Hvorfor komme tilbake til Karazhan i 'World of Warcraft' gjør mening

Hvorfor-sangen

Hvorfor-sangen
Anonim

Tilbake til Karazhan er noe som mange World of Warcraft spillerne har tenkt på siden Burning Crusade utvidelsen kom til slutt. Karazhan, sammen med Gruul's Lair, utgjorde det første nivået av raids tilgjengelig i ekspansjonen og ble dermed den ukentlige målsetningen for mange spillere som var ute etter å utvikle seg videre i utvidelsene. Det var år siden, men det er på vei til å starte om igjen.

I uker på uker ville spillerne løpe gjennom Karazhan i håp om å skaffe seg spesifikke stykker utstyr de trengte å gå videre til neste nivå av raid - uansett når de begynte å spille den nye utvidelsen. I hovedsak fungerte det som et passasjer for hver WoW spiller som ønsker å starte sin raiding karriere. Åh, og ikke glem om den latterlige avstemmingslinjen av oppdrag du måtte fullføre til selv trinnfot i inngangsdøren.

For de som ikke er kjent, er Karazhan et gammelt, forlatt tårn som ligger innenfor Deadwind Pass. Tårnet ble bygd på toppen av en grønt av linjer, slik at deres magiske energi kunne utnyttes for å forsvare Azeroth mot stor fare. Tidligere okkupert av Medivh, den siste Guardis of Tirisfal, ga tårnet ham en enorm magisk kraft for å bekjempe den brennende legionen til han ble ødelagt av lederen av Legion selv, Sargeras.

I spillet ble Karazhan hjem til en av de største raid-forekomstene i World of Warcraft. Det ble skrevet med 22 forskjellige NPCs sammen med 12 sjefsmøter. Det er mye. Mange av møtene var en absolutt smerte for å jobbe med en raidgruppe på 10 personer, men de inneholdt også fantastisk utførte slips på populære spill, historier og filmer i den virkelige verden.

Uansett hvordan du følte om stedet skjønt, eller hvis du noen gang har gått inn i sine hellige haller før, er det ingen tvil om at det bidro til å lage noen minneverdige øyeblikk for hver spiller som gikk gjennom Burning Crusade S raiding opplevelse for bedre eller verre. På mange måter forblir det en av de mest ikoniske delene av Warcraft franchise som helhet, noe som gjør den siste utvidelsen Legion en perfekt mulighet til å bringe den tilbake.

Som en del av innsatsen for å gi mer innhold til Legion, Har Blizzard allerede annonsert at vi skal gå tilbake til Karazhan i patch 7.1 for å pakke opp Stormheim-historien til stede i neste utvidelse. Legion S verson av karazhan er satt til å være en fem-spiller episk fangehull, i stedet for en raid, med ni sjefer totalt for å opprettholde den raid føler i stedet for en vanlig fangehull løp.

Denne gangen ser det ut som Moros, alles favoritt sjef med bløder, er tilbake for å gjenvinne det forlatte tårnet for seg selv og hans nye venner fra Burning Legion. Som sådan vil kampene kjempe mot ham (og noen andre kjente ansikter) sammen med deres nye demoniske venner fra Burning Legion for å frigjøre tårnet igjen fra korrupsjon. Mens vi ikke helt vet alle detaljene ennå, er denne avkastningen sikkert noe vi alle kan se frem til en gang Legion utgivelser tidlig neste uke.