Hvorfor et "Wonder Woman" videospill ville være fantastisk

Kid Deadpool Batman vs Harley Quinn FREAKY FRIDAY Filming Gone Wrong! superhero kids real life comic

Kid Deadpool Batman vs Harley Quinn FREAKY FRIDAY Filming Gone Wrong! superhero kids real life comic

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Utviklerne bak 2013 er Batman Arkham opprinnelse, har lagt opp jobber som søker kvalifiserte personer til å jobbe på to kommende DC Comics Universe titler av "AAA" kaliber.Høres lovende ut! Kunne en av dem være fokusert på Wonder Woman? La oss håpe.

Det er noen vage hint fra WB Games-Montreal som et av spillene vil bli inspirert av Selvmordstruppe, som var plagsomt navngitt i denne videoen produsert av studioet, annonsering hvor søtt det må være å jobbe der. Utover det er det ingen andre hint.

Men en solo Wonder Woman-film er i horisonten i 2017, så nå ville det være like god tid som noen for et stort videospill med stjernen i Amazonas kriger. Her er bare noen få grunner:

1.) Hennes kamp ville være vanvittig.

WB Montreal begynte ikke eller avsluttet Arkham franchise, men deres iterasjon i Origins fortsatt beholdt den samme rytmiske kampen kjent for fans av serien. I stedet for å spille som gotisk Elon Musk for bokstavelig talt femte gang, tenk Wonder Woman. Hun er sterk som Superman, men som limber som Catwoman, som var spillbar i Arkham spill. Men Wonder Woman kunne være mindre smerte å kontrollere siden hun bare kunne slå dudes i stedet for klossete orkaner.

2.) Er vi ikke lei av Gotham ennå?

Mens Wonder Woman aldri hadde en unik fiktiv by som hun patruljerte alene, har hun bodd i Washington D.C., egnet for en diplomat som seg selv.

D.C. er langt fra et skinnende fyrtårn i en urbane fremtid, men utforsker en lysere, mindre svakt opplyst og virkelige verden byen i DC Comics Lore er en sjelden mulighet. Marvel Lays hevder å sette sine figurer i overveiende virkelige byer, men de er ikke de eneste.

3.) Kvinnehelter er endelig en ting.

For lenge siden komikere som er syke av den umytende Batman-iterasjonen og kvinnelige fans som ser etter deres helter, må nå være en spennende tid. Det er ikke bare Supergirl og Jessica Jones, det er også Mockingbird og Daisy i Agenter av S.H.I.E.LD., Black Canary og Speedy in Pil, Hawkgirl i Morgendagens legender. Det er Black Widow, Scarlet Witch og Gamorah i Marvel-filmene, uansett hva deres (manglende) merchandising sier. Noen av de beste tegneseriene er G. Willow Wilsons spektakulære Frøken Marvel. Og selvfølgelig, Drømmedama i 2017.

Og det er ikke bare tegneserier: Mens videospill ikke er den beste indikasjonen på representasjon, kan du spille Rise of the Tomb Raider, en av de beste spillene i året, som fremhever en jordet Lara Croft som ikke er den dobbelte wielding Barbie dukken på slutten av 90-tallet.

Ubisoft tillot endelig jenter inn på handlingen med Assassin's Creed Syndicate. Det er badass kvinne Spartans i Halo 5, og de fleste store spill som Fallout 4, Splatoon, og Skjebne la spillerne velge kjønnene sine. I fremtiden er det Horizon Zero Dawn og en rekke andre jeg uforsvarlig glemmer det vil også komme inn på trenden.

Det beste med et Wonder Woman-spill ville ikke være fordi det er "en av de få" kvinnelige spillene. Det er fordi det ville være en annen.

4.) Ares er i utgangspunktet en walking videospill sjef kamp.

Wonder Woman's Themyscira kan være et fantastisk, feiende gresk paradis som ikke er ulikt krigsgud (og mindre ødeleggende). Men sammen med Wonder Woman's Amazonian mytologi kommer kule skurker som utgjør en flott mulighet for søte sjefslag. Ares ber om å bli omgjort til en endelig sjef. Bare se på ham.

5.) Flying the Invisible Jet ville være morsom.

Bare bildet det for en sekund. Wonder Woman sitter på ingenting. Flyger ved breakneck-hastighet. Det ville være den beste.