og siver inn i verden rundt dem, korrumperer og sprer seg som en sykdom jo mer den brukes.

I nesten alle tilfeller krever fel magi et offer fra brukeren, men det ofret trenger ikke å være massivt i kapasitet, med til og med noen få fisk eller små dyr er nok til at noen av feilene siver gjennom. På grunn av sin korrupsjons natur skjønt, mange unngår fel magi mens andre forsøker å utnytte den mot de som skapte den.

En av de beste tingene med Warcraft Filmen er at den faktisk holdt seg nær hvert konsept av både arcane og fel magi. Ta Karazhan for eksempel, som er tårnet Khadgar og Lothar besøk for å kontakte vaktmesteren Medivh for hjelp tidlig i filmen. Bygget på toppen av en serie konvergerende ley linjer, var Karazhan opprinnelig designet for å være en massiv skrift av arcane energi for Medivh for å gi ham makt til å beskytte rike Azeroth.

I filmen så vi Medivh med jevne mellomrom tilbake til tårnet for å gjenopprette sin energi ved å hvile i et gigantisk basseng med konsentrert baneenergi - et prinsipp om at noen World of Warcraft spilleren ville lett gjenkjenne. Dette er ytterligere komplimentert med flere staver som arcane mages vanligvis vil bruke i videospillene også, med klassikere som arcane missiler og teleportation staver som ser nesten identiske med animasjonene du vil møte i World of Warcraft for eksempel.

Denne typen detaljene ble gjennomført i fel magi gjennom hele filmen, og gir en mye mer detaljert visjon på den store skjermen i forhold til det du finner i videospillene. I filmen følte alle staver med fel magi skremmende for å vitne, og viste den lysegrønne energien som gikk gjennom brukeren, drenerte livet fra sine ofre og ødela landet rundt det. Helvete, de viste til og med effekten av korrupsjon på Gul'dan ved å skape de gigantiske, snoede spines som kommer ut av ryggen hans og de pulserende grønne mutasjonene på sine tilhengere etter at han hadde gitt dem kraft. Enda viktigere skjønt, Warcraft absolutt nailed hvor farlig fel magi skal vises - nemlig med omformingen av Medivh inn i slutten av filmen da Karazhan er skadet når han går inn i bassengene langs leve linjene. Det er helt skremmende å se hvor raskt det forbruker brønnen og sprer seg gjennom Medivhs kropp og det er en jævla bra ting å se dette tidlig på i Warcraft tidslinje.

Hvorfor? Vel, for å si det klart: Blizzard er bare kommet i gang.

Magic er absolutt overalt i verden av Warcraft og finnes i hundrevis av forskjellige former gjennom. Mens den bane og feil sikkert er en god start; Det er sannsynligvis verden som merker at natur, chi, blod, hellig, mørk, tomrom, runne, voodoo, geomancy og nekromasjon alle holder betydelige steder innenfor Warcraft universet også. Hver praksis er støttet av en detaljert historiebroderi fra etableringen av alle ting, og hver er vert for en mengde tilhenger som har historier som ligner på Gul'dan, Medivh og Khadgar. Det er mye å ta i, vet jeg.

Det viktigste med Warcraft Forestilling av magi er imidlertid at filmen etablerte et solid og nøyaktig grunnlag som kan utvides når nye filmer blir utgitt. Selv om det kanskje ikke ser ut som mye ennå, er det definitivt noe å se frem til, selv om den tradisjonelle plottet er litt modifisert nedover veien. La oss bare si om du tror den undead hæren av White Walkers fra Game of Thrones ser skummelt ut? Bare vent til du ser Lich King og hans undead hær stiger i de neste par Warcraft filmtilpasninger.

$config[ads_kvadrat] not found