Den nye Playstation Classic Mini er ikke fantastisk | Troldspejlet | Ultra
Så gøy som Nintendos nye mini-NES kan være, det har desserter potensialet til å være viktigere enn bare vifteservice. Selv om det ikke er offisielt bekreftet, er konsollets spill sannsynligvis løpende gjennom emulering, som bruker programvare for å kopiere programmer laget for et bestemt maskinvare.
Emulering er også uten tvil nøkkelen, om ikke den eneste, levedyktige løsningen for å bevare gamle videospill for fremtidige generasjoner. Men om denne lille $ 60 konsollen, forhåndslastet med 30 klassikere fra Slå ut! til Metroid, hjelper med spillets opptak er opptatt for debatt.
Frank Cifaldi, leder av digital restaurering ved Digital Eclipse, som overvåker The Mega Man Legacy Collection, sier at mens han ikke var overrasket over mini-NES, er det absolutt ikke et negativt - i hvert fall ikke for sine skapere.
"Jeg ser det som en god ting for Nintendo. Jeg tror ikke dette virkelig forandrer landskapet eller aksept av emulering," sa han.
Mens Cifaldi, som forlot en karriere i journalistikk for å forfølge industriprosjekter i spillbeskyttelse, citerer hvor mange ganger Nintendo allerede har lagt ut klassiske NES, SNES og håndholdte titler på flere systemer tidligere. Men det større problemet som mini-NES ikke kan fikse på egenhånd, er at resten av NES-back-katalogen utover de mest populære spillene ikke er tilgjengelig i noe oppdatert skjema. en stor del av spillets historie mangler bare.
"Den største barrieren er bare å rydde opp rettighetene," sier han. "Dette er produkter som aldri var ment å bli publisert. Hvis du er utgiver på 90-tallet, og du publiserer et spill for Sega Genesis, er det ekstremt usannsynlig at du jobbet noe i kontrakten for digitale distribusjonsrettigheter."
Imidlertid kan retro-konsoller kombinert med spill som mini-NES teoretisk åpne dørene for en bredere forbrukertilstedeværelse.
"Jeg tror at det er definitivt et marked for billige forbrukerprodukter som etterligner videospill, sier Cifaldi. "Det er absolutt en fremtid hvor et selskap produserer et produkt med digital levering og har i utgangspunktet en billig, retro emulatorboks som kan gjøre alle slags konsoller.
Cifaldi er rask å påpeke at en rekke emulatorbokser for eldre konsoller som dette allerede finnes - Atari, ColecoVision, Sega Genesis og andre. Og likevel, som mini-NES, fokuserer disse for det meste på førsteparts eller ellers populære titler.Det er et problem som oppdages når vintage spill tilbys på andre plattformer, enten som frittstående emuleringskonsoller eller digitale distribusjonstjenester som Nintendos Virtual Console, Sony PlayStation Network og Microsofts online markedsplass.
"For gamle videospill hvor salgspotensialet er lite, spesielt hvis du bare er på ett system, er det vanligvis ikke verdt trøbbel," sier Cifaldi. "Så ingen gjør det."
Jason Scott, som fungerer som primærhistoriker for emulert programvare for Internet Archive, sier noe som mini-NES er egentlig bare toppen av isbreen i programvarebeskyttelse, og ikke noe nødvendigvis å være bekymret for i større omfang av ting.
"Jeg er mye mindre bekymret for at verden glemmer Nintendo-produkter," sier Scott, som overvåker å få nettstedets bibliotek med emulert programvare til å kjøre på nettlesere. "Jeg er mye mer bekymret for, du vet, jeg har en APK-1000, ingen vet hva det er. Eller Entex Adventure Vision, som produserte fire kassetter, og så døde."
Selv om Scott er enig, bør det være morsomt å se at folk tar mini-NES fra hverandre for å se hvordan det går. Boksen er i utgangspunktet bare et produkt hvis appell er nostalgi for serier som allerede har omfattende støtte.
"Det er pent at de bringer det opp igjen," sier han. "Men konsollen er som, 101. Det er, ja, du kan spille Mario igjen. Alt utover det er som, hei, hva er det der ute?"
Det har vært et problem samfunnet har grepet med uten tvil siden programvare - spill og ellers - begynte å bli tilstedeværelse.
"I det hele tatt anerkjente verden ikke programvare som en kulturell kraft som måtte beholdes," sier Scott. "I beste fall opplevde de det bare som en kulturell kraft som aggressivt angrep oss."
Nå er det alle preservationists kan gjøre for å fylle inn så mange hull som mulig. Men det er også opp til selskapene som laget programmene.
"Vi kan se flere og flere bedrifter blir bedre med å gå, eh, vi burde gi alt dette kasserte ting til et museum," sier han. "Personlig liker jeg å gå der det ikke er noe lys - og det er mye lys på spill. Det faktum at folk decrying tap av spill forteller deg det. Ingen beklager tapet av heiskjøringsprogramvare, for eksempel."
Enten det er direkte knyttet til spill eller ikke, sier Scott at ingen burde føle at det de har, er ikke relevant.
"Det er så mange andre selskaper - ikke nødvendigvis større eller mer viktige - som vil gi oss fattige når all oversikt over dem forsvinner," sier han. Jeg vil aldri ha noen som er i stand til å få tilgang til materialer som går, vel, ikke Nintendo, så ingen skal bry seg om det."
Likevel sier Cifaldi, selv om noe som mini-NES, som teoretisk bevarer disse spillene i den offentlige bevisstheten, er bedre enn å bare kaste bort spillets røtter.
"Disse spillene på mini-NES burde være veldig lett tilgjengelige overalt, jo flere plattformer jo bedre," sa han. "Jeg vil at noe av dette innholdet ikke skal låses til Nintendo-plattformer - men du vet, det er flott å holde disse tingene levende."
Når det gjelder emuleringens fremtid, føler Cifaldi at større distribusjonsfrihet går hånd i hånd med en mer fullstendig historie.
"Jeg ser en fremtid hvor emulerte spill er like vanlige som digitalt distribuerte filmer eller musikk. Og det er ganske enkelt å gjøre fra et programvareperspektiv - vi kan etterligne disse gamle spillene på alt vi har."
Og, omtrent som å leie digitale filmer, ser Cifaldi svaret på å utnytte så mange forskjellige tjenester som mulig.
"Løsningen bygger bare en infrastruktur der vi distribuerer spill til alt. Det er veldig vanskelig. Men det er et løselig problem."
Se Jon Snow Få et 'Spill av Thrones' Spill av spillet, 'Overwatch' Style

Søndagens "Battle of the Bastard" -spillet av Thrones-episoden presenterte flere øyeblikk av ren badass. Fra Daenarys drageangrep på et slaverkrigskip, til House Arryn swooping i Gandalf, den hvite stilen mot Bolton phalanx, ble seerne gitt mange øyeblikk til å juble for. Et øyeblikk spurte spesielt deg ...
Design og spill spill av drømmene dine på NYUs Game Center

Min utfordrer og jeg nærmer seg kontrollene. Vi velger våre figurer - han mekaniker, jeg Hitwoman - og befinner oss i krok i høyt gress, sporing hverandre for drap. Mekanikeren får fallet på meg når hans bjørnfelle sprer seg på foten min. I runde to feier jeg et angrep, sniker seg bak ham og wr ...
Samtale spill: 15 latterlig morsomme spill for å ha det bra

Hvis du vil ha gode samtaler hver gang, tar det noen ganger krefter. Så prøv disse 15 samtalespillene for å holde chattene dine livlige og morsomme!