'Overwatch' Patch inkluderer D.Va Fix, Competitive Mode og Hero Stacking

ER 救急救命室 S1E10 Blizzard 大惨事発生 #3

ER 救急救命室 S1E10 Blizzard 大惨事発生 #3
Anonim

Siden lanseringen av Watch og, for nylig, utgivelsen av konkurransedyktig modus, har spillerne begynt å alvorlig stemme sine mange klager. Mens teamet på Blizzard har tatt opp saker som McCree's fan, er hammeren og matchmaking litt ubalansert, og mange problemer forblir - inkludert den beryktede enheltgrenseforespørselen i konkurransedyktig spill sammen med en reduksjon i Trobjörns turretskader. Men det ser ut til at de ikke vil forbli den måten for lenge, og at Blizzard er forpliktet til å løse ting raskt.

Balansering er noe som få videospillfirmaer flittig kan holde seg på topp, men ikke på grunn av manglende forsøk. Virkeligheten i situasjonen er at det tar tid for utviklere å kontinuerlig administrere hundrevis, om ikke tusenvis av statistiske verdier som danner grunnlaget for deres in-game-tegn hvis de håper å beholde deres syn for spillet intakt. Det er ikke en enkel prosess, men det har ikke stoppet Blizzard fra å jobbe hardt for å holde Watch fans glade.

Den siste oppdateringen for spillet gikk live på de offentlige test serverne i forrige uke, og den gode nyheten er at den er fylt med gameplay forbedringer samfunnet har bedt om.

Den største forandringen som nå er på spill på PTS er introduksjonen av en "en helt per lag" grense for spillere i konkurransedyktig lek. Dette teller effektivt hero stabling, noe som er en av de største problemene i Watch. Hver helt i spillet er designet for å være en direkte motstand mot en annen helt fra ruteren, men med så mange kraftige alternativer som spillerne har til disposisjon, vil lagene ofte bytte til flere av ett tegn (for eksempel D.Va for eksempel) for å haste en fiendens lag og overstyre deres balansert lagsammensetning. Hero stabling er faktisk så effektiv at mange av de beste konkurrerende lagene i Watch Første sesong bruker dobbeltrom av Reinhardt, Soldier 76, og Lucio fordi det er så vanskelig for dem å bli overvunnet av et balansert lag med seks forskjellige helter.

Blizzard er også vesentlig endrer måten D.Va fungerer.Som hun står for, er D.Va en av de minst spillte helter i Watch takket være det faktum at mange av de andre stridsvogner utfordrer henne både offensivt og defensivt på grunn av deres klarte defensive evner. I stedet for å kunne kontrollere sin forsvarsmatrix, er D.Va tvunget til å bruke den i en viss tid og vente 10 sekunder før den brukes igjen. Dette forhindrer henne i å være like effektiv som Reinhardt fordi spillere ikke kan bruke henne til å avlede store mengder prosjektiler ved å administrere forsvarsmatrisen på en måte som ligner på hvordan de ville være Reinhardts skjold.

I den nye plassen har D.Vas forsvarsmatrise blitt endret til en aktiv evne som varer fire sekunder ved full ladning og regenererer helt etter 10 sekunder. I tillegg har D.Vas selvdestruksmuligheter blitt redusert i kostnader, forsinkelser og personskader, noe som betyr at spillerne vil kunne overleve sine egne drakter og skille dem ut oftere. Det er en velkommen endring for henne offensivt som fungerer sammen med forsvarsmatrix-endringen til det bedre. Igjen føles hun som en trussel på slagmarken.

Hun er ikke den eneste som får tweaks, men. McCree har fått sin rekkevidde økt for å konkurrere med Soldier 76, og Zenyatta mottar en stor skjoldbonus som gir 50 ekstra helse, en hastighetsforhøyelse mens du bruker sin ultimate, og en projektilhastighetsforhøyelse som gjør at han kan treffe mål med mer presisjon. Utgivelsen av Ana Amari, Watch sin Nyeste helt, er også inkludert i oppdateringen - som nettopp droppet på PC, og vil sannsynligvis gjøre det senere denne uken for konsoller.

Ærlig, det er flott å se Blizzard jobbe døgnet rundt for å holde problemene med Watch på radaren deres. Ikke bare har de fortsatt å lytte til spillerklager på det daglige, men de har selv gått så langt som å implementere endringer basert på plattformen Watch blir spilt på. Jo, Trobjörn er kanskje ikke et problem på PC, men på konsoller er det en helt annen historie - og Blizzard slipper en patch begrenset til konsoller for å fikse det.

Nå som det er klart Blizzard lytter, hvor er det Trobjörn turret patch? Vi vet at du vet.