"Tom Clancy er divisjonen" Beviser at video spill Tie-i filmer er fortsatt forferdelig

$config[ads_kvadrat] not found

Flåklypa Grand Prix Spillet - #1 - Scenene, spill og aktiviteter

Flåklypa Grand Prix Spillet - #1 - Scenene, spill og aktiviteter
Anonim

Videospill, mer enn noe annet medium, plages av konvergenskultur. Som konvergenspioner Henry Jenkins definerer på sin hjemmeside:

Med konvergens mener jeg innholdsstrømmen på tvers av flere medieplattformer, samarbeidet mellom flere mediebransjer og migrerende oppførsel av mediegrupper som ville gå nesten hvor som helst på jakt etter de slags underholdningsopplevelser de ønsket. Konvergens er et ord som klarer å beskrive teknologiske, industrielle, kulturelle og sosiale endringer, avhengig av hvem som snakker og hva de tror de snakker om. I verden av mediekonvergens blir hver viktig historie fortalt, hvert merke blir solgt, hver forbruker blir hevet over flere medieplattformer. Akkurat nå blir konvergenskulturen definert topp-down ved at beslutninger blir gjort i bedriftsforetak og bottom-up av beslutninger i tenåringens soverom. Det er formet av ønskene til mediekonglomerater for å utvide sine imperier på tvers av flere plattformer og av forbrukernes ønsker å ha mediene de vil ha der de vil ha det, når de vil ha det, og i det formatet de vil ha ….

Som de fleste av mine jevnaldrende kom den første store vanlige innføringen av konvergens via Matrisen franchise. Den første filmen var en frittstående action-sci-fi-historie om en vanlig fyr som kjemper tilbake mot middelmådighet for å bli en stor, kul, fantastisk mann som til slutt vil redde verden. Det var våpen og et relativt lite kast og en serie visuelle triks så utførlige at den bokstaveligste verste skuespilleren i verden klarte å bære to timers skjermtid.

Da, da filmen spredte seg til en andre og tredje oppføring, ble en serie med multimedieoppføringer tatt med for tidsbestemt utgivelse mellom filmhendelser. Det var ikke noe nytt eller uvanlig å ha et spill eller en tegneserie som en del av markedsstrukturen for en film. Det som var nytt, i hvert fall tenåringer på den tiden, var ideen om The Wachowskis omkonfigurerer sin fortelling rundt strukturen av en multi-media juggernaut. Den store selger for Skriv inn matrisen videospill var at det bro over storylines mellom filmer, men inneholdt også en uutviklet trussel om at den tredje filmen ikke kunne være fornuftig dersom du ikke spiste sammenhengende spillinnhold. Og tegneseriene.Og anime DVD med shorts fra en rekke fremtredende regissører.

Jeg har lest denne erfaringen før, men det er en linje i den andre Matrise film om hvordan vampyrer og varulver er alle kodende svikt. I videospillet er det utvidede sekvenser hvor du kjemper med Matrise Vampyrer, som syntes å sette opp plausibiliteten av deres engasjement i den tredje filmoppføringen. Når kreditter rullet på Matrix: Uansett den tredje ble kalt, Jeg var alene og rasende i mitt teater, etter å ha blitt lovet cyber-punk blodsugere og mottatt null cyber-punk blodsugere.

Så det er din første ulempe med konvergenskulturen: noen ganger lover det mye mer enn den kan levere.

En av mine favorittrealmer å gruve i moderne popkultur er den irriterende piss-fattige verdenen av video spill-tilpasningsfilmer, som konsekvent savner poenget til hvorfor noen ble investert i IP-en i utgangspunktet. Undergenre av dette, nesten utelukkende født fra Matrix anime-tilbehør, er videospillets slipsfilm. Tradisjonelt eksisterer dette som en slags forhåndsbestillingsbonus eller en mer direkte markedsføringsenhet før utgivelsen. Det er den typen film som ingen vil våge å dømme på egen fortjeneste, men den eksisterer som en bizar verdi - legger til et medium som elsker å flørte med kino mens det hele tiden viser seg å koble fra seg selv.

