Oculus Rift grunnlegger sier videospill har endelig gått i gang

$config[ads_kvadrat] not found

Кулинарный шедевр - Puppy Chef Academy

Кулинарный шедевр - Puppy Chef Academy
Anonim

Palmer Luckey, grunnlegger av det banebrytende virtuelle reality-systemet i Oculus Rift, tok på Twitter i dag for å diskutere de kulturelle fremgang videospillene har gjort de siste to tiårene.

Luckey begynte nylig Stack-Up, en ideell organisasjon som sender sårte veteraner videospill for å hjelpe med rehabilitering. Selv om debatten om deres innflytelse pågår, blir videospill raskt sett som verktøy for fysisk og mental rehabilitering. Særlig veteraner trives ofte med videospill, da den delte opplevelsen hjelper soldatene til å kaste bort kjedsomhet i utlandet og holde kontakten hjemmefra.

Jeg husker når spill = skadelig var mainstream opinion snarere enn frynse ideologi. Pinball, jazz, romaner, osv. Har alle kjørt den giganten.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 12. februar 2016

Luckey påpekte at den negative stigmatiseringen mot videospill, som senteret seg rundt voldsomme spill, dør ut som det vanlige anerkjenner deres kunstneriske og kulturelle betydning. Han sammenlignet dem med andre medier av kunst og kulturfenomener som har lidd gjennom intellektuell tilbakeslag fra etableringen.

I det lange løp blir rikere former for skapelse og uttrykk alltid akseptert som generelt godt.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 12. februar 2016

Luckey er i forkant av hva mange forventer å være den neste store tingen i videospill. 2016 kan være året med virtuell virkelighet, som mange utviklere føler at vi bare har begynt å klø på overflaten av den virtuelle virkeligheten er i stand til.

Som alle kunstformer er videospill et variert og nyansert medium. Sterk eksponering for grafisk vold eller voksne temaer i ung alder kan styrke negativ oppførsel og forvise barns oppfatninger av rett og galt, men i riktig sammenheng kan spill både terapeutisk og pedagogisk.

Likevel, Luckey er større poeng er at videospill endelig har kommet inn i punktet for kulturell aksept at de blir dømt som noe annet medium. Spillene er ikke iboende skadelige, akkurat som filmer ikke er; Du bør ikke kjøpe et barn et eksemplar av Grand Theft Auto V, akkurat som du burde ikke vise dem den ekstremt skremmende tilhenger for Heksen enten.

$config[ads_kvadrat] not found