ТЕСТИРУЮ SCUF ГЕЙМПАДЫ ДЛЯ PS4 / INFINITY, IMPACT, VANTAGE
Som en Hunter hoved i Destiny 2, mobilitet er alt. Å være i stand til å forsvare meg selv mens manøvrering ut av farlige situasjoner er viktig, spesielt hvis jeg på en eller annen måte kan klare å hoppe, sikte og skyte alt på samme tid. Det er der en Scuf Gaming-kontroller kommer til nytte, noe som gjør det mulig å trekke av kompliserte manøvrer uten å ha tatt tommelen min fra høyre joystick.
Alt kommer ned til de omkonfigurerbare utløserne. De er de samme som brukes av Xbox Elite-kontrollerne. Faktisk lisensierer Microsoft patentet fra Scuf for å gjøre disse kontrollerne. Nå har Scuf innovert med Scuf Vantage, en ny modell utgitt 25. september. Så hva gjør Vantage bedre? Og er det verdt oppgraderingen? Her er hva du trenger å vite.
Sammenligning av Scuf Vantage til selskapets tidligere Infinity 4PS Pro-modell er som å sammenligne Tony Starks rustning i Jern mann til sin nanotech dress i Avengers: Infinity War. Alt er slankere og mer polert. Vantage har funksjoner jeg ikke trodde var mulig. Nei, det har ikke nanitter eller noe slikt, men alt føles mer intuitivt.
Det første du merker om Vantage er at det er en mye flere knappalternativer. Du får fire programmerbare bakre padler (sammenlignet med de to foregående), pluss to sidemonterte "Sax" knapper.
Removering de fire bakre triggere er også lettere. Før du må kartlegge padlene, trykker du på en separat dongle på baksiden av kontrolleren. Nå er det en bryter i nærheten av lydkontakten. Med det aktivert, holder du ned en av de bakre utløserne og en vanlig knapp samtidig som de sammen kartlegges. Da er alt som trenger å bli gjort, å vende på omkoplingsbryteren tilbake. Hele prosessen tar mindre enn fem sekunder, så det er lett å gjøre mellom kamper eller selv mens du venter på å gjenopplive midt i et konkurransedyktig spill.
For meg betydde det å kartlegge høyre bakpute til hoppeknappen for Destiny 2 så jeg kunne sikte med høyre tommel på joysticken mens du hoppet med langfingeren min. Jeg har også kartlagt den venstre bakpilen til sirkelknappen (unngår i Destiny 2). For spark gjorde jeg den indre padleplassen (reload) og trekant (våpenbytte). Så nå må jeg knapt bevege fingrene mine fra stillingene sine. Det tok litt vant til, men jeg fant det å være en velsignelse, spesielt i konkurrerende Crucible.
Det er også en glidende lydkontaktlinje på bunnen av frontplaten nær hodetelefonkontakten som lar deg endre volumet eller dempe det helt med en enkel sveipe, og hele frontplaten kommer lett av takket være en magnetisk forsegling.
Vantage kommer i to basisversjoner: en lav-latency USB-kablet kontroller og en trådløs Bluetooth-versjon som også fungerer over kablet tilkobling hvis batteriet går ut i midten av en spilløkt.
Hvis jeg bare har en liten klage om Scuf Vantage, er det den generelle kroppsformen. Bena er tykkere enn med standard PS4 kontrolleren. For noen som meg med store palmer og korte fingre, er tynnere bein viktig - spesielt hvis mine fingre skal nå de bakre støtfangerne. Men det fine med SCUF er at de kommer i alle former og størrelser, og å finne den beste modellen krever litt tålmodighet.
For meg setter formen over tid en liten krampe i håndleddet mitt (det er stort sett min feil fra en gammel sportsskade), men jeg har fortsatt ikke opplevd noe bedre, spesielt når det kommer til konkurransedyktige kamper i spill som Destiny 2 og Watch, Hvis jeg kunne få formen til Infinity 4PS Pro med funksjonene i Vantage, så ville det helt være en kamp i himmelen. For nå vil dette bare fungere fint.
Scuf Vantage for PS4 er tilgjengelig nå.
Når det kom til å støpe jernnote, ble Marvel skrudd på en eller annen måte

Etter måneder med spekulasjoner har Marvel Studios kastet Finn Jones som kung fu superhero Iron Fist. Jones er en britisk skuespiller som er veldig, veldig, veldig hvit, som er veldig nøyaktig til Danny Rand, Iron Fist of Marvel's tegneserier, kjent for sin rolle som den underholdende Ser Loras Tyrell på HBO's Game of Thrones. Og det...
'Alien: Covenant' vil på en eller annen måte presse et stort område i et hjemsøkt hus

Lead av cheerleader Michael Fassbender, Alien's Hype Machine: Covenant er klar til å overbevise deg om at neste Ridley Scott-prosjekt er like mye av en hoppende horror-flick som det er en sci-fi-episk. Akkurat som en fremmed som popper ut av brystet ditt, sitater fra Michael Fassbender, har resurfaced på internett dette vi ...
Hvorfor 'Star Trek: Discovery' kan skape enda en annen divergerende tidslinje
Selv om "Star Trek: Discovery" er satt i det opprinnelige primæruniverset i Treks 23. århundre, kan det fortsatt lett skje i en annen og en ny parallellkanon.