Jeg savnet ut på 'Resident Evil 4' fordi jeg er en Wuss

Admiral P - Savnet (Official music video)

Admiral P - Savnet (Official music video)
Anonim

Jeg var for redd for å spille Resident Evil 4. Når Capcom slukte det i 2005, var jeg den perfekte alderen - i middelskolen - å frelse seg i et spill som reinvented Resident Evil og praktisk talt all handling overlevelse-horror. Men det gjorde jeg ikke. Min forkrøffende frykt for horror spill utelukket de minner som kunne ha vært.

Gjennom årene har jeg sett kritiker og entusiast like å feire Resident Evil 4, roser sine kontroller og viktige plottpunkter som nå sementeres i tusenvis av nostalgi. Desperat å endelig delta, spilte jeg spillet 11 år etter utgivelsen for første gang gjennom sin nybegynte high-def-versjon på Xbox One. Selv som en voksen voksen som faktisk har overlevd livstruende situasjoner en eller to ganger, kunne jeg fortsatt ikke spille Resident Evil 4. Jeg tror ikke jeg vil være i stand til.

"Men!" Du skriker til meg fra smarttelefonen din eller hva du leser dette på, " Resident Evil 4 er ikke så skummelt. "Du har rett. Resident Evil 4 faktisk flyttet Capcoms franchise mot action-adventure / survival gameplay i stedet for rett horror. Men Resident Evil 4 lykkes fortsatt, selv nå, i å skape ubehagelige atmosfærer med den fryktede følelsen av å finne ingen muligheter for rømning mens en horde av zombifiserte landsbyboere nærmer deg pitchforks og motorsager. Selv med den utdaterte grafikken, kunne jeg bare ikke gjøre det.

Det er noe kraftig om videospill som gir det makt over passive aktiviteter som å lese eller se filmer. Fjernelsen av byrået du har over arbeidets avatarer er en umiddelbar frakobling. Det er lett å si, "Det er bare en film," fordi du ikke kontrollerer Nancy i Mareritt på Elm Street eller til og med Danny kjører fra kjære gamle pappa inn The Shining. Du vitner, ikke delta.

Nei, ikke sant? Det er derfor franchiser som Resident Evil eksisterer så bra i spill. Hvorfor er det Resident Evil filmer så jævla kjedelig? Foruten at de er dårlige, er det fordi det tar noe du er vant til å "gjøre" og du sitter stille i to timer i stedet. Uansett hvor flott et spill Resident Evil 4 er, hvis det var en film, det ville være kjedelig. Du ser ikke tegn som Leon Kennedy i horror filmer av en grunn.

Men Resident Evil 4 er et spill, og det fungerer bra som sådan, selv om det ikke har blitt alderen så bra. For meg, en ny spiller, Resident Evil 4 oversatte ikke godt inn i det nåværende tiåret. Mens jeg antar at mekanikerne kan ha jobbet på GameCube, fant jeg det frustrerende å sikte og bevege meg på Xbox One. Jeg ble fortalt kontrollene i Resident Evil 4 var enestående og skapt en mye mer engasjerende opplevelse enn tidligere avdrag, men jeg fant dem stifling og over-thought. Er jeg bortskjemt av Gears of War og Ghost Recon ? Sannsynligvis. jeg har ingen tvil Resident Evil 4 kontroller ropte i midten av 2000-tallet, men spillet spiller ikke bra med nye tommelfingeren. (Eller kanskje jeg bare suger, som er helt plausibel.)

De frustrerende kontrollene, men utilsiktede, bidrar til spenningen. Sukkelende for å dreie et hjørne mens en landsbyboer, motorsag revved, nærmer seg ti meter bak er skummelt som knull selv når Leon Kennedy er som, den mest dyktige hovedpersonen tenkelig. Resident Evil 4 holder opp i 2016 i sin svimlende og hjertepumpende omgivelser - noe som er både kjent og forfriskende. Jeg kan ikke tenke på for mange horror filmer i Spania, selv om spillet ser ut som en action-sentrisk Blair Witch.

Men hvis spillet holder opp, hva er problemet mitt da? Det er bisarrt til selv meg selv hvor allergisk jeg er for å skremme videospill; Jeg spiser skummel film som en fiende, og med Halloween rundt hjørnet planlegger jeg allerede å slå opp de store budsjettbelagte husene som dukker opp hver oktober. Hvorfor er jeg mer villig til å faktisk være i skummelt sted enn å spille et mishandlet videospill fra sofaen min, i mitt eget hus?

Ingen er mer opprørt, jeg er ikke villig til å fullføre Resident Evil 4 enn jeg er. Hver YouTube-video som feirer det nå klassiske spillet er en jeg ikke kan forholde seg til, en samling av sløret zombie-drap handling som betyr så mye til millioner, men ingenting for meg. Selv mine medarbeidere heder hver eneste liten ting i et spill som nesten har tatt et eget liv. Men det er et fenomen jeg ikke kan engasjere seg med. Jeg tror jeg er bare for redd.