Sci-Fi Concept Art fra Pixar, 'Alien' og 'Star Wars' som ikke gjorde sluttklippet

$config[ads_kvadrat] not found

[Sci Fi] Concept Art w/ Long Pham

[Sci Fi] Concept Art w/ Long Pham

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Utvikling av konseptkunst i science fiction og fantasi er en viktig del av den kreative prosessen.

Noen ideer ender opp i kunstbøker viet til den større filmen de var ment å vises i, og å utforske disse bildene kan være veldig interessant. Dette er noen eksempler på god konseptkunst som vi ikke fikk se i ferdigproduktet, om den filmen var en Pixar-animasjon som De utrolige, et videospill som Masseeffekt, eller sci-fi-horror som Rovdyret eller Romvesen. Noen ideer ble til og med falt fra Stjerne krigen. La oss ta en titt.

'Romvesen'

Den kinematiske xenomorfen er fortsatt skremmende, men denne tidlige prototypen er like storisk, med store øyne og enda mer biomekaniske lemmer. H. Giger skisser dette designet tidlig i filmens utvikling, da han fortsatt jobbet med sin tidligere maleri Necronom IV. Kort tid etter ville han skape det hardkalede marerittet av en art som henter embryoer i John Hurts mage, men denne er fortsatt like forferdelig.

'Teenage Mutant Ninja Turtles'

Jerad S. Marantz skapte versjoner av Krang, Bebop og Rocksteady for den første TMNT-filmen, og mens Bebop og Rocksteady ble bekreftet å være i oppfølgeren, ble Krang igjen for å være et skrap fra den første.

Som vi vet vil Krang vises i årets Ut av skyggene, men ikke i denne edderkoppevanderen.

'Star Wars: The Force Awakens'

Dette var en tidlig utlevering av Kylo Ren's mask av Industrial Light & Magic. Mens jeg liker det ferdige produktet bedre, ville dette nok ha lurt oss til å tenke kanskje en annen art gjemte seg bak masken i stedet for den urolige Ben Solo.

'Batman Returns'

I originalen Batman Returns film, pingvins hjelpere fløy rundt med sine miniatyrspaket, men ved hjelp av dette konseptet av Tim Flattery, ville fuglene ha vært i stand til å hogge av beinet i stedet. Jeg tviler sterkt på at de er noe raskere enn en vanlig pingvin, skjønt, så det er sannsynligvis hvorfor ideen ble skrapt. Hvis de to er kombinert, er det en annen sak helt. Noen få ville få en buzz kutt.

'Rovdyret'

Bra at denne versjonen av Predator bare var en av de første! Mens dette krøllete dyret hadde vært ganske skummelt da det bundet til de dirrende helter, hva som gjør Rovdyret så skremmende og ikonisk er at fremmede er intelligent. Denne fyren ser ikke intelligent ut - ikke mer enn en Xenomorph fra Romvesen, uansett. Og Ridley Scotts film hadde nettopp kommet ut et år tidligere i 1986, så å ha en annen sci-fi-monsterfilm med en tankeløs fremmed hadde nettopp forlatt Rovdyret i haugen av glemmende monsterbaser på 80-tallet.

'De utrolige'

Lou Romano ga ut flere tegninger av både brukte og skrotte biter fra De utrolige på sin blogg. Denne brainiac ser ut som om han kunne være Ednas bror, men han skulle faktisk være en skurk i den første filmen. Med oppfølgeren kommer ut om noen år, er det fortsatt tid for ham og de andre potensielle skurkene å lage et CGI utseende.

'Masseeffekt'

Matt Rhodes, konseptkunstner for alle tre Mass Effect-spillene, postet en hel rekke forskjellige brikker som viser utviklingen av hvert spill, fremmed, karakter og natur gjennom trilogien.

Han fortsatte å beskrive sin prosess for å skape disse aspektene av spillet. Bildet over er hva han mener turske bygninger kan se ut, selv om vi aldri ser dem i spillet. Han har utkast til gamle Cerberus-soldater, protesere, reapers, og til og med Tali uten hennes maske.

'Doctor Who'

Denne ekstremt skumle og forstyrrende Cyberman kunne ha gitt mareritt til barn. Heldigvis ble det endret, men Peter McKinstry, konsept artist for Game of Thrones og Legen som, kom opp med denne tegningen som ser ut som om den kom rett ut av Silent Hill tidlig i utviklingen. Han bytte senere til den mer metalliske versjonen vi er vant til.

'Big Hero 6'

En tegning utført av Ryan Lang, dette er en helt annen ta på den sentrale tomten i Big Hero 6. I stedet for en mann i en kabuki-maske, er det et helt gjeng og de ser ut til å være uten Hiros MicroBots og merker sammen med tre medlemmer av SWAT. Kanskje dette vil til og med være en ide for en oppfølger hvis de har en. Det ser ut som de har gjort ondskapsfullt Baymax, som er villig.

'Avengers: Age of Ultron'

Denne skummle skapelsen av Andy Park, en konseptkunstner som har jobbet med Marvel på forskjellige forskjellige filmer som Galaksens voktere og Thor, kunne vært den cybernetiske skurken i filmen. Denne Ultron er Simlar til sluttproduktet, men med Thrumming rødt glødende fra hans kropp og den gapende rå munnen, kan dette være litt mer ghoulish enn hva de ville.

$config[ads_kvadrat] not found