'Electronauts VR-opplevelse vil få deg til å føle deg som om du er god på musikk

$config[ads_kvadrat] not found

Den sanne historien om Paris Hilton | Dette er Paris Hilton Offisiell dokumentar

Den sanne historien om Paris Hilton | Dette er Paris Hilton Offisiell dokumentar
Anonim

Overraskelse: En ganske rimelig VR DJ-prestasjonsspill faller neste uke, og den er full av super-chill-syntetiske visualiseringer som gir en spennende opplevelse som gjør at noen kan remixe sanger av artister som The Chainsmokers, Tiesto eller ODESZA på fluen (noe bokstavelig talt, takket være den nedslående naturen til VR).

Survios - utvikleren bak VR skytespill Rådata og rase simulator Vårvektor - kunngjorde på tirsdag at det var en underjordisk VR DJ-opplevelse Electronauts ville bli utgitt 7. august klokka 3 Øst for PSVR samtidig med Steam og Oculus Home for HTC Vive og Oculus Rift.

Jeg hadde gleden av å teste en tidlig bygg av Electronauts i desember og igjen denne juli før utgivelsen. Electronauts har en "Music Reality Engine" som i det vesentlige "gjør at noen kan utføre og produsere god musikk som alltid er på nøkkel og aldri hopper over et slag." Tenk deg om autotune kunne brukes til rytme, og sørge for at musikk alltid høres bra ut. Selv når jeg prøvd forsettlig å rote opp, sluttproduktet var fortsatt rocketing ut gode vibes.

Jeg ville glede seg lykkelig gjennom undervannsgrotter eller rakett gjennom det ytre rommet, og plassere ulike forenklede DJ-toolkits på tre forskjellige bord og jamming ut til mitt hjertes innhold.

Her er et klipp av meg som snurrer rundt med Max Stylers "All Your Love" der jeg for det meste går rundt i begynnelsen før jeg kommer inn i et spor:

Nå ta en titt på hva jeg gjør når jeg blir litt mer seriøs med "I Wish I Could" av TOKiMONSTA feat. Selah Sue:

Kanskje den beste delen av Electronauts er dens tilgjengelighet. Det sitter fast i mellom hardcore DJ-simulatorer og mer avslappet musikkopplevelsesopplevelser som Beat Saber. Det mest sammenlignbare spillet kan være noe sånt TheWaveVR men den opplevelsen er mer rettet mot utøvere som ønsker å dele sine talenter i sosiale virtuelle miljøer.

“ Electronauts endrer måten folk samhandler med musikk, gjør passive musikkelskere til aktive musikskapere, "forteller en pressemelding fra Survios. I praksis, Electronauts tilsynelatende leverer på det.

Selv for folk som meg uten musikalsk talent og en engstelig aversjon mot offentlig forestilling, Electronauts kan få deg til å føle deg som en legitim musikkutøver, selv om det i siste instans er en rekke verktøy som forenkler musikk remixing.

Ganske mye hver enkelt VR-spillutvikler liker å tøye uttrykket "nedsenking." Det er hele poenget med den virtuelle virkeligheten. Hvordan kan du lure spilleren til å glemme at de er i en virtuell verden og ha et stort headset festet til ansiktet med små plastpinner i hånden? De fleste teorier antar at du trenger lysere hodetelefoner og haptics-teknologi som i Klar spiller en å redusere de fysiske signalene som trekker deg ut av opplevelsen. Men det er noe å si for enkle interaktive opplevelser som er morsomme nok til at du glemmer helt.

Det hjelper at så mye av musikken er flott, og det er nesten umulig å høres dårlig, men det er vanskelig å ikke gi deg bort til den musikalske trance at Electronauts tilbud.

Electronauts er lett bygget med EDM-entusiaster i tankene, men Survios har et bredt utvalg av musikk lisensiert som inkluderer all slags synth pop, rap og enda mer tradisjonell popmusikk. Det er nok variasjon til å sate noen musikalsk paller, og hvis alt annet feiler, kan du uendelig remixe den samme sangen om og om igjen.

Electronauts vil bli utgitt tirsdag 7. august klokken 3 Eastern på Steam og Oculus Home for HTC Vive og Oculus Rift på $ 19,99, og Playstation Store for PSVR på $ 17,99.

$config[ads_kvadrat] not found