Så her er denne genren av kino som eksisterer basert på et falskt løfte om å gi videre - les: nødvendig - plot poeng. Ovennevnte knyttet Resident Evil trailer lovet å forlenge fiksjon av det universet, noe som er morsomt, til du husker at universet har så forferdelig lore, det kan også være en krukke med eplesauce. Batman: Gotham Knight var en anime tie-in til Arkham spillserien som gikk enda lenger, lovende å avsløre viktige detaljer om den kommende Christopher Nolan-filmen. Stor overraskelse: absolutt ingenting av den typen å bli funnet.

Du vet hvordan alles minste favoritt del av moderne spill er de utvidede cutscenes som hindrer deg i å spille spillet? Hvorfor skulle vi bruke penger til å sitte gjennom en time i tillegg til cutscenes uten spill for å belønne oss? Hvorfor fortsetter jeg å gjøre det, selv når jeg sverget for å slutte å kaste bort livet mitt på denne slags bullshit?

Vel, jeg gjorde det igjen.

Som en underlig overraskelse har Amazon Prime for tiden en spill-tie-in film for den kommende militære co-op shooteren Tom Clancy er divisjonen som er den siste oppføringen i serien Ting Tom Clancy har ingen ide eksisterer. Filmen heter "The Division: Agent Origins * som ikke var en måte var arbeidstittelen. Jeg strømmet en whisky og dukkert tilbake i det lunkne bassenget av konvergenskultur, for underholdning, og resultatene er optimistisk blandet.

For å begynne, er filmen gratis for Amazon Prime-medlemmer, og det er et stort pluss, for i en total kjøretid på 31 minutter, bør ingen betale for det. Jeg så den dumme tingen. Det er en for det meste dårlig serie av tonalt frakoblede shorts som spenner fra å håndtere den narrative tungløftingen av å forklare at en viss variasjon av biopest har hevdet New York City, på et plutselig skift i et pizzabasert anti-terroristkrig som ville gjør Mutant Ninja Turtles føler seg hjemme i et Tom Clancy-rom.

Etter å ha opprettholdt halvtime av faux-anti-terrorisme i denne rare mikrofilmen som dukket opp på Amazon Prime, gikk jeg og så på kilden fordi jeg følte en merkelig forbindelse til materialet. Det viser seg at jeg ikke var off-base med min kritikk av tonal inkonsekvens, fordi filmen var et høybegrepseksperiment ved å engasjere fire av de største action-spillkanalene på YouTube (RocketJump, Coordioor Digital, etc.) for å produsere merket innhold at Bill Gates 'Corbis Entertainment senere ville koble til og utvide seg til sammenhengende Origins film.

Og her lever det løftet om gjenoppblomstring for dette mediet: det er så mange som lager ti minutters unlicensed fanfilmer som langt og borte overstiger både kvalitet og kunstnerisk omfang av alle som arbeider i systemet. Smarte produsenter vil utvide mulighetene mot de filmskaperne som tidligere har bevist sin evne til å gå utover den slags kreativitet som "markedsføring" krever.

Og det har skjedd her. Mens dette Origins samlet film er dårlig, reevaluere den som en ustrukturert rask konvergenskultur, skutt på fire forskjellige fremtredende YouTube-kanaler uten tilsyn - det er litt imponerende. Adrian Picardi, som overvåket noe av arbeidet her (og som har gjort langt mer imponerende arbeid som Impulse 76 Fan Film) ville skinne hvis gitt regjeringene å gjøre hva han ville i løpet av en stor tidslinje, i stedet for å skyve arbeidet sammen med andre skaperne som er i fange for relevans og noen forhåndsutgivelsesklikk.

Alt dette kjenner ned til ideen om at konvergenskulturen ikke er skadelig for kreativitet, men når du har for mange diktater fra for mange forskjellige nivåer av markedsføring, trickling ned, har du for mange kokker på kjøkkenet. Ta en sjanse til å gi disse skaperne med utprøvde sporrekorder en sjanse til å smi på sitt eget unencumbered stykke verdensbyggingsfiksjon, ellers er dette ikke noe annet enn lekser.

$config[ads_kvadrat] not found