The Showdown: Hikaru Nakamura og "The Invulnerable Chess Demon From Hell"

$config[ads_kvadrat] not found

HIKARU FIGHTS TO AVOID ADOPTION VS KOMODO (0.0 - 10.0)

HIKARU FIGHTS TO AVOID ADOPTION VS KOMODO (0.0 - 10.0)
Anonim

Den femte beste sjakkspilleren i verden brakte ut sin dronning på tredje trekk.

I dag, på dag to i en fire-sjakkutstilling mellom stormester Hikaru Nakamura og Komodo, den eneste sterkeste sjakkkspillende enheten på planeten, var det enkelt å rote for amerikanerne. De beste menneskelige spillerne i dette historiske spillet holder en vurdering i nærheten av 2800, noe som er som "fire minutters mil" med sjakk. Komodo, en programvaremotor, har en rating på 3368. Det glor ikke, men standardinnstillingen kan like godt være "asshole".

Spørsmålet pleide å være "Når skal datamaskiner være kraftige nok til å slå mennesker på sjakk?" Med dataferier som er vanlige i dag, er dagens spin å svekke datamaskinen for å gi menneskeheten en kjempefeil. For å gjøre utstillingen mer jevn, mottar Nakamura forskjellige former for odds til sin fordel i hvert spill: Komodo spiller med færre bønner, eller handler en røyk for en av Nakamuras mindre kraftige riddere fra startposisjonen, for eksempel.

"Odds kampe mot en datamaskin som en stor sjakkhendelse har virkelig gjort" mannen mot maskinen "-elementet spennende igjen, forklarer Daniel Rensch, VP for Chess.com. "Til tross for de enorme fordelene en sjakkmotor har dyp beregning, blir ikke trøtt, aldri å miste fokus, ha en åpningsbok innebygd i minnet, og gi en sterk stormester som Hikaru Nakamura, kan en liten materiell fordel virkelig balansere ting."

Denne utstillingen blir spilt med "45 | 15 "tidskontroller-hver spiller starter med 45 minutter på klokken og tjener 15 sekunder for hver bevegelse de fullfører. De tre kampene som spilles så langt har alle endt i tegninger. Du kan se disse spillene ved å få de bærbare spillnotasjonsfilene fra Komodos nettside og lime dem inn i en PGN-seer. (Eller du kan ta mitt ord for det: De var kule.)

I de to første spillene ble Nakamuras strategi en av å bringe dronningen tidlig og sette datamaskinen under presstrykk; mennesket gjorde hans trekk raskere og avgjørende mens Komodo "tok en tenkning" for å beregne milliarder potensielle stillinger før han bestemte seg for et optimalt trekk. Komodo overtok Nakamura til tider i det tredje spillet, for å se at runden også trekker på grunn av gjentatte bevegelser.

Tegninger inspirerer ikke nøyaktig NFL-stil fanfare, men de er vanlige og forventes på spill på grandmaster-nivå. De beste sjakkspillerne kan samtidig angripe og forsvare så sammenhengende at utveksling i stykker, oftest ikke er like. Når motstanderne er nede på bare noen få gjenværende gjenværende brikker, er det vanskeligere å utnytte en avgjørende vinnende fordel. En tegning i sjakk er ikke ulikt to boksere som slår den alltid kjærlige dritten ut av hverandre, ingen for langt foran eller bak, til en nådig ref blåser fløyten - fortsatt spennende!

En datamaskin slo meg en gang på sjakk, men det var ingen kamp for meg på sparkboxing. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7. januar 2016

Dette er neppe første gang en stormester har offentlig demonstrert sine ferdigheter mot en sjakkkspiller. Det klare eksemplet er Garry Kasparovs kamp mot IBMs Deep Blue i midten av 1990-tallet, men i det siste har en ny skole av sjakkprofessorer kommet fram online, fremkalt av plattformer som YouTube og Twitch. Disse spillerne kjemper regelmessig Komodo i "mann mot maskin" -kampanjer, og gir sine egne løpende kommentarer til et publikum av levende seere. På sitt beste er det morsomt og underholdende. I verste fall er det et vindu med en feiende utsikt over menneskelig svakhet.

Britisk stormester Simon Williams har tidligere vært Komodo i en mindre publisert odds-kamp som fant sted på Twitch. Rensch satte denne seieren i sammenheng: "Williams hadde enorme odds, og Komodo skaperen og grunnleggeren GM Larry Kaufman sa at han sannsynligvis aldri ville gi disse oddsene til en annen GM igjen. For rekordet var deres fire-match-kamp fortsatt en 2-2-slips, selv med Simon's win … Vi har nettopp aldri sett noe som denne styrken på jorden.

The Twitch kommentator mekaniker er det samme som for å "kringkaste" Nakamura-Komodo-kampen. Nakamura er tilsynelatende for opptatt med å konsentrere seg om spillet sitt for å være narrating hans strategier til Internett-seere, slik at disse oppgaver faller til staben på Chess.com.

"Dybden på en sjakkmotorens beregning er slik at det er vanskelig å selv forstå helt hvorfor de tar de avgjørelsene de gjør, i hvert fall mot andre datamaskiner," sa Rensch. "Det er min jobb og andre som skal bidra til å beskrive de grunnleggende elementene som styrer deres trekk fra et perspektiv av sjakkprinsipper, for å hjelpe folk til å føle at de vet hva som skjer, og å ha et utvendig skudd på å lære noe. Men det er ikke lett å gjøre i dag med motorspill."

I denne sjakkamatørens oppfatning vil den mest spennende kampen i denne utstillingen være den fjerde og endelige, som finner sted senere i dag. Begge spillerne vil ha samme fulle sett med brikker, men Nakamura vil starte som hvitt ved å gjøre fire trekk på rad før kampen går tilbake til konvensjonelle frem og tilbake svinger. Du kan streame den kampen online klokken 16.00. EST her, og se på med noen fantastisk informerte stormesterskommentarer.

Det kan ikke være uavgjort.

$config[ads_kvadrat] not found