Peter Molyneux falske Twitter pensjon forårsaker masse gamer forvirring

We showed Peter Molyneux every game he's ever made

We showed Peter Molyneux every game he's ever made
Anonim

Videospillindustrien ble tvunget til tre minutter med selvundersøkelse i dag da den legendariske over-løfteren og spilldesigneren Peter Molyneux syntes å kunngjøre sin pensjonering og tilbaketrekking av sitt siste videospill, med tilsynelatende bitterhet.

Molyneux er kjent for spill som Populous, Magisk teppe, Svart hvit, og Fabel, som alle lovet solen og månen, og ga noen ganske kule prosjekter. Hans storhet er i stor grad at han er barnet som sier, "Hva om du kunne gjøre noe i et spill!" Og på en eller annen måte får midler til å prøve det, om og om igjen.

Så, åpenbart, fortjener han hån! Peak Molyneux kan ha kommet da han lovet det i Fabel, et eventyrspill om en gutt som vokser til en helt, trærne vil vokse gjennom årene. Svakt problem: Det tok opp 15 prosent av prosesskraften som trengs for spillet. Og topp angrep-Molyneux kom i fjor, når Rock, Paper, Shotgun Publisert et intervju hvor de beskyldte ham for å være en "patologisk løgner" for lovende kule ting i hans videospill.

Retirement tweets indikerte at Molyneux var lei opp. Hattene hadde vunnet! Videospill var å miste en av deres beste snakkere, største navn, og faktisk en ganske god (om ikke så god som vi ønsket at han skulle være) designer. Alas, som med Phil Fish, ble en annen utvikler skutt ut av bransjen for forbrytelsene om å ikke være bedriftskrev nok og faktisk omsorgsfull, med følelser og alt. Men Fish, mens talentfulle, hadde bare ett virkelig flott spill under beltet hans, med Fez.

Molyneux er imidlertid en hall av berømmelse talent, og hvis industrien ikke kan støtte ham, er det noe galt med det? Er det verdt å undersøke et fan-fellesskap som ser ut til å slå på alle som publiserer et spill som kanskje ikke har en fullstendig godkjent sjekkliste? Eller et spill trykker på gleder i å ringe ut kjente utviklere for ikke å kunne oppfylle hvert mål de offentlig snakket om før utgivelsen? Er det en bedriftskode av stillhet, tvinger utviklere til å bli intervjuobotter, ikke i stand til å faktisk si noe interessant?

Er å miste Peter Molyneux, uansett hvor svakt hans siste spill var, en katastrofe for spillbransjen? Straffer vi mennesker for å ha personlighet og ambisjon? Har du et hjerte? Kanskje gjør vi det ikke fortjene Peter Molyneux, og han bør pakk opp alle lekene sine og gå ho-

Ahh, min konto er blitt hacket, (du kan fortelle at de vet hvordan de skal stave) Jeg går ikke i pensjon, ikke lukker godus

- Peter Molyneux (@pmolyneux) 28. januar 2016

Åh.

Da så.

Alt er bra, alle sammen! Spillindustrien regler. Kom tilbake til jobb på Call of Duty: Tom Clancy Edition.