Inside with Brett Hawke: Bob Bowman
Når vi tenker på dataspill, kjører vår fantasi ofte til de vakre eksplosjonene og de fargerike settene som utgjør de lysere punktene i vår erfaring. Fordi videospill er stort sett en visuell sjanger. En mann forsøker å endre den oppfatningen på sin egen lille måte.
Kyle James er en kunstner og utvikler som har kanalisert sine egne kamper med synstap i en personlig oppgave for å hjelpe andre som sliter med nedsatt syn ved å innovere måten vi opplever videospill på. Skriv inn Audiogame Jam, en ukes lang hendelse hvor lag av utviklere samler for å bygge spill som bare imøtekommer de blinde.
Med inntektene til Royal National Institute for Blind People (RNIB), har James startet et korstog for å gi synskadede med en klasse-A-spillopplevelse. Vi tok et øyeblikk til å snakke med James om konkurransen, og hva det tar å bygge et flott spill som ikke stole på synet.
Hva fikk deg til å fokusere på en helt lydbasert spillopplevelse?
Hovedårsaken var å la spillerne med synstap være i stand til å spille og nyte de siste spillene, men jeg håper også at spillutviklere vil se hva som kan gjøres med lyd og vurdere å tilpasse spillene deres slik at de synskadede kan spille mer Enkelt.
Hvor mange lag forventer du å dukke opp til Audiogame Jam?
Det er veldig vanskelig å vite hvor mange som deltar i Audiogame Jam, siden det ikke er registreringsprosess eller fysisk spillested for arrangementet. Det er alt organisert på nettet, der folk kan lage sine spill i sin egen plassering - enten alene eller i et lag - så send det eksternt. Jeg håper at min forfremmelse av Audiogame Jam har vært nok til å sikre at et betydelig antall mennesker er involvert, og jeg er forsiktig optimistisk at dette har blitt oppnådd.
Hvordan kan typiske videospillmekanikere som kamp og traversal faktor inn i en lydspillopplevelse?
Med litt kreativitet kan mange stiler av videospill tilpasses, selv de der du tror at visuell tilbakemelding ville være nødvendig.
Racing-spill, for eksempel, er ganske populære i lydspill. Spilleravstand fra kanten av veien uttrykkes til spilleren gjennom lydeffekter i deres venstre og høyre ører. Passasjerens stemmeeffekter vil varsle spilleren til kommende svinger, og lydeffekter tillater hindringer å bli oppdaget og unngått.
Dette er bare et eksempel på hva som kan gjøres i lydform, og mens noen spill kan være vanskelig å tilpasse, er det en god del som kan gjøres av en talentfull designer.
En av dine regler sier at visuals kan brukes, men de kan ikke tjene til å hjelpe spillerne fremgang i spillet. Hvor tegner du linjen der?
Audiogame Jam gjør at visuelle elementer kan brukes, da disse er svært nyttige for å oppmuntre spillere uten synstap for å delta. I fremtiden. Jeg håper at flere lydspill har sterke visuelle elementer, og flere videospillsupport spiller bare gjennom lyd. Jeg ser adskillelsen av lyd- og videoformat-spill som problematisk, da det deler spillerne i to grupper, en fungerte veldig godt med høybudsjett, tungt fremmer spill som blir kulturelle arrangementer ved utgivelse, og en annen med mindre spill kun kjent til det samfunnet.
Dette er ikke noe som finnes i andre medier, hvor lydtilpasning er vanlig, selv forventet. Med dette i bakhodet tillater Audiogame Jam at noen visuelle elementer skal brukes, forutsatt at det ikke foreligger noen informasjon uttrykt visuelt som setter blinde spillere i ulempe.
Eventuelle lydspill du vil anbefale til de som ønsker å utvide deres horisonter?
The Blindfold-spill er et flott utgangspunkt. Spill som Blindfold Racer og Blindfold Pinball vis hva som kan oppnås i lydformat.
Et godt sted å finne ut mer om lydspill er www.audiogame.net som har en meget vennlig spiller og utvikler samfunn, samt et stort lager av lydspill å laste ned.
Dette intervjuet ble redigert for korthet og klarhet.
Når Bill Gates snakker om amerikansk innovasjon, hører du

Mange kjendiser har veid inn på nuttiness som er 2016 valg syklus, med varierende grad av relevans. I dag tok Microsoft medstifter og multi-hekta Bill Gates til Reuters for å peke et kjærlighetsbrev til det han sier at han håper vil være et fokuspunkt for alle i november, uansett deres foretrukne kje ...
De 5 beste måtene å bruke hjernen din til veldedighet

Vitenskapen er mer enn bare å sitte på en labbenkasse og tålmodig observere det eksperimentet du kanskje har å kjøre. Og takket være Internett trenger du ikke å være i laboratoriet for å være en del av en ny vitenskapelig funn. Helvete, du trenger ikke engang å vite hva som skjer. Crowdsourced vitenskap er popping opp overalt ...
'Black Panther' ber Mickey Mouse for å donere $ 1 millioner til veldedighet

Til feiring av 'Black Panther' donerer Disney massevis av penger til å støtte opplæringsprogrammer for barn.